c++多线程入门_c语言是单线程还是多线程

c++多线程入门_c语言是单线程还是多线程多线程的优势线程创建更加快速线程间切换更加快速线程容易终止线程间通讯更快速C语言的多线程可以通过gcc编译器中的pthread实现。案例1:helloworld#include<stdio.h>#include<pthread.h>void*myfunc(void*args){printf(“helloworl…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全家桶1年46,售后保障稳定

多线程的优势

  1. 线程创建更加快速
  2. 线程间切换更加快速
  3. 线程容易终止
  4. 线程间通讯更快速

C语言的多线程可以通过gcc编译器中的pthread实现。

案例1: hello world

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>

void *myfunc(void *args){
    printf("hello world!\n");
    return NULL;
}


int main(int argc, char const *argv[])
{
    pthread_t pt; //定义线程ID
    pthread_create(&pt, NULL, myfunc, NULL); //创建线程
    pthread_join(pt, NULL); //等待线程结束

    return 0;
}

Jetbrains全家桶1年46,售后保障稳定

在上面的案例中,我们的main函数就是一个主线程,我们通过pthread_create创建新的线程。主线程可以将任务放在一个队列中,用线程ID控制每个工作线程处理哪些任务。

因此我们需要学习核心函数pthread_create的用法,

int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,
                          void *(*start_routine) (void *), void *arg);

它需要四个参数作为输入:

  1. 线程ID的地址,可以通过pthread_t进行定义,
  2. 线程的属性,先不展开,直接用NULL
  3. 调用的函数
  4. 传入的参数,可以为NULL

对于第三个参数,pthread_create要求该函数格式为void *函数名(void *args){}形式,函数的参数对应第四个参数。

我们将上面的代码保存为example1.c,然后进行编译运行

gcc -o example1 example1.c -lpthread
./example1

案例2: 多线程的hell world

上面代码中如果想要多个hello word, 最简单粗暴的方法就是通过手动复制的方法强行开多个线程,但是这样子就把线程给固定了,最好的方式是能够手动调整

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>


void *myfunc(void *args){

    printf("hello world!\n");

    return NULL;
}


int main(int argc, char const *argv[])
{
    int n_threads = atoi(argv[1]);
    pthread_t pt[n_threads];

    for (int i = 0; i < n_threads; i++){
        pthread_create(&pt[i], NULL, myfunc, NULL);
    }
    for (int i = 0; i < n_threads; i++){
        pthread_join(pt[i], NULL);
    }



    return 0;
}

我们创建了一个存放不同线程ID的数组,通过一个for循环,创建多个线程运行,之后通过for循环等待线程结束。

将上面的代码保存为example2.c,然后编译运行。

gcc -o example2 example2.c -lpthread
./example2

案例3: 数组分区间计算

案例1和案例2,我们都没有传入额外的参数,输出结果也只是直接输出到屏幕。这个案例,我们会创建一个大小为5000的数组,通过多线程分区块计算,然后合并。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>

#define ARRSIZE 5000
//定义存放参数的结构体
typedef struct{
    int start;
    int end;
    int sum;
    int *arr;
    pthread_t id;
} ptInfo;
//运行函数
void *myfunc(void *args){

    ptInfo* info = (ptInfo *)args; //将void类型强制转换
    int sum = 0;
    for (int i = info->start; i < info->end; i++){
        sum += info->arr[i];
    }

    info->sum = sum; //返回sum

    return NULL;
}


int main(int argc, char const *argv[])
{
    int n_threads = atoi(argv[1]);
    ptInfo pt[n_threads];
    int blocks = ARRSIZE / n_threads;

    //初始化数组
    int arr[ARRSIZE];
    for (int i = 0; i < ARRSIZE; i++){
        arr[i] = i;
    }
    //创建线程
    for (int i = 0, j=0; i < ARRSIZE; j++){
        pt[j].start = i;
        pt[j].end = i + blocks;
        pt[j].sum = 0;
        pt[j].arr = arr;
        fprintf(stderr, "running:%d-%d\n", pt[j].start, pt[j].end); //提示信息
        pthread_create(&pt[j].id, NULL, myfunc, &pt[j]);
        i += blocks;
    }

    int sum = 0;
    for (int i = 0; i < n_threads; i++ ){
        pthread_join(pt[i].id, NULL);
        sum += pt[i].sum;
    }

    printf("sum: %d\n", sum);

    return 0;
}

由于pthread_create只接受一个传入参数,但是我们要提供的参数不只两个,因此我们定义了一个结构体,结构体中存放数组内存地址,起始位置和终止位置,求和结果,线程ID信息。

