简述为什么要使用多线程_threadlocal详解

简述为什么要使用多线程_threadlocal详解说明:Thread的IsBackground=true;//主程序结束后,线程随之结束【日常要用到的】Thread的IsBackground=false;//主程序结束后,线程不会随之结束代码:usingSystem;usingSystem.Threading;namespaceConsoleApp1{classProgram{staticvoidMain(string[]args){Th

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说明:

Thread的IsBackground = true;//主程序结束后,线程随之结束【日常要用到的】
Thread的IsBackground = false;//主程序结束后,线程不会随之结束

代码:

using System;
using System.Threading;

namespace ConsoleApp1
{ 
   
    class Program
    { 
   
        static void Main(string[] args)
        { 
   
            Thread t = new Thread(() =>
            { 
   
                Console.WriteLine("1");
                Console.WriteLine("线程结束");
                Console.ReadLine();
            });
            // 摘要:
            // 获取或设置一个值,该值指示某个线程是否为后台线程。
            //
            // 返回结果:
            // 如果此线程为或将成为后台线程,则为 true;否则为 false。
            t.IsBackground = true;//主程序结束后,线程随之结束【日常要用到的】
            //t.IsBackground = false;//主程序结束后,线程不会随之结束
            t.Start();
            Console.WriteLine("主线程完毕!");
        }
    }
}

测试结果:

【 t.IsBackground = true时】时:
只运行到下边最后一条则结束程序 :

 Console.WriteLine("主线程完毕!");

【 t.IsBackground = false】时:
主程序运行到最后,线程中的程序也运行完才结束
在这里插入图片描述

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