Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。
一、继承Thread类创建线程类
public class TestCode1 extends Thread {
private int i; public void run() {
for(;i<100;i++) {
System.out.println(getName()+" "+i); } } public static void main(String[] args) {
for(int i=0;i<100;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); if(i==20){
new TestCode1().start(); new TestCode1().start(); } } } }
二、实现Runnable接口创建线程类
public class TestCode2 implements Runnable {
private int i; public void run() {
for(;i<100;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); } } public static void main(String[] args) {
for(int i=0;i<100;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); if(i==20){
TestCode2 test=new TestCode2(); new Thread(test,"新线程1").start(); new Thread(test,"新线程2").start(); } } } }
三、使用Callable和Future创建线程
public class TestCode3 {
public static void main(String[] args) {
TestCode3 test = new TestCode3(); FutureTask<Integer> task = new FutureTask<Integer>((Callable<Integer>)()->{
int i=0; for(;i<100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"循环变量i的值:"+i); } return i; }); for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"循环变量i的值:"+i); if(i==20){
new Thread(task,"有返回值的线程").start(); } try{
System.out.println("子线程的返回值:"+task.get()); } catch (Exception e) {
e.printStackTrace(); } } } }
四、浅谈三种方式优劣势
- 线程类只是实现了Runnable接口与Callable接口,还可以继承其他类。
- 在这种方式下,多个线程可以共享一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
劣势:
- 编程稍稍复杂,如果需要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
2.采用继承Thread类的方法创建多线程的优缺点。
优势:
- 编写简单,如果需要访问当前线程,则无须使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
劣势:
- 因为线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。
五、总结
鉴于上面分析,因此一般推荐采用实现Runnable接口、Callable接口的方式来创建多线程。
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