Debug的使用方法

Debug的使用方法Debug(学完Debug之后要求能够使用Debug查看程序的执行流程)1.1Debug概述Debug:是供程序员使用的程序调试工具,它可以用于查看程序的执行流程,也可也用于追踪程序执行过程来调试程序。1.2Debug操作流程Debug调试,又被称为断点调试,断点其实是一个标记,告诉我们从哪里开始查看。Debug操作流程:如何加断电 如何运行加了断点的程序 看哪里 点哪里 如何删除断点1.2.1如何加断点设置要设置断点的代码行,在行号的区域后面单击鼠标左键即可。

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺

  1. Debug

(学完Debug之后要求能够使用Debug查看程序的执行流程)

1.1Debug概述

Debug:是供程序员使用的程序调试工具,它可以用于查看程序执行流程,也可也用于追踪程序执行过程来调试程序。

1.2Debug操作流程

Debug调试,又被称为断点调试,断点其实是一个标记,告诉我们从哪里开始查看。

Debug操作流程:

  • 如何加断电
  • 如何运行加了断点的程序
  • 看哪里
  • 点哪里
  • 如何删除断点

1.2.1如何加断点

设置要设置断点的代码行,在行号的区域后面单击鼠标左键即可。

Debug的使用方法

1.2.2如何运行加了断点的程序

Debug的使用方法

1.2.3看哪里

看Debug窗口

Debug的使用方法

还要看一个Console窗口

Debug的使用方法

1.2.4点哪里

点Step into(F7)这个箭头,也可也直接按F7

Debug的使用方法

点Stop结束

Debug的使用方法

1.2.5如何删除断点

选择要删除的断点,单击鼠标左键即可

Debug的使用方法

如果是多个断点,可以每一个再点击依次,也可也全部一次性删除

Debug的使用方法

代码中演示:

Debug的使用方法

Debug的使用方法

1.4Debug使用练习

查看方法调用的执行流程

代码演示:

Debug的使用方法

Debug执行流程:

Debug的使用方法

然后进入方法调用:

Debug的使用方法

然后判断为false那么c接收到的值就是30.2

Debug的使用方法

然后在控制台就输出了c的值30.2:

Debug的使用方法

注意事项

如果过数据来自于键盘录入,一定要记住输入数据,否则就不能再往下看了。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/183910.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • action context_session.getAttribute

    action context_session.getAttributeformURL:http://apps.hi.baidu.com/share/detail/16057446 ActionContext(Action上下文)ActionContext介绍通过上面用户注册例子的学习,我们知道Xwork与Web无关性,我们的Action不用去依赖于任何Web容器,不用和那些JavaServlet复杂的请求(Request)、响应(Respon

    2022年9月9日
    3
  • SAE J1939学习笔记(一)「建议收藏」

    SAE J1939学习笔记(一)「建议收藏」1.总线布局2.差分信号线J1939通讯传输的是一系列的“1”或“0”。 1代表在J1939(+)与J1939(-)之间是高电压差。0代表在J1939(+)与J1939(-)之间是低电压差250K波特率时,在J1939高、低导线间的电压从0到1每秒变化250K次是可能的。用一个高频示波器可以看到此电压变化。3.ISO标准对应–Layer…

    2022年5月7日
    42
  • arduino连接ps2手柄控制智能小车实践记录

    arduino连接ps2手柄控制智能小车实践记录试验器材1.ps2无线手柄,某宝购入2.arduinoUNO板,某宝购入3.杜邦线若干,某宝购入接线颜色插口蓝13绿10红3.3v黑GND黄11橙12引入PS2X库库下载链接:https://github.com/madsci1016/Arduino-PS2X.引入方法库文件目录直接拷贝到arduinoIDE的libraries文件夹下重启arduinoIDE之后可以看到:参考代码感谢:参考链接#inc

    2022年6月7日
    65
  • 国内数据集网站_数据网站

    国内数据集网站_数据网站如果你是一个初学者,你每完成一个新项目后自身能力都会有极大的提高,如果你是一个有经验的数据科学专家,你已经知道这里所蕴含的价值。 本文将为您提供一个网站/资源列表,从中你可以使用数据来完成你自己的数据项目,甚至创造你自己的产品。一.如何使用这些资源?如何使用这些数据源是没有限制的,应用和使用只受到您的创造力和实际应用。使用它们最简单的方法是进行数据项目并在网站上发布它们。这不仅能提高你的数…

    2022年10月16日
    3
  • Eth-trunk 链路聚合技术_eth-trunk配置

    Eth-trunk 链路聚合技术_eth-trunk配置链路聚合模式、Eth-Trunk的优势、Eth-Trunk接口配置流程、LACP抢占机制、Eth-Trunk接口负载分担、Eth-Trunk接口配置注意事项

    2025年7月15日
    4
  • 手摸手教你写一个vue的toast弹窗[通俗易懂]

    手摸手教你写一个vue的toast弹窗[通俗易懂]前言:我们在项目开发的过程中,也许会在很多页面实现弹窗的消息,普通的方法就是在这每个界面写些原生js代码来控制弹窗效果,这样明显非常冗余。可通过引入组件的方式,可解决部分冗余的代码,但是每个要使用的界面都必须导入、注册、使用,这些代码还是比较冗余。通过插件的方式封装Toast,可解决每个页面重复导入、注册、使用的重复过程。一.封装Toast组件css自行设计二.Toast插件方式的封装在使用Toast前需要做相应的准备工作:添加一个index.js文件-里面定义一个对象-然后导

    2022年9月25日
    4

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号