ESCMScript6(3)Promise对象「建议收藏」

ESCMScript6(3)Promise对象「建议收藏」1.Promise的含义Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了P

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1. Promise的含义

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。

所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
 

Promise对象有以下两个特点

  1. 对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。

  2. 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

注意,为了行文方便,本章后面的resolved统一只指fulfilled状态,不包含rejected状态。

有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
 

Promise的缺点

Promise也有一些缺点。
首先,无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
其次,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。
第三,当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

如果某些事件不断地反复发生,一般来说,使用 Stream 模式是比部署Promise更好的选择。
 

2.基本用法

一个promise可以通过promise构造函数来创建,这个构造函数只接受一个参数:包含初始化promise代码的执行器(executor)函数,在该函数内包含需要异步执行的代码。执行器函数接受两个参数,分别是resolve函数和reject函数,这两个函数由JavaScript引擎提供,不需要我们自己编写。异步操作结束成功时调用resolve函数,失败时调用reject函数。

示例代码如下:

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
    // 开启异步操作
    setTimeout(function() {
      try {
        let c = 6 / 2
        // 执行成功时调用resolve函数
        resolve(c)
      } catch (ex) {
        // 执行失败时调用reject函数
        reject(ex)
      }
    }, 1000)
  })

  在执行器函数内包含了异步调用,在1s后执行两个数的除法运算,如果成功,则用相除的结果作为参数调用resolve函数,失败则调用reject函数。
  每个promise都会经历一个短暂的生命周期:先是出于进行中(pending)的状态,此时操作尚未完成,所以它是未处理的,一旦异步操作执行结束,promise则变为已处理的状态。操作结束后,根据异步操作执行成功与否,可以进入以下两个状态之一:
  (1)fulfilledpromise异步操作成功完成
  (2)rejected:由于程序错误或者其他的一些原因,promise异步操作未能成功完成,即已失败。
  一旦promise状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected
  在promise状态改变后,我们怎么去根据不同的状态来做相应的处理呢?promise对象有一个then()方法,它接受2个参数:第一个是当promise的状态变为fulfilled时调用的函数,与异步操作相关的附加数据通过调用resolve函数产地给这个完成函数;第二个是当promise的状态变为rejected时要调用的函数,所有与失败相关的附加数据通过调用rejected函数传递个这个拒绝函数。添加promisethen()方法的调用,代码如下:

promise.then(value => {
    console.log(value);  // 3
  }, err => {
    console.error(err.message);
  })

  then()方法的两个参数都是可选的。例如,只在执行失败后进行处理,可以给then()方法的第一个参数出传递null。代码如下:

promise.then(null, err => {
    console.error(err.message);
  })

  promise对象还有一个catch()方法,用于在执行失败后进行处理,等价于上述只给then()方法传入拒绝处理函数的代码,如下:

promise.catch(err => {
    console.error(err.message)
  })

  但是通常我们是将then()方法和catch()方法一起使用来对异步操作的结果进行处理,这样能更清楚的指明操作结果是成功还是失败,代码如下:

promise.then(value => {
    // 完成
    console.log(value);
  }).catch(err => {
    // 拒绝
    console.error(err.message);
  })
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