xna简介:
XNA开发软件硬件环境介绍及下载链接
本文介绍开发XNA所需要的软件硬件及配置建议,如果您已经成功调试过一个XNA游戏项目,可以跳过本文。主要的内容有:操作系统,开发工具IDE,XNA Framework,.NET Framework,DirectX SDK,显示卡,其它硬件,本站推荐的配置。
所注下载链接皆为官方链接,您也可以在网路上搜寻更多适合您的版本。
操作系统:
- Windows XP(SP3)
- Windows Vista(SP1)(内置.NET2.0)
- Windows 7(Beta)(内置.NET3.5)
推荐比较成熟的Windows XP或Vista系统。
开发工具IDE:
- Visual C# 2005 速成版(在页面中Visual C# 2005 的图片下面选择Chiese Traditional点击Download即可Web安装简体中文版):Visual C# 2005 Express Edition
- Visual C# 2005 速成版SP1(选择“VS80sp1-KB-X86-INTL.exe”进行下载):Visual Studio 2005 Express Editions Service Pack 1
- Visual Studio 2005 团队版:(暂时没找到)
- Visual Studio 2005 团队版SP1(简体中文,430.9 MB):Visual Studio 2005 Team Suite Service Pack 1
- Visual Studio 2005 在Vista下的补丁(简体中文,26.7 MB):Visual Studio 2005 Service Pack 1 Update for Windows Vista
- Visual Studio 2008 速成版 SP1(简体中文,995.6 MB): Microsoft Visual Studio 2008 速成版 SP1
- Visual Studio 2008 团队版(简体中文,4342.7 MB):Visual Studio Team System 2008 Team Suite(90 天试用版)
- Visual Studio 2008 团队版SP1(简体中文,898.1 MB):Microsoft Visual Studio 2008 Service Pack 1 (iso)
XNA Framework:
- XNA Game Studio 1.0 Express (英文,82.3 MB):Microsoft XNA Game Studio Express 1.0 Refresh
- XNA Game Studio 1.0 Express可再发行组件包:Microsoft XNA Framework Redistributable 1.0 Refresh
- XNA Game Studio 2.0 (英文,98.6 MB):Microsoft XNA Game Studio 2.0
- XNA Game Studio 2.0 可再发行组件包(英文,2.1 MB):Microsoft XNA Framework Redistributable 2.0
- XNA Game Studio 3.0 (英文,62.5 MB):Microsoft XNA Game Studio 3.0
- XNA Game Studio 3.0 可再发行组件包(英文,7.6 MB):Microsoft XNA Framework Redistributable 3.0
.NET Framework
- .NET Framework 1.1
- .NET Framework 2.0
可再发行组件包x86(简体中文,22.4 MB):Microsoft .NET Framework 2.0 版可再发行组件包 (x86)
可再发行组件包x64(简体中文,45.2 MB):Microsoft .NET Framework 2.0 版可再发行组件包 (x64) - .NET Framework 3.0
可再发行组件包(简体中文,约50M):Microsoft .NET Framework 3.0 可再发行组件包 - .NET Framework 3.5
可再发行组件包-完整包(简体中文,231.5 MB):Microsoft .NET Framework 3.5 Service pack 1 (Full Package) - .NET Framework 4.0
DirectX SDK:
- DirectX SDK 2008年11月(英文,483.2 MB):DirectX Software Development Kit
显示卡:
至少需要支持Pixel Shader 1.1及Vertex Shader 1.0或以上版本的显卡及DirectX 8.0或以上的软件环境才能开发和运行XNA游戏项目,更有部分游戏需要2.0以上支持。以下为DriectX版本及对应Pixel Shder版本对照列表:
- DirectX 6.0 – 纹理映射
- DirectX 7.0 – 硬件T&L
- DirectX 8.0 – Pixel Shader 1.1
- DirectX 8.1 – Pixel Shader 1.4 & Vertex Shader 1.1
- DirectX 9.0 – Pixel Shader 2.0 & Shader Model 2.0
- DirectX 9.0b – Pixel Shader 2.0b & Vertex Shader 2.0
- DirectX 9.0c – Pixel Shader 3.0 & Shader Model 3.0
- DirectX 9.0L – Shader Model 3.0 & Windows Graphic Foundation 1.0 (仅Vista)
- Direct3D 10 – Shader Model 4.0 & Windows Graphic Foundation 2.0 (仅Vista)
- Direct3D 10.1 – Shader Model 4.1, Windows Graphic Foundation 2.1 (仅Vista)
其它硬件
- XBox360
- Zune
- 基本配置:Windows XP + Visual C# 2005 Express + XNA Game Studio 2.0
- 建议配置:Windows Vista + Visual Studio 2008 Team Suit + XNA Game Studio 3.0
- Windows 7 + Visual Studion 2010 + XNA Game Studio 3.0
发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/177940.html原文链接:https://javaforall.net
