变量以及数据类型_数据类型定义

变量以及数据类型_数据类型定义变量以及数据类型变量的相关概念为什么需要变量变量的介绍概念变量使用的基本步骤变量使用注意事项变量的数据类型注意:数据类型相关整型:基本介绍整数的类型整型的使用细节浮点类型基本介绍浮点类型说明一下:浮点型使用细节字符类型基本介绍字符类型使用细节字符类型本质探讨布尔类型基本介绍变量的相关概念为什么需要变量不论是使用哪种高级程序语言编写程序,变量都是其程序的基本组成单位。如下代码:voidmain(){ inta=1;//定义了一个整型变量,取名为a,并赋值为1(强数据类型语言) int

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变量的相关概念

为什么需要变量

不论是使用哪种高级程序语言编写程序,变量都是其程序的基本组成单位。如下代码:

void main() { 
   
	int a=1;// 定义了一个整型变量,取名为a, 并赋值为1 (强数据类型语言)
	int b=3;// 定义了一个整型变量,取名为b, 并赋值为3
	b=89;// 给变量赋值 为 89
	printf("a=%d \n",a);// 使用输出语句,把变量a 值输出 %d 表示输出的形式为整数
	printf("b=%d \n", b);//使用输出语句,把变量b 值输出 %d 表示输出的形式为整数
	getchar(); //将控制台停留,等待输入
}

变量的介绍

概念

变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,你可以把变量看做是一个房间的门牌号,通过门牌号我们可以找到房间,而通过变量名可以访问到变量(值)

变量的使用步骤

变量使用的基本步骤

  1. 声明变量int num;
  2. 赋值num = 60;
  3. 使用printf("num=%d", num);
  4. 也可以一步到位 : int num2 = 99;
//1.声明变量【告诉计算机要开一个房间】
int num = 1 ; //整型
double score = 2.3; //小数
char gender = 'A'; //字符
char name[] = "尚硅谷"; //字符串

变量使用注意事项

  1. 变量表示内存中的一个存储区域(不同的数据类型,占用的空间大小不一样)
  2. 该区域有自己的名称 和类型
  3. 变量必须先声明,后使用
  4. 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
  5. 变量在同一个作用域内不能重名
  6. 变量三要素 (变量名+值+数据类型) ,这一点请大家注意。

变量的数据类型

每一种数据都定义了明确的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间(使用字节多少表示)。

变量以及数据类型_数据类型定义

注意:

  1. 在c中没有字符串类型,使用字符数组char[]表示字符串
  2. 在不同系统上,部分数据类型字节长度不一样,举例:int可以占两个字节或4个字节

数据类型相关

整型:

基本介绍

C语言的整数类型就是用于存放整数值的,比如 12 , 30, 3456等等

整数的类型

类型 存储大小(单位为字节) 值范围
char 1 -128 即-(2^7) 到 127 (2^7-1)
unsigned char 1 0 到 255 (2^8 – 1)
signed char 1 -128 即-(2^7) 到 127 (2^7-1)
intsigned int (int) 2/4 -32,768 (- 2^15 ) 到 32,767 (2^15-1)或 -2,147,483,648 (- 2^31) 到 2,147,483,647 (2^31 -1)
unsigned int 2/4 0 到 65,535 (2^16-1) 或 0 到 4,294,967,295 (2^32 -1)
short (signed short) 2 -32,768 (- 2^15)到 32,767 (2^15 -1)
unsigned short 2 0 到 65,535 (2^16 – 1)
long (signed long) 4 -2,147,483,648 (- 2^31) 到 2,147,483,647 (2^31 – 1)
unsigned long 4 0 到 4,294,967,295 (2^32 – 1)

整型的使用细节

  1. 各种类型的存储大小与操作系统、 系统位数和编译器有关 ,目前通用的以64位系统为主。
  2. 在实际工作中, c程序通常运行在linux/unix 操作系统下.大众:使用windows10(64位)
  3. C语言的整型类型, 分为有符号 signed 和无符号 unsigned 两种, 默认是 signed
  4. C程序中整型常声明为int型, 除非不足以表示大数, 才使用long long
  • bit(位): 计算机中的最小存储单位。 byte(字节):计算机中基本存储单元。
    1. 1byte = 8bit [二进制再详细说, 简单举例一个 short 3 和 int 3 ]
    2. short 3 在内存中占有 2字节
    3. int 3 在内存中占有 4个字节

浮点类型

基本介绍

C语言的浮点类型可以表示一个小数,比如 123.4 , 7.8 , 0.12等等

浮点类型

类型 存储大小 值范围 精度
float 单精度 4 字节 1.2E-38 到 3.4E+38 6 位小数
double 双精度 8 字节 2.3E-308 到 1.7E+308 15 位小数

说明一下:

  1. 关于浮点数在机器中存放形式的简单说明,浮点数=符号位+指数位+尾数位 , 浮点数是近视值
  2. 尾数部分可能丢失,造成精度损失。

浮点型使用细节

  1. 浮点型常量默认为double型 , 声明float型常量时, 须后加‘f’或‘F’。
  2. 浮点型常量有两种表示形式
    1. 十进制数形式:如: 5.12 512.0f .512 (必须有小数点)
    2. 科学计数法形式:如: 5.12e2 、 5.12E-2
  3. 通常情况下,应该使用double型,因为它比float型更精确。
  4. printf("d1=%f ", d1); // 在输出时,默认保留 小数点6位

字符类型

基本介绍

字符类型可以表示单个字符,字符类型是charchar是1个字节(可以存字母或者数字),多个字符称为字符串, 在C语言中 使用 char数组 表示,数组不是基本数据类型,而是构造类型。

字符类型使用细节

  1. 字符常量是用单引号('')括起来的单个字符。 例如: char c1 ='a'; char c3 = '9';

  2. C中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如: char c3 = ‘\n’; // '\n'表示换行符

  3. 在C中, char的本质是一个整数,在输出时,是ASCII码对应的字符。

  4. 可以直接给char赋一个整数,然后输出时,会按照对应的ASCII 字符输出 [97]

  5. char类型是可以进行运算的,相当于一个整数,因为它都对应有Unicode码.

    char c1 = 'a';
    char c2 = 'b';
    

字符类型本质探讨

  1. 字符型 存储到 计算机中,需要将字符对应的码值(整数)找出来
    1. 存储:字符’a’——>码值 (97)——>二进制 (1100001)——>存储()
    2. 读取:二进制(1100001)——>码值(97)——> 字符’a’——>读取(显示)
  2. 字符和码值的对应关系是通过字符编码表决定的(是规定好)

布尔类型

基本介绍

  1. C语言标准(C89)没有定义布尔类型,所以C语言判断真假时以0为假,非0为真 [案例]
  2. 但这种做法不直观,所以我们可以借助C语言的宏定义 。
  3. C语言标准(C99)提供了_Bool 型, _Bool仍是整数类型,但与一般整型不同的是,_Bool变量只能赋值为0或1,非0的值都会被存储为1, C99还提供了一个头文件<stdbool.h> 定义了bool代表_Bool, true代表1, false代表0。只要导入 stdbool.h ,就能方便的操作布尔类型了 , 比如 bool flag = false;
  4. 条件控制语句; if
  5. 循环控制语句; while …
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