【ArcGIS二次开发】Engine界面搭建[通俗易懂]

【ArcGIS二次开发】Engine界面搭建[通俗易懂]文章目录一、新建窗体项目WindowsAppplication(Engine)二、添加menuStrip、statusStrip和ToolbarControl控件,并设置相应的Dock属性三、用SplitContainer控件把显示区域分成三部分,并设置splitContatiner1的Orientation属性为Horizontal四、添加TabControl控件①添加TabControl控件到splitContatiner1.Panel1,并设置Dock属性为Fill②设置TabPages属性,添加一

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

1、新建窗体项目Windows Appplication(Engine)

【ArcGIS二次开发】Engine界面搭建[通俗易懂]

2、添加menuStrip、statusStrip和ToolbarControl控件,并设置相应的Dock属性为Top和Right

【ArcGIS二次开发】Engine界面搭建[通俗易懂]

3、用SplitContainer控件把显示区域分成三部分,并设置splitContatiner1的Orientation属性为Horizontal

【ArcGIS二次开发】Engine界面搭建[通俗易懂]

4、添加TabControl控件
①添加TabControl控件到splitContatiner1.Panel1,并设置Dock属性为Fill

【ArcGIS二次开发】Engine界面搭建[通俗易懂]

②设置TabPages属性,添加一个新页面tabPage3,分别修改3个页面的Text属性为地图视图、页面视图、三维视图

【ArcGIS二次开发】Engine界面搭建[通俗易懂]

③在3个页面分别添加MapControl、PageLayoutControl和SceneControl工具,并设置Dock属性为Fill

【ArcGIS二次开发】Engine界面搭建[通俗易懂]

5、添加TOCControl控件至splitContainer2.Panel1,并设置Dock属性为Fill

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6、添加MapControl控件至splitContainer2.Panel2,并设置Dock属性为Fill

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7、设置meunStrip1的菜单栏,添加“文件”和“图层”菜单

【ArcGIS二次开发】Engine界面搭建[通俗易懂]

8、设置ToolbarControl控件的属性
①添加Items:Open、Add Data、Pan、Zoom In、Zoom Out、Full Extent;

【ArcGIS二次开发】Engine界面搭建[通俗易懂]

②设置buddy为axMapControl1,添加代码axTOCControl1.SetBuddyControl(axMapControl1); “`csharp public MainForm() { InitializeComponent();

        axTOCControl1.SetBuddyControl(mainMapControl);
    }
<div align=center><img src="https://img-blog.csdnimg.cn/20210407091700936.png?"  width=80%></div>

9、界面搭建成果展示
<div align=center><img src="https://img-blog.csdnimg.cn/20210407091731947.png?"  width=80%></div>
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