关于 Sensor flicker/banding现象的解释「建议收藏」

关于 Sensor flicker/banding现象的解释「建议收藏」目录1、基本概念2、30fps,1帧内banding过程演示3、30fps,帧与帧之间banding过程演示4、25fps,帧与帧之间banding过程演示5、总结flicker交流电网中的传输的能量并不是稳定不变的,而是随着一个固定频率变化的,这个频率一般被称为工频,例如中国是50Hz,美国是60Hz。工频由电力系统决定。工频的带来的这种能量变化称为flicker。下面以50HZ为例进行解释,交流电以1/50s,即20ms的周期进行变化,其变化规律如图所示:而对于能量来说,并没有正负之分,因此能量

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE稳定放心使用

目录

1、基本概念

2、30fps, 1帧内banding过程演示

3、30fps, 帧与帧之间banding过程演示

4、25fps, 帧与帧之间banding过程演示

5、总结


1、基本概念

  • flicker

交流电网中的传输的能量并不是稳定不变的,而是随着一个固定频率变化的,这个频率一般被称为工频,例如中国是50Hz,美国是60Hz。工频由电力系统决定。 工频的带来的这种能量变化称为flicker。

下面以50HZ为例进行解释,交流电以1/50s,即20ms的周期进行变化,其变化规律如图所示:

关于 Sensor flicker/banding现象的解释「建议收藏」

而对于能量来说,并没有正负之分,因此能量的周期是1/100s,即10ms。

关于 Sensor flicker/banding现象的解释「建议收藏」

因此,普通的以交流电为电源的白炽灯的亮度实际上在一直在以10ms为周期随着交流电变化而发生变化,只不过人眼感知不到画面亮度的变化罢了。

  • banding

sensor捕捉到flicker而在图像上形成的条带的现象称为banding现象,通常简称banding(根本原因就是sensor 每一行像素点,所接收到的能量不同导致的),如视频所示,画面会出现频闪,感觉有水波纹一样的纹路在跳变;具体来说可能会有如下表现(这些表现并不一定会同时出现):

— 同一帧的不同行的亮度各不相同,存在亮暗变化的条纹,如图所示;

— 不同帧的相同行的亮度不相同,出现视频中水波纹一样的纹路跳变;

— 前后帧的整体亮度存在差异,画面亮度出现明显的亮暗变化

关于 Sensor flicker/banding现象的解释「建议收藏」

2、30fps, 1帧内banding过程演示

  • 如下GIF图像演示的是在工频的环境下,sensor 一帧内每一行曝光的亮度的变化。分别有10ms、8ms、12ms三种曝光。

关于 Sensor flicker/banding现象的解释「建议收藏」

— 10ms曝光状态下,面积P始终是不变的( 因为曝光时间是10ms,也就是每行的曝光时间也是10ms,一个波峰循环就是曝光1行,所以每行所获得的能量是相同的)。 

— 8ms和12ms曝光状态下,面积P1和P2都会有规律的产生变化( 因为曝光时间是8ms、12ms,积分面积不同,导致每行所获得的能量不同)。

曝光是sensor的每一个像素的能量积累,这里就可以使用面积来表示,面积是由积分计算所得。8ms 和12ms的曝光帧会出现banding现象;

3、30fps, 帧与帧之间banding过程演示

  • 如下GIF图像演示的是在工频的环境下 sensor 帧与帧之间每一行曝光的亮度变化。

关于 Sensor flicker/banding现象的解释「建议收藏」

— 30fps,帧与帧之间的的时间间隔是33ms。

不同帧之间,8ms 曝光状态下,面积P、P1和P2都会有规律的产生变化(因为不同帧相同行,曝光的起始位置不同,导致积分面积不同,所获得的能量不同) ,则出现带水波纹一样的纹路在跳变;

4、25fps, 帧与帧之间banding过程演示

  • 如下GIF图像演示的是在工频的环境下 sensor 帧与帧之间每一行曝光的亮度变化。

关于 Sensor flicker/banding现象的解释「建议收藏」

— 25fps,帧与帧之间的的时间间隔是40ms。

—  每一帧的帧内亮度变化是相同(不同帧之间,相同行,曝光起始的周期点相同)。

在50Hz工频下,25fps规避了帧与帧之间在视频模式下不停跳动的banding现象,而呈现的是一个稳定的banding现象,所以,25fps并不能消除banding。

5、总结

  • 消除banding的唯一方法是:在50Hz工频下曝光时间为10ms的整数倍;在60Hz工频下曝光时间为8.333ms的整数倍。

  • 不管是 30fps 还是 25fps 都不会影响一帧帧内的曝光行为。

参考:Sensor banding现象解释

关于 Sensor flicker/banding现象的解释「建议收藏」

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/182328.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • Dataset之COCO数据集:COCO数据集的简介、下载、使用方法之详细攻略

    Dataset之COCO数据集:COCO数据集的简介、下载、使用方法之详细攻略Dataset之COCO数据集:COCO数据集的简介、安装、使用方法之详细攻略目录COCO数据集的简介0、COCO数据集的80个类别—YoloV3算法采用的数据集1、COCO数据集的意义2、COCO数据集的特点3、数据集的大小和版本COCO数据集的下载1、2014年数据集的下载2、2017的数据集的下载COCO数据集的使用方法1、基础用…

    2022年10月17日
    0
  • 任意角和弧度制[通俗易懂]

    任意角和弧度制[通俗易懂]1importmath23PI=math.pi45defshow():6print(7'小主,(* ̄︶ ̄),请选择你需要的功能:\n'8'\t\0

    2022年8月4日
    5
  • 全网最全Linux 运行jar包的几种方式[通俗易懂]

    全网最全Linux 运行jar包的几种方式[通俗易懂]一、Linux运行jar包的几种方式方式一:java-jarxxx.jar最常用的启动jar包命令,特点:当前ssh窗口被锁定,可按CTRL+C打断程序运行,或直接关闭窗口,程序退出方式二:java-jarxxx.jar&&代表在后台运行,ctrl+c后程序也会继续运行方式三:nohupjava-jarxxx.jar&nohup即nohangup不挂断,关闭SSH客户端连接,程序不会中止运行缺省情况下该作业的所

    2022年10月5日
    0
  • 生成模型_常见的模型生成方式

    生成模型_常见的模型生成方式(一)生成模型简介1、什么是生成模型在概率统计理论中,生成模型是指能够在给定某些隐含参数的条件下,随机设工程观测数据的模型,他给观测值和标测数据序列指定一个联合概率分布,在机器学习中,生成模型可以

    2022年8月1日
    2
  • 局部静态变量的定义_C语言强制转换数据类型

    局部静态变量的定义_C语言强制转换数据类型C语言中定义的静态变量存放在栈区,动态分配的内存空间位于堆区。这题答案为F为大家科普一下知识C语言中局部变量存在栈里,全局变量存静态存储区。局部变量在栈空间上分配,这个局部变量所在的函数被多次调用时,每次调用这个局部变量在栈上的位置都不一定相同。局部变量也可以在堆上动态分配,但是记得使用完这个堆空间后要释放之。全局变量全部存放在静态存储区,在程序开始执行时给全局变量分配存储区,程序行完毕就释放。在程序执行过程中它们占据固定的存储单元,而不动态地进行分配和释放;…

    2022年10月30日
    0
  • pycharm专业版永久激活码2021_通用破解码

    pycharm专业版永久激活码2021_通用破解码,https://javaforall.net/100143.html。详细ieda激活码不妨到全栈程序员必看教程网一起来了解一下吧!

    2022年3月17日
    2.5K

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号