C++创建线程_C语言网络编程创建线程

C++创建线程_C语言网络编程创建线程在window系统中编写控制台程序,创建线程使用CreateThread()函数创建,则线程函数必须申明为DWORDWINAPI;使用_beginthreadex()创建,则线程函数必须申明为unsignedintWINAPI;并需要设置环境:工程->设置->C/C++->CodeGeneration->Userun-timelibray->选DebugMultithr

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在window系统中编写控制台程序,创建线程

使用CreateThread()函数创建,则线程函数必须申明为DWORD WINAPI;

使用_beginthreadex()创建,则线程函数必须申明为unsigned int WINAPI;

并需要设置环境:工程->设置->C/C++->Code Generation->Use run-time libray->选 Debug Multithread(多线程),或 Multithread.

例如:

#include <iostream.h>
#include <windows.h>
#include <process.h> 

DWROD WINAPI myfun1(void *pvoid)

{

      cout<<“CreateThread”<<endl;

     return 0;

}

unsigned int WINAPI myfun2(void *pvoid)

{

    cout<<“_beginthreadex<endl;

    return 0;

}

int main()

{

     CreateThread(NULL,NULL, myfun1,NULL,NULL);

     _beginthreadex(NULL,NULL,myfun2,NULL,NULL);

    return 0;

}

将类成员函数作为线程函数方式:

1.将类成员申明为STATIC成员函数;

2.将函数申明为类的友元函数;

例如:

class MyTest

{

public:

      static unsigned int WINAPI mythread(void *pvoid);

      friend unsigned int WINAPI myFun(void *pvoid);

};

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