android进程间通信的方式_Android进程注入

android进程间通信的方式_Android进程注入定义多进程Android应用中使用多进程只有一个办法(用NDK的fork来做除外),就是在AndroidManifest.xml中声明组件时,用android:process属性来指定。不知定process属性,则默认运行在主进程中,主进程名字为包名。android:process=package:remote,将运行在package:remote进程中,属于全局进程,其他具有相同…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE稳定放心使用

定义多进程

Android应用中使用多进程只有一个办法(用NDK的fork来做除外),就是在AndroidManifest.xml中声明组件时,用android:process属性来指定。

不知定process属性,则默认运行在主进程中,主进程名字为包名。

android:process = package:remote,将运行在package:remote进程中,属于全局进程,其他具有相同shareUID与签名的APP可以跑在这个进程中。

android:process = :remote ,将运行在默认包名:remote进程中,而且是APP的私有进程,不允许其他APP的组件来访问。

多进程引发的问题

静态成员和单例失效:每个进程保持各自的静态成员和单例,相互独立。

线程同步机制失效:每个进程有自己的线程锁。

SharedPreferences可靠性下降:不支持并发写,会出现脏数据。

Application多次创建:不同进程跑在不同虚拟机,每个虚拟机启动会创建自己的Application,自定义Application时生命周期会混乱。

综上,不同进程拥有各自独立的虚拟机,Application,内存空间,由此引发一系列问题。

 进程间通信

Bundle/Intent传递数据:

可传递基本类型,String,实现了Serializable或Parcellable接口的数据结构。Serializable是Java的序列化方法,Parcellable是Android的序列化方法,前者代码量少(仅一句),但I/O开销较大,一般用于输出到磁盘或网卡;后者实现代码多,效率高,一般用户内存间序列化和反序列化传输。

文件共享:

对同一个文件先后写读,从而实现传输,Linux机制下,可以对文件并发写,所以要注意同步。顺便一提,Windows下不支持并发读或写。

Messenger:

Messenger是基于AIDL实现的,服务端(被动方)提供一个Service来处理客户端(主动方)连接,维护一个Handler来创建Messenger,在onBind时返回Messenger的binder。

双方用Messenger来发送数据,用Handler来处理数据。Messenger处理数据依靠Handler,所以是串行的,也就是说,Handler接到多个message时,就要排队依次处理。

AIDL:

AIDL通过定义服务端暴露的接口,以提供给客户端来调用,AIDL使服务器可以并行处理,而Messenger封装了AIDL之后只能串行运行,所以Messenger一般用作消息传递。

通过编写aidl文件来设计想要暴露的接口,编译后会自动生成响应的java文件,服务器将接口的具体实现写在Stub中,用iBinder对象传递给客户端,客户端bindService的时候,用asInterface的形式将iBinder还原成接口,再调用其中的方法。

ContentProvider:

系统四大组件之一,底层也是Binder实现,主要用来为其他APP提供数据,可以说天生就是为进程通信而生的。自己实现一个ContentProvider需要实现6个方法,其中onCreate是主线程中回调的,其他方法是运行在Binder之中的。自定义的ContentProvider注册时要提供authorities属性,应用需要访问的时候将属性包装成Uri.parse(“content://authorities”)。还可以设置permission,readPermission,writePermission来设置权限。 ContentProvider有query,delete,insert等方法,看起来貌似是一个数据库管理类,但其实可以用文件,内存数据等等一切来充当数据源,query返回的是一个Cursor,可以自定义继承AbstractCursor的类来实现。

Socket:

学过计算机网络的对Socket不陌生,所以不需要详细讲述。只需要注意,Android不允许在主线程中请求网络,而且请求网络必须要注意声明相应的permission。然后,在服务器中定义ServerSocket来监听端口,客户端使用Socket来请求端口,连通后就可以进行通信。

android进程间通信的方式_Android进程注入

android进程间通信的方式_Android进程注入

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/183120.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • JavaWeb之HttpSession

    JavaWeb之HttpSessionHttpSession一、概述HttpSession是由JavaWeb提供的,用来会话跟踪的类。session是服务器端对象,保存在服务器端!!!HttpSession是Servlet三大域对象之一,所以它也有setAttribute()、getAttribute()、removeAttribute()方法。HttpSession底层依赖Cookie,或是URL重写!二、HttpSe…

    2022年7月12日
    22
  • Windows环境下Anaconda3安装配置pytorch详细步骤(踩坑汇总)

    Windows环境下Anaconda3安装配置pytorch详细步骤(踩坑汇总)【机器学习】Windows环境下Anaconda安装配置pytorch详细步骤(踩坑汇总)Anaconda安装Anaconda检验安装并配置基础环境Pytorch这次安装过程可以说是一波三折了,感觉几乎所有奇奇怪怪的问题都遇见了。感觉很少有遇见这么多问题的同学,所有索性汇总一下写出来给大家做个参考。因为也是我第一次写博客,所以希望大家多批评指正,我会虚心改正的哈。希望对大家有帮助!Anacon…

    2022年6月24日
    148
  • idea激活码2021.4.21【在线破解激活】

    idea激活码2021.4.21【在线破解激活】,https://javaforall.net/100143.html。详细ieda激活码不妨到全栈程序员必看教程网一起来了解一下吧!

    2022年3月16日
    62
  • Excel2JSON Excel转JSON Excel另存为JSON的技巧

    Excel2JSON Excel转JSON Excel另存为JSON的技巧不过欢迎大家转发到微博、微信、朋友圈~么么哒~JSON是码农们常用的数据格式,轻且方便,而直接手敲JSON却是比较麻烦和令人心情崩溃的(因为重复的东西很多),所以很多码农可能会和我一样,选择用Excel去输入数据,然后再想办法转换成JSON格式。小编今天推荐使用Excel直接另存为JSON的方法。该方法的特点是:除可以正常的直接按照表头作为key,内容作为value输出之外,还可以

    2022年6月14日
    46
  • nginx反向代理数据库端口安全吗(nginx反向代理80端口)

    nginx反向代理数据库端口使用场景如下:当数据库在服务器A并且处于外网无法直接访问时,此时同局域网下只有服务器B提供对外访问,客户能访问b却无法访问A的情况下,由于两台服务器处于同局域网,并且服务器A有端口是开放的,可以在服务器B内进行nginx反向代理安装nginx首先在服务器b内,安装nginx(docker化的也可以)如果是docker的nginx需要进入docker内的nginxdockerexec-it容器idbash一般nginx的配置文件在e

    2022年4月9日
    48
  • 浏览器代理服务器没有响应解决方案怎么办_电脑代理服务器无响应

    浏览器代理服务器没有响应解决方案怎么办_电脑代理服务器无响应前几天,为了满足爬虫的需要,我在自己电脑上设置了一个代理IP。在利用代理IP运行爬虫程序一天之后,终于爬够了所需的数据量。但是非常奇怪的是,爬完虫的第二天,我用浏览器就打不开网页了,浏览器一直提示我代理服务器没有响应,或者说是ERR_PROXY_CONNECTION_FAILED这一错误。我刚开始的时候以为是浏览器的问题,但是在更换了许多浏览器之后依然没有用。…

    2025年6月9日
    3

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号