particles.js使用及配置

particles.js使用及配置particles.js使用及配置参考:http://blog.csdn.net/csdn_yudong/article/details/53128570这个项目中有提供demo,可以直接下载这个

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particles.js使用及配置

参考:http://blog.csdn.net/csdn_yudong/article/details/53128570

这个项目中有提供demo,可以直接下载这个项目,打开demo里面的index.html文件,即可看到效果

html:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>particles.js</title>
  <meta name="description" content="particles.js is a lightweight JavaScript library for creating particles.">
  <meta name="author" content="Vincent Garreau" />
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
  <link rel="stylesheet" media="screen" href="css/style.css">
</head>
<body>

<div id="particles-js"></div>

<!-- scripts -->
<script src="js/particles.js"></script>
<script src="js/app.js"></script>

</body>
</html>

particles.js 是它的库,我们肯定是要引入的,app.js 是参数配置文件,我们也要引入,而 demo 中的 stats.js 就没有必要引入了。 
style.css 我们也可以引入,背景颜色是在css中设置的。

app.js

particlesJS('particles-js',
  
  {
    "particles": {
      "number": {
        "value": 80,
        "density": {
          "enable": true,
          "value_area": 800
        }
      },
      "color": {
        "value": "#ffffff"
      },
      "shape": {
        "type": "circle",
        "stroke": {
          "width": 0,
          "color": "#000000"
        },
        "polygon": {
          "nb_sides": 5
        },
        "image": {
          "src": "img/github.svg",
          "width": 100,
          "height": 100
        }
      },
      "opacity": {
        "value": 0.5,
        "random": false,
        "anim": {
          "enable": false,
          "speed": 1,
          "opacity_min": 0.1,
          "sync": false
        }
      },
      "size": {
        "value": 5,
        "random": true,
        "anim": {
          "enable": false,
          "speed": 40,
          "size_min": 0.1,
          "sync": false
        }
      },
      "line_linked": {
        "enable": true,
        "distance": 150,
        "color": "#ffffff",
        "opacity": 0.4,
        "width": 1
      },
      "move": {
        "enable": true,
        "speed": 6,
        "direction": "none",
        "random": false,
        "straight": false,
        "out_mode": "out",
        "attract": {
          "enable": false,
          "rotateX": 600,
          "rotateY": 1200
        }
      }
    },
    "interactivity": {
      "detect_on": "canvas",
      "events": {
        "onhover": {
          "enable": true,
          "mode": "repulse"
        },
        "onclick": {
          "enable": false,
          "mode": "push"
        },
        "resize": true
      },
      "modes": {
        "grab": {
          "distance": 400,
          "line_linked": {
            "opacity": 1
          }
        },
        "bubble": {
          "distance": 400,
          "size": 40,
          "duration": 2,
          "opacity": 8,
          "speed": 3
        },
        "repulse": {
          "distance": 200
        },
        "push": {
          "particles_nb": 4
        },
        "remove": {
          "particles_nb": 2
        }
      }
    },
    "retina_detect": true,
    "config_demo": {
      "hide_card": false,
      "background_color": "#b61924",
      "background_image": "",
      "background_position": "50% 50%",
      "background_repeat": "no-repeat",
      "background_size": "cover"
    }
  }

);

配置说明:

键值 参数选项/ 说明 实例
particles.number.value number   数量 40
particles.number.density.enable boolean    true / false
particles.number.density.value_area number   区域散布密度大小 800
particles.color.value

HEX (string) 
RGB (object) 
HSL (object) 
array selection (HEX) 
random (string)

原子的颜色

"#b61924" 
{r:182, g:25, b:36} 
{h:356, s:76, l:41} 
["#b61924", "#333333", "999999"] 
"random"
particles.shape.type string 
array selection 原子的形状
"circle" 
"edge" 
"triangle" 
"polygon" 
"star" 
"image" 
["circle", "triangle", "image"]
particles.shape.stroke.width number      原理的宽度 2
particles.shape.stroke.color HEX (string)  原子颜色 "#222222"
particles.shape.polygon.nb_slides number       原子的多边形边数 5
particles.shape.image.src path link 
svg / png / gif / jpg  原子的图片可以使用自定义图片
"assets/img/yop.svg" 
"http://mywebsite.com/assets/img/yop.png"
particles.shape.image.width number 
(for aspect ratio)    图片宽度
100
particles.shape.image.height number 
(for aspect ratio) 图片高度
100
particles.opacity.value number (0 to 1)   不透明度 0.75
particles.opacity.random boolean     随机不透明度 true / false
particles.opacity.anim.enable boolean            渐变动画 true / false
particles.opacity.anim.speed number            渐变动画速度 3
particles.opacity.anim.opacity_min number (0 to 1)       渐变动画不透明度 0.25
particles.opacity.anim.sync boolean true / false
particles.size.value number       原子大小 20
particles.size.random boolean       原子大小随机 true / false
particles.size.anim.enable boolean      原子渐变 true / false
particles.size.anim.speed number     原子渐变速度 3
particles.size.anim.size_min number 0.25
particles.size.anim.sync boolean true / false
particles.line_linked.enable boolean       连接线 true / false
particles.line_linked.distance number       连接线距离 150
particles.line_linked.color HEX (string)   连接线颜色 #ffffff
particles.line_linked.opacity number (0 to 1)    连接线不透明度 0.5
particles.line_linked.width number     连接线的宽度 1.5
particles.move.enable boolean     原子移动 true / false
particles.move.speed number     原子移动速度 4
particles.move.direction string              原子移动方向 "none" 
"top" 
"top-right" 
"right" 
"bottom-right" 
"bottom" 
"bottom-left" 
"left" 
"top-left"
particles.move.random boolean              移动随机方向 true / false
particles.move.straight boolean              直接移动 true / false
particles.move.out_mode string  
(out of canvas)        是否移动出画布
"out" 
"bounce"
particles.move.bounce boolean 
(between particles)   是否跳动移动
true / false
particles.move.attract.enable boolean           原子之间吸引 true / false
particles.move.attract.rotateX number   原子之间吸引X水平距离 3000
particles.move.attract.rotateY number  y垂直距离 1500
interactivity.detect_on string        原子之间互动检测 "canvas", "window"
interactivity.events.onhover.enable boolean    悬停 true / false
interactivity.events.onhover.mode

string 
array selection

悬停模式 

"grab"     抓取临近的
"bubble"  泡沫球效果
"repulse"  击退效果
["grab", "bubble"]
interactivity.events.onclick.enable boolean  点击效果 true / false
interactivity.events.onclick.mode

string 
array selection

点击效果模式

"push" 
"remove" 
"bubble" 
"repulse" 
["push", "repulse"]
interactivity.events.resize boolean         互动事件调整 true / false
interactivity.events.modes.grab.distance number        原子互动抓取距离 100
interactivity.events.modes.grab.line_linked.opacity number (0 to 1)        原子互动抓取距离连线不透明度 0.75
interactivity.events.modes.bubble.distance number       原子抓取泡沫效果之间的距离 100
interactivity.events.modes.bubble.size number       原子抓取泡沫效果之间的大小 40
interactivity.events.modes.bubble.duration number    原子抓取泡沫效果之间的持续事件
(second)
0.4
interactivity.events.modes.repulse.distance number       击退效果距离 200
interactivity.events.modes.repulse.duration number      击退效果持续事件
(second)
1.2
interactivity.events.modes.push.particles_nb number         粒子推出的数量 4
interactivity.events.modes.remove.particles_nb number 4
retina_detect boolean true / false

 

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