webpack dev server_devserver proxy

webpack dev server_devserver proxy前言当我们使用webpack打包时,发现每次更新了一点代码,都需要重新打包,这样很麻烦,我们希望本地能搭建一个服务器,然后写入新的代码能够自动检测出来,这时候就需要用到webpack-dev-ser


Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺

前言

当我们使用webpack打包时,发现每次更新了一点代码,都需要重新打包,这样很麻烦,我们希望本地能搭建一个服务器,然后写入新的代码能够自动检测出来,这时候就需要用到webpack-dev-server
 

webpack-deb-server

webpack提供了一个可选的本地开发服务器,这个本地服务器基于node.js搭建,内部使用express框架,可以实现我们想要的浏览器自动刷新显示我们修改后的结果

由于它是个单独的模块,使用之前,我们需要先安装,命令如下:

npm install -D webpack-dev-server 

安装完成之后,我们也是需要在webpack中进行配置,配置的对象是devServer ,它也有很多的属性,常用的几个属性如下:

  • contentBase:为哪一个文件提供本地服务,默认是根文件,我们这里要填写./dist
  • port:端口号,默认是8080
  • inline:页面实时刷新
  • historyApiFallBack:在SPA(单页面复应用)页面中,依赖HTML5的history模式

webpack.config.js配置如下:

module.exports = {
   devServer: {
        contentBase: "./dist",
        inline: true,
    },
}

接下来我们再在package.json文件中添加一条script命令:

"scripts": {
    "dev": "webpack serve"
  },

dev代表开发环境,以上我们的配置就算完成了
 

webpack-dev-server启动报错

然后我们启动命令npm run dev,程序出现以下报错:

Error: Cannot find module 'webpack-cli/bin/config-yargs'

原因是webpack-cli的版本问题,我们先来看以下我们的版本

"webpack": "^5.44.0",
"webpack-cli": "^4.7.2",
"webpack-dev-server": "^3.11.2"

 

解决方案1

降低webpack-cli的版本,从4降到3

1.卸载webpack-cli

npm uninstall webpack-cli

2.安装webpack-cli@3

npm install webpack-cli@3 -D

然后启动就不会报错了,但是这只是临时的解决方案,我们推荐第二种解决方式
 

解决方案2

更改scripts中的配置,将原来的webpack-dev-serve改为webpack serve即可

"scripts": {
    "dev": "webpack serve --open --mode development"
},

最后我们在终端输入npm run dev就可正常启动,并且会自动打开网页,因为我们加了参数--open,如果想手动打开,则取出--open即可
 

解决端口占用问题

如果你通过vue+webpack已经启动了一个项目,但是你又执行了一遍npm run dev,此时就会报以下错误

Error: listen EADDRINUSE: address already in use 127.0.0.1:8080

原因是我们上次启动的默认端口是8080,这次你又项启动一个项目端口依然是8080,但是8080端口已经被占用了,解决办法我们只需要将8080端口对应的PID进程号杀死即可

首先查找8080端口对应的进程ID

lsof -i:8080

找到对应的PID后使用kill命令杀死即可

kill -9 PID进程号
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/166087.html原文链接:https://javaforall.net

赞 (0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长

相关推荐

  • usart和uart的通信原理「建议收藏」

    usart和uart的通信原理「建议收藏」usart和uart的通信原理一、通信接口介绍1、处理器与外部设备通信的两种方式:并行通信:数据各个位同时传输。(速度快,占用引脚资源多)串行通信:数据按位顺序传输(一位一位传输)。(占用引脚资源少,速度相对较慢)2、串行通信三种传送方式单工:数据传输只支持数据在一个方向上传输半双工:允许数据在两个方向上传输,但是,在某一时刻,只允许数据在一个方向上传输,它实际上是一种切换方向的单工…

    2022年5月12日
  • java json 变量所有的属性[通俗易懂]

    java json 变量所有的属性[通俗易懂]javajson

    2022年9月8日
  • android开发之蓝牙配对连接的方法「建议收藏」

    新年第一篇。最近在做蓝牙开锁的小项目,手机去连接单片机总是出现问题,和手机的连接也不稳定,看了不少蓝牙方面的文档,做了个关于蓝牙连接的小结。在做android蓝牙串口连接的时候一般会使用BluetoothSocket tmp = null;// Get a BluetoothSocket for a connection with the// given BluetoothDevi

    2022年3月10日
  • Java实现 整型转字符串,位数不足时可以自动补0

    Java实现 整型转字符串,位数不足时可以自动补0代码publicclassStringUtil{/***整型转字符串并格式化*@paramminSize最小大小*@paramseparator分隔符*@paramintNums需要转化的整数*@return字符串*/publicstaticStringformatInt(intminSize,Stringseparator,int…intNums){

    2022年10月18日
  • linux驱动ioctl函数,Linux中与驱动相关的ioctl函数

    linux驱动ioctl函数,Linux中与驱动相关的ioctl函数一:ioctl函数的作用ioctl用于向设备发控制和配置命令,有些命令也需要读写一些数据,但这些数据是不能用read/write读写的,称为Out-of-band数据。也就是说,read/write读写的数据是in-band数据,是I/O操作的主体,而ioctl命令传送的是控制信息,其中的数据是辅助的数据。ioctl是设备驱动程序中对设备的I/O通道进行管理的函数,所谓对I/O通道进行管理…

    2022年10月17日
  • 伽马校正_预估校正算法

    伽马校正_预估校正算法自动伽马校正(AutoGammaCorrection)算法目录文章目录自动伽马校正(AutoGammaCorrection)算法目录理论代码实现参考资料理论在对图像进行处理过程中,查找到一篇对图像进行自动gamma校正的论文,论文名称及链接见参考文献1.文章的核心描述如下:Averageofbrightnessissimpleelementthatcanbecomputedintheleastamountoftime.Basicapproachin

    2022年9月1日

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号