android进程间通信的方式_Android进程注入

android进程间通信的方式_Android进程注入定义多进程Android应用中使用多进程只有一个办法(用NDK的fork来做除外),就是在AndroidManifest.xml中声明组件时,用android:process属性来指定。不知定process属性,则默认运行在主进程中,主进程名字为包名。android:process=package:remote,将运行在package:remote进程中,属于全局进程,其他具有相同…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE稳定放心使用

定义多进程

Android应用中使用多进程只有一个办法(用NDK的fork来做除外),就是在AndroidManifest.xml中声明组件时,用android:process属性来指定。

不知定process属性,则默认运行在主进程中,主进程名字为包名。

android:process = package:remote,将运行在package:remote进程中,属于全局进程,其他具有相同shareUID与签名的APP可以跑在这个进程中。

android:process = :remote ,将运行在默认包名:remote进程中,而且是APP的私有进程,不允许其他APP的组件来访问。

多进程引发的问题

静态成员和单例失效:每个进程保持各自的静态成员和单例,相互独立。

线程同步机制失效:每个进程有自己的线程锁。

SharedPreferences可靠性下降:不支持并发写,会出现脏数据。

Application多次创建:不同进程跑在不同虚拟机,每个虚拟机启动会创建自己的Application,自定义Application时生命周期会混乱。

综上,不同进程拥有各自独立的虚拟机,Application,内存空间,由此引发一系列问题。

 进程间通信

Bundle/Intent传递数据:

可传递基本类型,String,实现了Serializable或Parcellable接口的数据结构。Serializable是Java的序列化方法,Parcellable是Android的序列化方法,前者代码量少(仅一句),但I/O开销较大,一般用于输出到磁盘或网卡;后者实现代码多,效率高,一般用户内存间序列化和反序列化传输。

文件共享:

对同一个文件先后写读,从而实现传输,Linux机制下,可以对文件并发写,所以要注意同步。顺便一提,Windows下不支持并发读或写。

Messenger:

Messenger是基于AIDL实现的,服务端(被动方)提供一个Service来处理客户端(主动方)连接,维护一个Handler来创建Messenger,在onBind时返回Messenger的binder。

双方用Messenger来发送数据,用Handler来处理数据。Messenger处理数据依靠Handler,所以是串行的,也就是说,Handler接到多个message时,就要排队依次处理。

AIDL:

AIDL通过定义服务端暴露的接口,以提供给客户端来调用,AIDL使服务器可以并行处理,而Messenger封装了AIDL之后只能串行运行,所以Messenger一般用作消息传递。

通过编写aidl文件来设计想要暴露的接口,编译后会自动生成响应的java文件,服务器将接口的具体实现写在Stub中,用iBinder对象传递给客户端,客户端bindService的时候,用asInterface的形式将iBinder还原成接口,再调用其中的方法。

ContentProvider:

系统四大组件之一,底层也是Binder实现,主要用来为其他APP提供数据,可以说天生就是为进程通信而生的。自己实现一个ContentProvider需要实现6个方法,其中onCreate是主线程中回调的,其他方法是运行在Binder之中的。自定义的ContentProvider注册时要提供authorities属性,应用需要访问的时候将属性包装成Uri.parse(“content://authorities”)。还可以设置permission,readPermission,writePermission来设置权限。 ContentProvider有query,delete,insert等方法,看起来貌似是一个数据库管理类,但其实可以用文件,内存数据等等一切来充当数据源,query返回的是一个Cursor,可以自定义继承AbstractCursor的类来实现。

Socket:

学过计算机网络的对Socket不陌生,所以不需要详细讲述。只需要注意,Android不允许在主线程中请求网络,而且请求网络必须要注意声明相应的permission。然后,在服务器中定义ServerSocket来监听端口,客户端使用Socket来请求端口,连通后就可以进行通信。

android进程间通信的方式_Android进程注入

android进程间通信的方式_Android进程注入

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/183120.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • 常见模拟电路设计 一(含仿真):方波、三角波、正弦波的互相发生「建议收藏」

    FPGA最近有些整累了,给大家开个模拟电路设计的坑,内含干货,请放心食用一、总体设计方案二、单元电路设计和原理说明2.1方波发生电路波形发生电路可以由集成运放芯片构成运算电路来实现。第一步的方波发生电路,可以由滞回比较器和RC电路构成,如图采用通用运放LM324芯片进行设计,C1和R1组成RC电路,而R2和R3以及LM324构成滞回比较器。D1、D2的作用是稳压。电路波形如下2.2三角波发生电路三角波发生器就是利用集成运放构成积分器,然后对方波信号进行运算,如图其中R4和C2的值

    2022年4月7日
    133
  • 阿里云设置端口访问、使用_阿里云服务器端口号

    阿里云设置端口访问、使用_阿里云服务器端口号登录阿里云账号后,点击控制台点击自定义视图→再点击云服务器ECS点击实例id进入实例:点击本实例安全组:点击安全组id或者配置规则进入安全组规则配置界面,可以选择添加方式,这里以手动添加作为演示点击手动添加后,会出现添加栏,我们配置521端口,源选择0.0.0.0/0(意思是开放给所有人),最后点击保存放行端口就设置完毕了此外也可以从另一个地方进入本地实例安全组:(1)点击云服务器ECS后(上述步骤3)进入实例页面后,可以直接点击实例(2)选择自..

    2022年10月3日
    2
  • WPF教程(二) WPF vs WinForms

    在前面的章节,我们讨论了WPF是什么,还涉及了一点点WinForms。在本章节,我将尝试比较两者,尽管它们服务的目的一样,却存在很多的区别。如果你以前从来没有接触过WinForms,或者WPF是你学习的第一种GUI框架,请跳过这一章节。但是如果你有兴趣的话,不妨尝试一读。先说说两者最重要的区别。WinForms只是标准窗体控件顶部的一层(如文本框),而WPF从零开始,几乎在所有场景下都不依赖于

    2022年4月9日
    45
  • 设备驱动外传 – 虚拟总线和platform device「建议收藏」

    设备驱动外传 – 虚拟总线和platform device「建议收藏」1.总论2.系统初始化platformdevice3.驱动程序使用platformdevice   1.总论Linux-2.6.11引入了设备模型的概念,将大部分设备驱动挂载到虚拟总线上。其目的在于:1)提供友好的用户接口,用户可以在sys/bus/platform/下找到相应的驱动和设备。2)更有利于电源管理。  2

    2022年7月24日
    10
  • Palo, Palo

    Palo, Palo

    2021年8月8日
    67
  • 企业发卡网源码_多商户企业发卡网源码代对接功能搭建下载

    企业发卡网源码_多商户企业发卡网源码代对接功能搭建下载企业发卡网源码是相对于个人发卡网源码而言的,两者最大的区别是:前者适用于多用户虚拟自动售卡,后者适用于单个个体商户,这就相当于商城与单个店铺的区别。企业发卡网源码集成了一套复杂的管理系统,这其中包括:

    2022年7月1日
    40

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号