通道混合器_管道混合器结构图

通道混合器_管道混合器结构图今天我们聊一聊通道混合器,虽然网上也有很多教程,但是大部分都是讲原理的,有些很晦涩,对于萌新们去理解这个工具并不友好。所以小修把自己总结的一些经验以及网上的理论结合在一起和大家聊一聊。通道混合器是一

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺

今天我们聊一聊通道混合器,虽然网上也有很多教程,但是大部分都是讲原理的,有些很晦涩,对于萌新们去理解这个工具并不友好。所以小修把自己总结的一些经验以及网上的理论结合在一起和大家聊一聊。

 

通道混合器是一个色彩调整工具,通过加减调整,更改图像中某一通道或任意通道组合来输入,再重新匹配通道,来实现对图像色彩的调整。

 

在理解通道混合器之前,我们得理解通道,这方面的知识,我们可以回顾一下之前的文章,戳蓝字传送:从0开始学修图 | 通道也可以很万能!

 

为了方便大家理解通道混合器,我们先建立一个黑色底的图像,分别用红黄蓝写出1,2,3。

 

通道混合器_管道混合器结构图

 

 

我们知道,通道即选区,观察通道,看到数字123分别出现在红绿蓝通道里,是不是可以理解为红通道里只有数字1的选区?

 

是的,我们可以这样理解,但是数字2和3依然存在红色通道中,只不过他们以黑色存在。

 

现在我们打开通道混合器,先理解几个概念。

 

通道混合器_管道混合器结构图

 

 

a,输出通道

输出通道就是我们想要编辑的通道,比如我们选的是蓝通道,这个蓝通道就相当于:“通道面板”中的蓝通道,通过通道混合器来编辑可以保持图像原通道不被破坏。输出通道有三个,红绿蓝,三个通道混合在一起形成我们看到的图像,输出的就是色彩。

 

b,源通道

在老的PS版本中,下方的红绿蓝三个滑块被称为源通道,简单点说,就是在我们选中的输出通道中增减红绿蓝。

 

c,总计

图像的RGB总量,一般情况下,总计的数量最好不要超过100%比较好,如果超过100%的话,数字前面会有一个小感叹号。

 

d,常数

常数一般很少去改动,表示所有通道选区范围同时按常数的比例数值来加减调整变化。

 

了解了通道混合器的基础概念,我们来验证一下。

 

我们选择红通道做为输出通道,

 

 

通道混合器_管道混合器结构图

 

 

此时,输出通道为红色时,源通道里的红色默认为100%,绿蓝为0%。

 

为了方便演示,我们先分别改变三个源通道的数值,注意观察通道面板。

 

红色变为0%,

 

通道混合器_管道混合器结构图

 

 

红色的数字1直接从图片中消失了,红通道里的数字1也消失了,而绿色的2和蓝色的3没有变化。

 

这表示我们直接在红通道里把红色的明度降低了,降到了0%,变成了黑色。这相当于我们按住Ctrl点击鼠标左键选择红通道载入选区,然后用色相饱和度把明度降到最低。

 

因为我们设定的红色是最红的红色,所以增加通道混合器中的红色已经没有效果了。

绿色变为200%

 

通道混合器_管道混合器结构图

 

 

这个时候,原本是绿色的数字2变成了黄色,而且红通道里也有了数字2。小修对于这个的理解就是,以绿通道为选区,在红通道里增加明度,明度越高(越白),就在红通道里混入越多的红。

 

因为原本数字2的RGB是:0.255.0。因为红通道里的红增多了,原本RGB中的R是0就逐渐往255变化,0.255.0→255.255.0,最终变成了黄色(255.255.0)。

 

同理,增加通道混合器中的蓝色,原本是蓝色的数字3,变成了洋红色(255.0.255)。

 

通道混合器_管道混合器结构图

 

 

通道混合器,其实就是分别以三个通道为选区来调整三个通道的明度,这就是混合了。

 

通道混合器的常用方法就是改变图像中大片的色彩,

 

比如说:把绿色变黄色(变秋天),按照我们之前总结的规律,如果想要图像的绿色变红色,则需要在通道混合器中输出通道选择红色,增加源通道中滤色的份量。

 

 

通道混合器_管道混合器结构图

 

 

我们知道,增加绿色到200%,画面中原本是绿色的会变成黄色,但是为什么要降低蓝色和红色呢?

