python recvfrom函数详解_UDP sendto和recvfrom使用详解「建议收藏」

python recvfrom函数详解_UDP sendto和recvfrom使用详解「建议收藏」在网络编程中,UDP运用非常广泛。很多网络协议是基于UDP来实现的,如SNMP等。大家常常用到的局域网文件传输软件飞鸽传书也是基于UDP实现的。本篇文章跟大家分享linux下UDP的使用和实现,主要介绍下sendto()和recvfrom()两个函数的使用,以及INADDR_ANY的说明,并在最后展示了一个经过自己测试可用的UDPServer和UDPClient的代码示例。头文件#inclu…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。



python recvfrom函数详解_UDP sendto和recvfrom使用详解「建议收藏」

在网络编程中,UDP运用非常广泛。很多网络协议是基于UDP来实现的,如SNMP等。大家常常用到的局域网文件传输软件飞鸽传书也是基于UDP实现的。

本篇文章跟大家分享linux下UDP的使用和实现,主要介绍下sendto()和recvfrom()两个函数的使用,以及INADDR_ANY的说明,并在最后展示了一个经过自己测试可用的UDP Server和UDP Client的代码示例。

头文件

#include

#include

函数原型

int sendto (int s, const void *buf, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);

int recvfrom(int s, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int *fromlen);

函数说明

sendto(),是把UDP数据报发给指定地址;recvfrom()是从指定地址接收UDP数据报。

参数说明

\s:              socket描述符。

\buf:         UDP数据报缓存地址。

\len:          UDP数据报长度。

\flags:       该参数一般为0。

\to:            sendto()函数参数,struct sockaddr_in类型,指明UDP数据发往哪里报。

\tolen:      对方地址长度,一般为:sizeof(struct sockaddr_in)。

\fromlen:recvfrom()函数参数,struct sockaddr_in类型,指明从哪里接收UDP数据报。

函数返回值

对于sendto()函数,成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1,错误原因存于errno 中。

对于recvfrom()函数,成功则返回接收到的字符数,失败则返回-1,错误原因存于errno中。

struct sockaddr_in结构体

该结构体的定义如下:

/* Structure describing an Internet (IP) socket address. */

#define __SOCK_SIZE__16/* sizeof(struct sockaddr)*/

struct sockaddr_in {

sa_family_tsin_family;/* Address family*/

__be16sin_port;/* Port number*/

struct in_addrsin_addr;/* Internet address*/

/* Pad to size of `struct sockaddr’. */

unsigned char__pad[__SOCK_SIZE__ – sizeof(short int) –

sizeof(unsigned short int) – sizeof(struct in_addr)];

};

其中,sin_family指明地址族,一般使用AF_INET:

#define AF_INET2/* Internet IP Protocol */

sin_port:指明UDP端口;sin_addr指明IP地址:

/* Internet address. */

struct in_addr {

__be32s_addr;

};

INADDR_ANY说明

When you wrote your simple FTP server in project 1, you probably bound your listening socket to the special IP address INADDR_ANY. This allowed your program to work without knowing the IP address of the machine it was running on, or, in the case of a machine with multiple network interfaces, it allowed your server to receive packets destined to any of the interfaces. In reality, the semantics of INADDR_ANY are more complex and involved.

In the simulator, INADDR_ANY has the following semantics: When receiving, a socket bound to this address receives packets from all interfaces. For example, suppose that a host has interfaces 0, 1 and 2. If a UDP socket on this host is bound using INADDR_ANY and udp port 8000, then the socket will receive all packets for port 8000 that arrive on interfaces 0, 1, or 2. If a second socket attempts to Bind to port 8000 on interface 1, the Bind will fail since the first socket already “owns” that port/interface.

When sending, a socket bound with INADDR_ANY binds to the default IP address, which is that of the lowest-numbered interface.

大概的意思就是,作为接收端,当你调用bind()函数绑定IP时使用INADDR_ANY,表明接收来自任意IP、任意网卡的发给指定端口的数据。作为发送端,当用调用bind()函数绑定IP时使用INADDR_ANY,表明使用网卡号最低的网卡进行发送数据,也就是UDP数据广播。

关于UDP数据报

UDP都是以数据报的形式进行发送和接收的,而TCP是以数据流的形式进行发送和接收的。数据报和数据流,这两者要区分开来。

UDP Server和Client源码实例

UDP Server:

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#defineUDP_TEST_PORT50001

int main(int argC, char* arg[])

{

struct sockaddr_in addr;

int sockfd, len = 0;

int addr_len = sizeof(struct sockaddr_in);

char buffer[256];

/* 建立socket,注意必须是SOCK_DGRAM */

if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) {

perror (“socket”);

exit(1);

}

/* 填写sockaddr_in 结构 */

bzero(&addr, sizeof(addr));

addr.sin_family = AF_INET;

addr.sin_port = htons(UDP_TEST_PORT);

addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY) ;// 接收任意IP发来的数据

/* 绑定socket */

if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr))<0) {

perror(“connect”);

exit(1);

}

while(1) {

bzero(buffer, sizeof(buffer));

len = recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0,

(struct sockaddr *)&addr ,&addr_len);

/* 显示client端的网络地址和收到的字符串消息 */

printf(“Received a string from client %s, string is: %s\n”,

inet_ntoa(addr.sin_addr), buffer);

