python环境安装系列-2-pycharm安装并配置anaconda的虚拟环境

python环境安装系列-2-pycharm安装并配置anaconda的虚拟环境pycharm 安装并配置 anaconda 的虚拟环境 1 安装 anaconda2 查看版本 在 4 选择解释器路径时需要使用 3 安装 pycharm3 1 下载 pycharm4 配置 Pycharm 和 anaconda 关联 4 1 打开 Pycharm4 2 新建一个项目 点击 NewProject 自行选择位置 G PycharmProje pythonProjec 4 3 选择的解释器是之前 anaconda 的位置 1 安装 anaconda 见 anaconda 安装文章 https blog csdn n

很久没用python了,电脑需要新装pycharm和anaconda,刚好记录一下

1 安装anaconda

见python环境安装系列-1,后续贴上链接:链接地址

2 查看版本(在4 选择解释器路径时需要使用)

在这里插入图片描述
语句

conda env list python --version 

3 安装pycharm

3.1 下载pycharm

  • 1 选择社区版进行下载pycharm
    pycharm官网下载在这里插入图片描述

  • 2 点击安装,修改安装路径,建议安装C盘以外位置,修改好以后,点击Next。
    我的路径:D:\LenovoSoftstore\Install\pycharm\PyCharm Community Edition 2021.2.1
    在这里插入图片描述




  • 3 勾选1,4,然后点击next>
    1,2,3,4具体说明参考:https://blog.csdn.net/weixin_/article/details/
    在这里插入图片描述
    数字1:create desktop shortcut(创建桌面快捷方式),系统32位的可能要寻找其他版本,系统64位就选64-bit。现在大多数都是64位了,不清楚系统类型:我的电脑=》右键=》属性






笔者的电脑是64位系统,所以选择64位。

数字2:Update PATH variable(restart needed)更新路径变量(需要重新启动),add launchers dir to the path(将启动器目录添加到路径中)。上一个PyCharm版本没有的,所以不用选择。

数字3:Update context menu(更新上下文菜单),add open folder as project(添加打开文件夹作为项目)。上一个PyCharm版本没有的,所以不用选择。

数字4:Create associations 创建关联,关联.py文件,双击都是以pycharm打开。所以选择。

  • 4 点击Install
    在这里插入图片描述

  • 5 安装完成直接点击Finsh,先不启动
    在这里插入图片描述

4 配置Pycharm和anaconda关联

4.1 打开Pycharm

在这里插入图片描述

4.2 新建一个项目,点击New Project,自行选择位置G:\PycharmProjects\pythonProject

在这里插入图片描述

4.3 选择的解释器是之前anaconda的位置

  • 1 进入cmd查看anaconda和python版本,具体见 2
  • 2 通过查看可以知道我的anaconda的位置是E:\ProgramData\Anaconda3,解释器进入文件选择E:\ProgramData\Anaconda3中的python.exe,2和3都选择一下,然后点击Create.

在这里插入图片描述

  • 3 接着 File—Settings—Project:PyCharm Project—Python interpreter就能看到Anaconda中的库
    在“Settings”窗口中选择图中箭头所指的选项,然后会看到右侧有“Project Interpreter”,然后后面的框里面选择自己anaconda中python.exe的位置,自行选择即可。
    点击“ok”,至此我们就已经完成了这个工作。




在这里插入图片描述

  • 4 完成
    在这里插入图片描述

  • 5 测试:右键点击pythonproject->New->python file->填写python 文件名字
    然后生成test.py文件
    在这里插入图片描述




import turtle as T import random import time # 画樱花的躯干(60,t) def Tree(branch, t): time.sleep(0.0005) if branch > 3: if 8 <= branch <= 12: if random.randint(0, 2) == 0: t.color('snow') # 白 else: t.color('lightcoral') # 淡珊瑚色 t.pensize(branch / 3) elif branch < 8: if random.randint(0, 1) == 0: t.color('snow') else: t.color('lightcoral') # 淡珊瑚色 t.pensize(branch / 2) else: t.color('sienna') # 赭(zhě)色 t.pensize(branch / 10) # 6 t.forward(branch) a = 1.5 * random.random() t.right(20 * a) b = 1.5 * random.random() Tree(branch - 10 * b, t) t.left(40 * a) Tree(branch - 10 * b, t) t.right(20 * a) t.up() t.backward(branch) t.down() # 掉落的花瓣 def Petal(m, t): for i in range(m): a = 200 - 400 * random.random() b = 10 - 20 * random.random() t.up() t.forward(b) t.left(90) t.forward(a) t.down() t.color('lightcoral') # 淡珊瑚色 t.circle(1) t.up() t.backward(a) t.right(90) t.backward(b) # 绘图区域 t = T.Turtle() # 画布大小 w = T.Screen() t.hideturtle() # 隐藏画笔 t.getscreen().tracer(5, 0) w.screensize(bg='wheat') # wheat小麦 t.left(90) t.up() t.backward(150) t.down() t.color('sienna') # 画樱花的躯干 Tree(60, t) # 掉落的花瓣 Petal(200, t) w.exitonclick() 
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