 

主要是因为如果我们不降低红色和蓝色,画面中RGB的总量就会超过100%,变成300%,有很严重的色彩溢出。

 

通道混合器_管道混合器结构图

 

 

第一张是原图,第二张是按照上面的参数修改的通道混合器,再把人物部分擦出来,第三张是在第二张的基础上把通道混合器的不透明度改为50%。

 

 

通道混合器_管道混合器结构图

 

 

单独的通道混合器在调色中的应用其实并不是很广泛,因为通道混合器改变的是对图像中所有的画面进行调整,只有在结合蒙板和不透明度的时候才能调出比较舒服的色彩。

 

基本上小修调的大部分图都会加入通道混合器,主要的用途是为了画面铺设一个基调,在这个基调上再做调整。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/166581.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • 通俗理解逻辑删除和物理删除的区别「建议收藏」

    通俗理解逻辑删除和物理删除的区别「建议收藏」一:逻辑删除逻辑删除的本质是修改操作,所谓的逻辑删除其实并不是真正的删除,而是在表中将对应的是否删除标识(is_delete)或者说是状态字段(status)做修改操作。比如0是未删除,1是删除。在逻辑上数据是被删除的,但数据本身依然存在库中。对应的SQL语句:update表名setis_delete=1whereid=1;语句表示,在该表中将id为1的信息进行逻…

    2022年6月2日
    131
  • 安装好Ubuntu18.04之后要做的事!!大全、详细教程!

    安装好Ubuntu18.04之后要做的事!!大全、详细教程!安装Ubuntu18.04之后的要做的事:1、更新源,使用软件更新器选择中国的服务器aliyun即可自动更新缓存,已经各种软件之后每天更新,shell更新:sudoaptupdatesudoaptupgrade2、安装vim、wget、curlsudoaptinstallvim配置十字光标:用户目录下vim.vimrc…

    2022年7月22日
    46
  • 共享内存同步机制_共享内存通信机制

    共享内存同步机制_共享内存通信机制共享内存是SystemV版本的最后一个进程间通信方式。共享内存,顾名思义就是允许两个不相关的进程访问同一个逻辑内存,共享内存是两个正在运行的进程之间共享和传递数据的一种非常有效的方式。不同进程之间共享的内存通常为同一段物理内存。进程可以将同一段物理内存连接到他们自己的地址空间中,所有的进程都可以访问共享内存中的地址。如果某个进程向共享内存写入数据,所做的改动将立即影响到可以访问同一段共享内存的任…

    2025年8月8日
    3
  • LSTM时间序列预测及网络层搭建[通俗易懂]

    最近看到一篇博客,是时间预测问题,数据和代码的原地址在这里,https://www.jianshu.com/p/5d6d5aac4dbd下面只是对其复现和思考:首先关于数据预处理的问题,大家可以参考:https://blog.csdn.net/lilong117194/article/details/82911073这里的问题是:给你一个数据集,只有一列数据,这是一个关于时间序列的数据,从…

    2022年4月7日
    434
  • VMware实现Android x86 8.1 从安装到使用———全网最全,全网首发,本人实测

    VMware实现Android x86 8.1 从安装到使用———全网最全,全网首发,本人实测VMware实现Androidx868.1从安装到使用虚拟机虚拟机Android安装托坑指南一些终端模拟器的指令

    2022年5月29日
    119
  • JS实现图片循环滚动

    JS实现图片循环滚动之前在前端的时候有遇到这样一个问题,实现JS图片的循环滚动,然后鼠标移入的时候停止滚动,鼠标移开继续滚动,这里无非就是设置了一个定时器,鼠标移上时清除定时器达到滚动停止的目的,鼠标移开时重设定时器,代码如下:<!DOCTYPE><html> <head> <metacharset=”UTF-8″> <title>JS实…

    2022年7月18日
    14

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号