C++实现远程桌面集群软件[通俗易懂]

C++实现远程桌面集群软件[通俗易懂]由于在学校需要管理很多主机的需要,自己动手写了个3389桌面集群的软件。软件很简单,分别用2种方式实现:(1)快速登入模式:微软的MsRdpClientActiveX控件实现(2)远程桌面模式:生成.rdp文件实现

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由于在学校需要管理很多主机的需要,自己动手写了个3389桌面集群的软件。

C++实现远程桌面集群软件[通俗易懂]

软件很简单,分别用2种方式实现:

(1)快速登入模式: 微软的MsRdpClient ActiveX控件实现

(2)远程桌面模式:生成.rdp文件实现

                                                                                                                                                                                                 

看似很简单的过程,在实现的过程中也不是一帆风顺。不管再简单的东西,我们也要力争把它做的最好!

首先,我们分析一下需要的功能:

(1)读写主机信息的功能模块(这里我用最简单的ini)

(2)主机信息的加密解密(涉及密码之类的需要加密处理保存)

(3)主机状态在线离线检查

(4)生成rdp文件并实现登陆

(5)配置文件导入导出

                                                                                                                                                 

接着我来分享下遇到的问题

(1)使用MSTSCAX控件,断网导致使用控件的窗体卡死

MSTSCAX控件在一定程度上方便了我们在项目中处理远程桌面,如果不细读文档则会漏掉很多微软已经为我们封装好的功能。针对控件远程过程中断网导致的窗体卡死,我们只需要关闭rdp高级设置中的自动重连功能:m_MsRdpClientAdvancedSettings.put_EnableAutoReconnect(FALSE);

其他的很多远程桌面的属性都可以在CMsRdpClientAdvancedSettings6 ,CMsRdpClientSecuredSettings2中找到。

(2)服务器信息等内容,应该如何去存储和维护

读取配置文件,将配置文件保存在 std::map<SERVER, INFO> m_mapServerInfo 结构中,每一个SEVER对应唯一INFO,这里注意对<的重写(结构体作为map的key默认无法排序)

下面是我的SERVER和INFO结构:

typedef struct _SERVER_
{
	CString name;
	CString ip;
	CString port;
	CString user;
	//map中key为结构体时需要重写<
	bool operator <(const _SERVER_& other) const
	{
		if (ip < other.ip)
		{
			return true;
		}
		else if (ip == other.ip)
		{
			if (port < other.port)
			{
				return true;
			}
			else if (port == other.port)
			{
				if (user < other.user)
				{
					return true;
				}
				else if (user == other.user)
				{
					return false;
				}
			}
		}
		return false;
	}
}SERVER, *PSERVER;

typedef struct _INFO_
{
	CString password;
	CString note;
}INFO, *PINFO;

将服务器信息保存在
m_mapServerInfo中我们只需要直接对m_mapServerInfo增改删的操作,最后再写入配置文件就可以。写配置文件线程我们可以设定一个全局变量g_hWriteThread保证对配置文件的写入:

	if (g_hWriteThread != INVALID_HANDLE_VALUE)
	{
		if (WaitForSingleObject(g_hWriteThread, 200) == WAIT_TIMEOUT)
		{
			::TerminateThread(g_hWriteThread, 0);
			g_hWriteThread = INVALID_HANDLE_VALUE;
		}
	}
	CWinThread * thread = AfxBeginThread((AFX_THREADPROC)WriteThread, this);
	if (thread != NULL)
	{
		g_hWriteThread = thread->m_hThread;
	}

(3)程序写完,无法运行于windows 7

我的开发环境是8.1+VS2013,开发完成以后release版本放置于windows7的电脑无法正常运行,有MSTSCAX的窗体根本无法加载,在window7上跟踪dlg.DoModal()到occcont.cpp第925行 IsWindow(pTemp->m_hWnd) 引发了一个断言终止,往前分析看,原来是MSTSCAX并没有加载起,进入资源视图,真相大白:

C++实现远程桌面集群软件[通俗易懂]
于是我在WIN7上删除MSTSCAX并重新加入,搞定,Release版本在WIN7,WIN8.1完美运行。

(4)在win7生成的RDP文件无法正常运行

按照网上提供的rdp文件的格式,并运用API:CryptProtectData获得远程加密密码,导出rdp文件,在win8完美运行,在win7上并非正常运行,执行mstsc.exe以后未完成自动登陆,并未从已生成的rdp文件读取任何信息,如图:

C++实现远程桌面集群软件[通俗易懂]

我很好奇为什么在win8可以win7却不行,在用winhex查看rdp之后我发现我在rdp文件开头漏掉了FFEF,说明RDP是以Unicode编码存储的,这也说明,win8读取存储文件默认以Unicode编码来读取,win7在未找到FFEF时,不会以Unicode读取。编码,测试成功!

                                                                                                                                                 

总结:任何看似简单的问题都有值得学习和探索的地方,我不反对重复造轮子,但是一定要在造轮子过程中有自己的见解和收获,遇到问题格物致知,方能求得编程本质。


这个远程桌面集成软件大体写到这,如果你做相应功能遇到问题也可以回复交流讨论。




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