什么是WPF_windows程序设计教程

什么是WPF_windows程序设计教程windows的消息具有以下两个参数:(1)字参数(wParam)(2)长参数(lParam)  字参数和长参数都是32位整数,用于提供消息的附带消息,是消息传递过程中参数的载体。附加信息的消息号取决于消息号。一、wParam和lParam消息 :部分说明需要查看MSDN例如:1 WM_PAINT消息,LOWORD(lParam)是客户区的宽,HIWORD(lParam)是客户区的高。…

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windows的消息具有以下两个参数:

(1)字参数(wParam)
(2)长参数(lParam)
  字参数和长参数都是32位整数,用于提供消息的附带消息,是消息传递过程中参数的载体。附加信息的消息号取决于消息号。

一、wParam和lParam消息 :部分说明需要查看MSDN

例如:

1 WM_PAINT消息,LOWORD(lParam)是客户区的宽,HIWORD(lParam)是客户区的高。
2 滚动条WM_VSCROLL或WM_HSCROLL消息,LOWORD(wParam)指出了鼠标对滚动条的操作。比如上、下、左、右、翻页、移动等。
3 击键消息,有WM_SYSKEYDOWN、WM_SYSKEYUP、WM_KEYUP、WM_KEYDOWN,其中wParam是虚拟键代码,lParam是包含属于击键的其他信息。lParam消息参数分为6个域,有重复计数、环境代码、键的先前状态等。
4 字符消息WM_CHAR、WM_DEADCHAR、WM_SYSCHAR、WM_SYSDEADCHAR,lParam消息参数跟击键消息的lParam消息参数内容相同,wParam参数是ANSI或Unicode字符代码
5 客户区鼠标消息WM_LBUTTONDOWN、WM_LBUTTONUP、WM_RBUTTONDOWN、WM_RBUTTONUP、WM_MBUTTONDOWN、WM_MBUTTONUP,lParam参数的低位是鼠标的客户区x坐标,高位是客户区y坐标。wParam参数是指示鼠标键及Shift和Ctrl键的状态。wParam&MK_SHIFT或MK_CTRL,如果返回TRUE就意味着有按下Shift或Ctrl键。
6 非客户区消息,wParam参数指明移动或者单击鼠标键的非客户区位置,以HT开头,lParam参数低位指出了鼠标所在屏幕坐标的x坐标,高位指出了鼠标所在屏幕坐标的y坐标。
7 鼠标轮滚动消息,WM_MOUSEWHEEL消息,lParam将获得鼠标的屏幕位置(坐标),wParam参数的低位表明鼠标键和Shift与Ctrl键的状态。wParam高位有一个“delta”值,该值可正可负,指出了滚轮导致屏幕滚动几行,120表示向上3行。
8 计时器消息WM_TIMER,wParam参数等于计时器的ID值,lParam为0
9 按钮子窗口的WM_COMMAND消息,wParam参数的低位是子窗口ID,高位是通知码, lParam参数是子窗口句柄。
10 焦点消息,对于正在失去焦点的窗口,会收到WM_KILLFOCUS消息,其wParam参数是即将接收输入焦点的窗口的句柄。对于即将获取焦点的窗口,会收到WM_SETFOCUS消息,其wParam参数是正在失去焦点的窗口的句柄。
11 编辑控制的WM_COMMAND消息,wParam参数的低位是子窗口ID,高位是通知码, lParam参数是子窗口句柄。
12 列表框的WM_COMMAND消息,wParam参数的低位是子窗口ID,高位是通知码, lParam参数是子窗口句柄。
13 菜单消息1,WM_INITMENU,wParam是主菜单句柄,lParam是0.
14 菜单消息2,WM_MENUSELECT,菜单跟踪消息,指针移到菜单的某一些,就会发送这个消息给窗口过程,其wParam参数的低位是选中项菜单的ID或者弹出式菜单的句柄,高位是选择标识,lParam参数是包含选中项的菜单句柄。
15 菜单消息3,WM_INITMENUPOPUP,准备显示一个弹出式菜单时产生的消息,wParam参数是弹出式菜单的句柄,lParam的低位是弹出式菜单的索引,如果该菜单是系统菜单,那么高位是1,否则为0。
16 菜单消息4,WM_COMMAND,选中菜单后产生,wParam低位是击中菜单的ID,高位是0,lParam参数也是0。
17 菜单消息5,WM_SYSCOMMAND,表示用户从系统菜单中选择一个启用的菜单项,其wParam参数是菜单的ID, lParam为0.如果该消息是由按鼠标产生的,那么lParam参数是鼠标的屏幕坐标。
18 加速键消息,WM_COMMAND消息,wParam低位是加速键ID,高位是1, lParam是0.

在这里插入图片描述
在Win32中,wParam lParam是用来传递消息数据的最常用的手段.
比如,对按键消息来说,鼠标的X和Y的坐标被压缩进lParam中
对MFC来说,消息可以用多样的类型参数来传递,对用户自定义消息
来说,只能用wParam和lParam来传递。
在Win32 SDK中消息本身是作为一个结构体记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。这个记录类型叫做MSG,它在window中是这样声明的:

typedef   struct   tagMSG   { 
              	
		// msg 
      HWND   hwnd;       		//窗口句柄 
      UINT   message;       	//消息常量标识符 
      WPARAM   wParam;    //32位消息的特定附加信息,具体表示什么处决于message 
      LPARAM   lParam;    	//32位消息的特定附加信息,具体表示什么处决于message 
      DWORD   time;       	//消息创建时的时间 
      POINT   pt;              	//消息创建时的鼠标位置 
}   MSG; 

hwnd 接收消息的32位窗口句柄。窗口可以是任何类型的屏幕对象,
因为Win32能够维护大多数可视对象的句柄(窗口、对话框、按钮、编辑框等)。
message 用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows单元中预定义的常量,也可以是自定义的常量。
wParam 通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄。
lParam 通常是一个指向内存中数据的指针。

由于wParam,lParam和指针都是32位的,需要时可以强制类型转换。具体表示什么,与message相关,他们是事先定义好的。
如果自定义消息:#define WM_MYMESSAGE WM_USER+100,需确定wParam,lParam的意义
(假设wParam=0时发送数据,wParam=1时接收数据,lParam为CMyClass* 指针,指向一个CMyClass对象,准备要发送的数据或接收数据
发送WM_MYMESSAGE时 SendMessage(hwnd,WM_MYMESSAGE,0,pMyClassObject)
接收消息的窗口,接收WM_MYMESSAGE中(CMyClass*)lParam参数即pMyClassObject传过来的数据

二、应用获取控件的ID

LOWORD(GetCurrentMessage()->wParam) ===>获得发消息的控件ID值

WORD HIWORD(
    DWORD dwValue
);
WORD LOWORD(
    DWORD dwValue
);

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