/* 将收到的字符串消息返回给client端 */

sendto(sockfd,buffer, len, 0, (struct sockaddr *)&addr, addr_len);

}

return 0;

}

// —————————————————————————-

// End of udp_server.c

UDP Client:

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#defineUDP_TEST_PORT50001

#define UDP_SERVER_IP “127.0.0.1”

int main(int argC, char* arg[])

{

struct sockaddr_in addr;

int sockfd, len = 0;

int addr_len = sizeof(struct sockaddr_in);

char buffer[256];

/* 建立socket,注意必须是SOCK_DGRAM */

if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) {

perror(“socket”);

exit(1);

}

/* 填写sockaddr_in*/

bzero(&addr, sizeof(addr));

addr.sin_family = AF_INET;

addr.sin_port = htons(UDP_TEST_PORT);

addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(UDP_SERVER_IP);

while(1) {

bzero(buffer, sizeof(buffer));

printf(“Please enter a string to send to server: \n”);

/* 从标准输入设备取得字符串*/

len = read(STDIN_FILENO, buffer, sizeof(buffer));

/* 将字符串传送给server端*/

sendto(sockfd, buffer, len, 0, (struct sockaddr *)&addr, addr_len);

/* 接收server端返回的字符串*/

len = recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0,

(struct sockaddr *)&addr, &addr_len);

printf(“Receive from server: %s\n”, buffer);

}

return 0;

}

// —————————————————————————-

// End of udp_client.c

上述代码是经过验证可用的。

» 文章出处:

reille博客—http://velep.com

, 如果没有特别声明,文章均为reille博客原创作品

» 郑重声明:

原创作品未经允许不得转载,如需转载请联系reille#qq.com(#换成@)

分享到:

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/163421.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
上一篇 2022年7月23日 下午6:36
下一篇 2022年7月23日 下午6:46


相关推荐

  • eXtremeDB内存实时数据库

    eXtremeDB内存实时数据库这是一款实时和嵌入式软件 用来管理持续增长的复杂数据 来支持高级应用的特性 性能和可靠性 更短的产品开发周期等需求 驱使开发者在他们的设计中 考虑采用经验证的 成熟的商业数据库系统组件来 来满足应用层的这些需求 McObject 公司的 eXtremeDB 嵌入式数据库系列产品是将高性能 稳定性和简单易用性等特性同时融入了工业基的数据库引擎 了解 eXtremeDB 产品系列或 eXtreme

    2025年8月23日
    5
  • 以太网详解(一)-MAC/PHY/MII/RMII/GMII/RGMII基本介绍

    以太网详解(一)-MAC/PHY/MII/RMII/GMII/RGMII基本介绍网络设备中肯定离开不 MAC 和 PHY 本篇文章将详细介绍下以太网中一些常见术语与接口 MAC 和 PHY 结构从硬件角度来看以太网是由 CPU MAC PHY 三部分组成的 如下图示意 上图中 DMA 集成在 CPU CPU MAC PHY 并不是集成在同一个芯片内 由于 PHY 包含大量模拟器件 而 MAC 是典型的数字电路 考虑到芯片面积及模拟 数字混合架构的原因 将 MAC 集成进 CPU 而将 PHY 留在片外 这种

    2026年3月19日
    3
  • vs2015安装失败怎么卸载_vs2013怎么卸载

    vs2015安装失败怎么卸载_vs2013怎么卸载使用微软自带的程序安装卸载工具有时候无法完全卸载VS2005,导致想重新安装VS2005时提示“此计算机上已安装了试用版本。必须先卸载以前安装的试用版本后才能安装另一个试用版”。此时可以下载专用工具“VS2005卸载工具”进行彻底删除,此具工在本人的博客资源中有下载。如果这样彻底删除后还不能安装,则可以进入注册表,找到如下注册键,把它删除:删除HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTW

    2026年2月20日
    6
  • web服务器监控工具[通俗易懂]

    web服务器监控工具[通俗易懂]监控你的WEB服务器或者WEB主机运行是否正常与健康是非常重要的。你要确保用户始终可以打开你的网站并且网速不慢。服务器监控工具允许你收集和分析有关你的Web服务器的数据。1.PerformanceCo-PilotPerformanceCo-Pilot,简称PCP,是一个系统性能和分析框架。它从多个主机整理数据并实时的分析,帮你识别不正常的表现模式。它也提供A

    2022年6月12日
    52
  • 从零开始学习UCOSII操作系统4–任务管理

    从零开始学习UCOSII操作系统4–任务管理从零开始学习UCOSII操作系统4–任务管理1、重讲任务(1)任务可以是一个无限的循环,也可以在一次执行完毕后被删除。这里需要注意的是,任务的代码并不是真正的删除了,而是UCOSII不再理会该任务代码,所以该任务代码不会再执行。(2)建立任务,OSTaskCreate()如果想让UCOSII管理用户的任务,必须先建立任务,可以通过将任务的地址(函数名)和其他参数传递到

    2022年5月24日
    46
  • Janus-Pro-7B批量处理教程:使用Python脚本自动化处理大量图文数据

    Janus-Pro-7B批量处理教程:使用Python脚本自动化处理大量图文数据

    2026年3月14日
    2

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号