ESCMScript6(3)Promise对象「建议收藏」

ESCMScript6(3)Promise对象「建议收藏」1.Promise的含义Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了P

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺

1. Promise的含义

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。

所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
 

Promise对象有以下两个特点

  1. 对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。

  2. 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

注意,为了行文方便,本章后面的resolved统一只指fulfilled状态,不包含rejected状态。

有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
 

Promise的缺点

Promise也有一些缺点。
首先,无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
其次,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。
第三,当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

如果某些事件不断地反复发生,一般来说,使用 Stream 模式是比部署Promise更好的选择。
 

2.基本用法

一个promise可以通过promise构造函数来创建,这个构造函数只接受一个参数:包含初始化promise代码的执行器(executor)函数,在该函数内包含需要异步执行的代码。执行器函数接受两个参数,分别是resolve函数和reject函数,这两个函数由JavaScript引擎提供,不需要我们自己编写。异步操作结束成功时调用resolve函数,失败时调用reject函数。

示例代码如下:

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
    // 开启异步操作
    setTimeout(function() {
      try {
        let c = 6 / 2
        // 执行成功时调用resolve函数
        resolve(c)
      } catch (ex) {
        // 执行失败时调用reject函数
        reject(ex)
      }
    }, 1000)
  })

  在执行器函数内包含了异步调用,在1s后执行两个数的除法运算,如果成功,则用相除的结果作为参数调用resolve函数,失败则调用reject函数。
  每个promise都会经历一个短暂的生命周期:先是出于进行中(pending)的状态,此时操作尚未完成,所以它是未处理的,一旦异步操作执行结束,promise则变为已处理的状态。操作结束后,根据异步操作执行成功与否,可以进入以下两个状态之一:
  (1)fulfilledpromise异步操作成功完成
  (2)rejected:由于程序错误或者其他的一些原因,promise异步操作未能成功完成,即已失败。
  一旦promise状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected
  在promise状态改变后,我们怎么去根据不同的状态来做相应的处理呢?promise对象有一个then()方法,它接受2个参数:第一个是当promise的状态变为fulfilled时调用的函数,与异步操作相关的附加数据通过调用resolve函数产地给这个完成函数;第二个是当promise的状态变为rejected时要调用的函数,所有与失败相关的附加数据通过调用rejected函数传递个这个拒绝函数。添加promisethen()方法的调用,代码如下:

promise.then(value => {
    console.log(value);  // 3
  }, err => {
    console.error(err.message);
  })

  then()方法的两个参数都是可选的。例如,只在执行失败后进行处理,可以给then()方法的第一个参数出传递null。代码如下:

promise.then(null, err => {
    console.error(err.message);
  })

  promise对象还有一个catch()方法,用于在执行失败后进行处理,等价于上述只给then()方法传入拒绝处理函数的代码,如下:

promise.catch(err => {
    console.error(err.message)
  })

  但是通常我们是将then()方法和catch()方法一起使用来对异步操作的结果进行处理,这样能更清楚的指明操作结果是成功还是失败,代码如下:

promise.then(value => {
    // 完成
    console.log(value);
  }).catch(err => {
    // 拒绝
    console.error(err.message);
  })
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/165719.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
上一篇 2022年7月31日 下午5:16
下一篇 2022年7月31日 下午5:36


相关推荐

  • Cwnd类结构

    Cwnd类结构一 MFC 类别阶层架构二 CWnd 类 CWnd 是 MFC 的一个窗口类 这个类里几乎封装了所有关于窗口操作的 API 函数 在 Windows 系统里 一个窗口的属性分两个地方存放 一部分放在 窗口类 里头 如上所述的在注册窗口时指定 另一部分放在 WindowsObjec 本身 如 窗口的尺寸 窗口的位置 X Y 轴 窗口的 Z 轴顺序 窗口的状态 ACTIVE MINIMIZED MAXMIZED RES

    2026年3月18日
    2
  • 重磅!大模型 AI Agents 优化最新综述

    重磅!大模型 AI Agents 优化最新综述

    2026年3月16日
    3
  • 配置远程连接MySQL数据库

    原创作品,出自“深蓝的blog”博客,欢迎转载,转载时请务必注明以下出处,否则追究版权法律责任。深蓝的blog: 使用mysql远程连接软件(MySQL-Front),远程连接报错: [root@master~]#mysql-uroot@localhostWelcometotheMySQLmonitor. Commandsendwith;o

    2022年4月11日
    41
  • mysql++ 安装vs2008

    mysql++ 安装vs2008之前使用mysql官方的ConnectorC++实在是太折腾了:1.1.3版本的需要boost库(boost库那么大…..)。后来在网上发现了另外一个比较好的解决方案:mysql++。1、在mysql官网下载connectorC(mysql++基于connectorC)http://dev.mysql.com/downloads/connector/c/2、下载mysql++

    2022年7月27日
    7
  • tkmapper教程_trello怎么用

    tkmapper教程_trello怎么用tkMappertkMapper整合整合mybatis依赖配置类启动类扫描整合tkMapper依赖修改启动类的`@MapperScan`注解的包tkMapper使用创建数据表创建实体类创建Mapper接口测试tkMapper的常用方法增删改添加修改删除查询查询所有根据主键查询条件查询分页查询带条件分页查询基于MyBatis提供了很多第三方插件,这些插件通常可以完成数据操作方法的封装(GeneralDAO)、数据库逆向工程工作(根据数据表生成实体类、生成映射文件)tkMapper就是一个MyBatis

    2022年10月7日
    4
  • NanoBanana2 API 极速接入实战教程:零门槛实现 4K AI 绘图能力

    NanoBanana2 API 极速接入实战教程:零门槛实现 4K AI 绘图能力

    2026年3月15日
    1

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号