运行函数中,需要先将void *类型转换成我们定义的结构体指针类型,最后计算结果更新到结构体中sum中。

接着我们写了一个循环,为每个线程分配处理范围,并创建线程。最后等待每个线程结束后,将计算结果保存到我们的sum中。

最后,我们将其保存为example3.c, 然后编译运行

gcc -o example3 example3.c -lpthread
./example3 10
running:0-500
running:500-1000
running:1000-1500
running:1500-2000
running:2000-2500
running:2500-3000
running:3000-3500
running:3500-4000
running:4000-4500
running:4500-5000
sum: 1249750

注意这个代码存在bug,提供的线程数必须能被5000整除,不然就数组最后部分可能不会被算到。

以上几个案例只是简单介绍了C语言多线程的基本用法,处理数据也是相互独立,因此就不存在竞态条件(race condition), 也不需要引入互斥锁(mutex) ,也不涉及到假共享(false sharing)等高级知识点。对于这些知识点,可以参阅相关资料学习。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/179379.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • matlab plot函数详解取值范围_matlab为什么plot不出来图

    matlab plot函数详解取值范围_matlab为什么plot不出来图 在matlab中,plot函数用来绘制二维图像。1.plot默认格式 plot(x,y)这种格式中,若x,y是向量,则它们必须具有相同的长度。函数将以x为横轴,绘制y。                  若x,y都是矩阵,则它们必须具有相同的尺寸,plot函数将针对x的各列绘制y的每列。更确切的说,将x和y的对应的各列取出来,绘制曲线。比如x和y分别为n*n…

    2022年10月16日
    0
  • MERGE 函数的使用[通俗易懂]

    MERGE 函数的使用[通俗易懂]1.Merge是什么?

    2022年4月30日
    205
  • The server does not support version 3.0 of the J2EE Web module specification

    The server does not support version 3.0 of the J2EE Web module specification

    2021年8月11日
    55
  • C++ MFC实现list控件对Excel的读取

    C++ MFC实现list控件对Excel的读取前面已经讲过了C++MFC程序对Excel文件的写入,链接如下:https://blog.csdn.net/V_Gogol/article/details/81782644后面很长时间没有更新读取数据操作,非常抱歉!看到网上有朋友问了读取的方法,于是就再写一了这一篇关于读取操作的博文。读取和写入大体相似,要引入的头文件和相关配置也是一样的,具体可以先看上面那一篇关于写入的博文,此篇为…

    2022年6月22日
    26
  • wing是什么_完全二叉树的深度

    wing是什么_完全二叉树的深度设一个 n 个节点的二叉树 tree 的中序遍历为(1,2,3,…,n),其中数字 1,2,3,…,n 为节点编号。每个节点都有一个分数(均为正整数),记第 i 个节点的分数为 di,tree 及它的每个子树都有一个加分,任一棵子树 subtree(也包含 tree 本身)的加分计算方法如下:subtree的左子树的加分 × subtree的右子树的加分 + subtree的根的分数若某个子树为空,规定其加分为 1。叶子的加分就是叶节点本身的分数,不考虑它的空子树。试求一棵符合中序遍历为(1,2,

    2022年8月8日
    1
  • android之Activity.startManagingCursor方法详解

    在使用数据库操作查询数据后,如果是在Activity里面处理,那么很可能就会用到startManagingCursor()方法,在这里讲一下它的作用和使用注意事项.调用这个方法,就是将获得的Cursor对象交与Activity 来管理,这样Cursor对象的生命周期便能与当前的Activity自动同步,省去了自己管理Cursor。看下文档里的注释This method allows

    2022年3月10日
    39

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号