阿帕基_jojo唯一一个没有荒木线的人

阿帕基_jojo唯一一个没有荒木线的人阿帕基死前脑海里浮现的场景阿帕基:你在那里干什么啊?警察先生警察:抱歉打扰你吃饭了,我正在调查,我在采集指纹,昨晚,对面人行道上发生了一起抢劫案,被害者被人用酒瓶殴打,碎片散了一地。但人行道上的碎

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺

阿帕基死前脑海里浮现的场景

阿帕基:你在那里干什么啊?警察先生

警察:抱歉打扰你吃饭了,我正在调查,我在采集指纹,昨晚,对面人行道上发生了一起抢劫案,被害者被人用酒瓶殴打,碎片散了一地。但人行道上的碎片并不完整,特别是这个用手握住的部分,犯人似乎在此丢弃了什么东西,所以我才在这个空瓶废弃处找线索,这里应该能采集到指纹,所以我正在寻找那一部分

阿帕基:你打算在这么多的碎片中找吗?

警察:因为这是我的工作。

阿帕基:是吗,是说的对。

阿帕基:对了。。。那个。。。该怎么说呢

警察:有事吗?

阿帕基:没什么,就是想当做参考问一下 也算是我个人的好奇心 如果这里也找不到 你打   算怎么办?你也有可能采集不到指纹,不,即便是你采集到了指纹,犯人又和狡猾的律师串通,然后被无罪释放了,你是抱着什么想法,这么辛苦的找证据?

警察:这个嘛。。。我追求的并不只是一个结果,一旦只追求结果,人就容易想方设法抄近路,在抄近路的过程中,人又容易迷失真相,做事的干劲也会逐渐消磨殆尽,我认为最重要的是想要追求真相的意志,只要有了追求真相的意志,就算这次让犯人侥幸逃脱,终有一日还是会落网,因为你一直追求着真相,不是吗?

阿帕基_jojo唯一一个没有荒木线的人

 

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/166720.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • ps2无线手柄连接arduino的使用方法

    ps2无线手柄连接arduino的使用方法首先在https://github.com/madsci1016/Arduino-PS2X这里下载ps2x的库文件。将PS2X_lib放到库文件目录下。接线方法如下,代码部分#definepressurestrue的意思是让上下左右的按键可以度数,按下时analogRead值为255.#definerumbletrue的意思是开启震动…

    2022年5月20日
    308
  • Data Mining资源大全

    Data Mining资源大全

    2021年5月3日
    166
  • Scalable_scared用法

    Scalable_scared用法qualifier:type(定义了类型)可选值:host,net,port,portrange例如:hosthostnameAnet172.31           //相当于172.31.0.0/16,又例如:192.168.1相当于192.168.1.0/24port80portrange6000-6010 

    2025年7月26日
    3
  • 把数据库中的静态图片遍历在前端页面上[通俗易懂]

    把数据库中的静态图片遍历在前端页面上[通俗易懂]把数据库中的静态图片遍历在前端页面上先上数据库中数据其次是后端的接口(把所有数据封装到List集合中发送过去):@RequestMapping(value=”/scenicSpots”,method=RequestMethod.GET)publicActionResultfindScenicSpots(){List<ScenicSpots>scenicSpots=scenicSpotService.QueryScenicSpots();

    2022年5月10日
    48
  • Android4.0 input事件输入流程详解(中间层到应用层)

    Android4.0 input事件输入流程详解(中间层到应用层)在Android系统中,类似于键盘按键、触摸屏等事件是由WindowManagerService服务来管理的,然后再以消息的形式来分发给应用程序进行处理。系统启动时,窗口管理服务也会启动,该服务启动过程中,会通过系统输入管理器InputManager来负责监控键盘消息。当某一个Activity激活时,会在该Service下注册一个接收消息的通道,表明可以处理具体的消息,然后当有消息时,InputM

    2022年5月29日
    39
  • snmp协议分析_snmp协议工作原理

    snmp协议分析_snmp协议工作原理介绍Snmp协议为简单网络管理协议(SimpleNetworkManagementProtocol),属于应用层协议,传输层使用UDP协议,主要用于网络设备的管理。Snmp协议分为snmp管理站(client端)和snmp代理(server端),snmp管理站通过udp协议向snmp代理发送请求消息,当snmp代理收到请求消息后,返回snmp管理站需要的内容。snmp消息全部通过UDP端…

    2022年10月17日
    2

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号