一个线程崩溃会引起整个进程崩溃_大量线程状态waiting

一个线程崩溃会引起整个进程崩溃_大量线程状态waiting建议74:警惕线程的IsBackground在CLR中,线程分为前台线程和后台线程,即每个线程都有一个IsBackground属性。两者在表现形式上的唯一区别是:如果前台线程不退出,应用程序的进程就会一直存在,必须所有的前台线程全部退出,应用程序才算退出。而后台进程则没有这方面的限制,如果应用程序退出,后台线程也会一并退出。查看以下代码:staticvoidMain

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建议74:警惕线程的IsBackground

在CLR中,线程分为前台线程和后台线程,即每个线程都有一个IsBackground属性。两者在表现形式上的唯一区别是:如果前台线程不退出,应用程序的进程就会一直存在,必须所有的前台线程全部退出,应用程序才算退出。而后台进程则没有这方面的限制,如果应用程序退出,后台线程也会一并退出。

查看以下代码:

复制代码
static void Main(string[] args)  
{  
    Thread t = new Thread(() =>
        {  
            Console.WriteLine("线程开始工作……");  
            //省略工作代码  
            Console.ReadKey();  
            Console.WriteLine("线程结束");  
        });  
    //注意,默认就为false  
    t.IsBackground = false;  
    t.Start();  
    Console.WriteLine("主线程完毕");  
} 
复制代码

用Thread创建的线程默认是前台线程,也就是IsBackground属性默认是false。以上代码需等到工作结束(敲入一个按键)应用程序才会结束,而如果设置IsBackground为true,应用程序则会立刻结束。

演示代码使用的是Thread,但我们要注意线程池中的线程默认都是后台线程。

基于前后台线程的区别,在实际编码中应该更多地使用后台线程。只有在非常关键的工作中,如线程正在执行事务或占有的某些非托管资源需要释放时,才使用前台线程。

 

 

转自:《编写高质量代码改善C#程序的157个建议》陆敏技

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