简述为什么要使用多线程_threadlocal详解

简述为什么要使用多线程_threadlocal详解说明:Thread的IsBackground=true;//主程序结束后,线程随之结束【日常要用到的】Thread的IsBackground=false;//主程序结束后,线程不会随之结束代码:usingSystem;usingSystem.Threading;namespaceConsoleApp1{classProgram{staticvoidMain(string[]args){Th


Jetbrains全系列IDE稳定放心使用

说明:

Thread的IsBackground = true;//主程序结束后,线程随之结束【日常要用到的】
Thread的IsBackground = false;//主程序结束后,线程不会随之结束

代码:

using System;
using System.Threading;

namespace ConsoleApp1
{ 
   
    class Program
    { 
   
        static void Main(string[] args)
        { 
   
            Thread t = new Thread(() =>
            { 
   
                Console.WriteLine("1");
                Console.WriteLine("线程结束");
                Console.ReadLine();
            });
            // 摘要:
            // 获取或设置一个值,该值指示某个线程是否为后台线程。
            //
            // 返回结果:
            // 如果此线程为或将成为后台线程,则为 true;否则为 false。
            t.IsBackground = true;//主程序结束后,线程随之结束【日常要用到的】
            //t.IsBackground = false;//主程序结束后,线程不会随之结束
            t.Start();
            Console.WriteLine("主线程完毕!");
        }
    }
}

测试结果:

【 t.IsBackground = true时】时:
只运行到下边最后一条则结束程序 :

 Console.WriteLine("主线程完毕!");

【 t.IsBackground = false】时:
主程序运行到最后,线程中的程序也运行完才结束
在这里插入图片描述

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/181301.html原文链接:https://javaforall.net

赞 (0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • spring boot框架搭建_springboot工作原理

    spring boot框架搭建_springboot工作原理公司大部分的应用程序都使用springboot开发,作为测试人员,学习了解该框架也势在必行。此外作为想成长为测试开发的同学来说,使用springboot开发后端服务也是一项基本的技能。

    2022年8月20日
  • css3中的width:100vh以及calc(100vh + 10px)

    css3中的width:100vh以及calc(100vh + 10px)vh/vwvh:相对于视窗的高度,视窗被均分为100单位的vh;vw:相对于视窗的宽度,视窗被均分为100单位的vw;vmax:相对于视窗的宽度或高度中较大的那个。其中最大的那个被均分为100单位的vmax;vmin:相对于视窗的宽度或高度中较小的那个。其中最小的那个被均分为100单位的vmin;视区所指为浏览器内部的可视区域大小,即window.innerWidth/window.innerHeight大小,不包含任务栏标题栏以及底部工具栏的浏览器区域大小。calccalc是英

    2022年4月29日
  • 扩充NetCMS的功能:添加{TM:Repeater}{/TM:Repeater}标签[通俗易懂]

    扩充NetCMS的功能:添加{TM:Repeater}{/TM:Repeater}标签[通俗易懂]本文档为{TM:Repeater}{/TM:Repeater}标签的说明文档,创建的目标是打算制造一个系列文档的索引,索引的目标是关于这个标签的相关文档。简要说明:NetCMS1.7(以下简称NT)并非十分完善,里面包含了数量众多的BUG不说,功能上也带着一些欠缺。比如说这次之所以添加新标签的念头,就是原有的网站结构不完善。NT的是三级网站结构:“首页-列表页—详细页”。而实际…

    2022年9月28日
  • 基于Qt的音乐播放器(一)添加音频文件,播放音乐,更新进度条

    基于Qt的音乐播放器(一)添加音频文件,播放音乐,更新进度条实现音频文件对话框(QFileDialog类)getOpenFileNames(this,”Selectoneormorefilestoopen”,”/home”,”Images(*.png*.xpm*.jpg)”);实现音乐播放(QMediaPlayer类/QMediaPlaylist类)实现进度条更新以及文件时长显示

    2022年5月16日
  • python语言变量命名规则[通俗易懂]

    python语言变量命名规则[通俗易懂]Python语言变量命名规则变量名只能包含字母、数字和下划线。(推荐学习:0基础入门python)变量名可以字母或下划线开头,但不能以数字开头。例如,可将变量命名为message_1,但不能将其命名为1_message。变量名不能包含空格,但可使用下划线来分隔其中的单词。例如,变量名greeting_message可行,但变量名greetingmessage会引发错误。不要将Pytho…

    2022年6月14日
  • Centos中查看有哪些用户

    Centos中查看有哪些用户

    2021年9月6日

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号