stm32中u8,u16,u32的理解_常用stm32是什么型号

stm32中u8,u16,u32的理解_常用stm32是什么型号http://www.51hei.com/bbs/dpj-27167-1.html在KeilMDK开发环境里,比如一个无符号32位整形数据会有很多种表示方法:1.unsignedint32(C语言标准表达方法)    2.uint32_t;      3.u32;  这三种方式都是在表达同一个意思。可为什么ST的开发人员要搞的这么乱呢? 其实ST搞这

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺

http://www.51hei.com/bbs/dpj-27167-1.html

在Keil MDK 开发环境里,比如一个 无符号32位整形数据会有很多种表示方法:

1.unsigned int 32 (C语言标准表达方法)        2.uint32_t ;            3.u32;  这三种方式都是在表达同一个意思。可为什么ST的开发人员要搞的这么乱呢? 其实ST 搞这么多花样,无非是想开发人员在写代码时定义数据类型能少写几个符号,然后又因为前后版本升级,为了兼容旧版本(主要是V2.0)才会出现这么多表示方法。不管他怎么换,都是基于标准C来的,看清楚以下几个文件你就OK了:core_cm3.h  ;stm32f10x.h  ; stdint.h;  其中每个文件大概作用如下:

stdint.h 这里放着C语言的标准表达方式//第36行开始
typedef   signed          char       int8_t;  //  标准表达方式 signed char 被等同于 int8_t;
typedef   signed short  int         int16_t;
typedef   signed           int         int32_t;//在32位环境里,int代表4个字节32位!!
typedef   signed       __int64     int64_t;

typedef unsigned              char       uint8_t;
typedef unsigned short     int         uint16_t;
typedef unsigned              int         uint32_t;
typedef unsigned          __int64     uint64_t;
……

stm32f10x.h 这个文件主要是为了兼容旧版本吧
typedef   uint32_t   u32;///32位
typedef   uint16_t   u16;///16位
typedef   uint8_t     u8;///8位
……

core_cm3.h 文件主要针对动态 静态 变量修饰符做出类型扩展
#ifdef __cplusplus
  #define   __I     volatile            
#else
  #define   __I     volatile const      
#endif
#define     __O     volatile            
#define     __IO    volatile
……

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/183929.html原文链接:https://javaforall.net

赞 (0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • π弧度转化成角度为_角度化成弧度公式

    π弧度转化成角度为_角度化成弧度公式这两天在看同事写的四叉树代码,其中用到了孤度和角度之间的转换,所以转载此文章进行了学习弧度与角度的关系一、角的两种单位“弧度”和“度”是度量角大小的两种不同的单位。就像“米”和“市尺”是度量长度大小

    2022年8月3日
  • 【建议收藏】MySQL 三万字精华总结 —分区、分表、分库和主从复制(五)

    【建议收藏】MySQL 三万字精华总结 —分区、分表、分库和主从复制(五)

    2022年2月17日
  • IDEA惊天bug:进程已结束,退出代码-1073741819 (0xC0000005)[通俗易懂]

    IDEA惊天bug:进程已结束,退出代码-1073741819 (0xC0000005)[通俗易懂]由于昨天要写的文章没有写完,于是今天早上我四点半就“自然醒”了,心里面有事,睡觉也不安稳。洗漱完毕后,我打开电脑,正襟危坐,摆出一副要干架的态势,不能再拖了。要写的文章中涉及到一串代码,关于Undertow的一个入门示例,贴出来大家看一下。publicclassUndertowTest{publicstaticvoidmain(finalString[]args)…

    2022年10月3日
  • 数据归一化小结

    数据归一化小结在各种模型训练,特征选择相关的算法中,大量涉及到数据归一化的问题。比如最常见的情况是计算距离,如果不同维度之间的取值范围不一样,比如feature1的取值范围是[100,200],feature2的取值范围是[1,2],如果数据不做归一化处理,会造成feature1在距离计算中占压倒性的优势,feature2完全体现不出来作用。而数据做归一化处理以后,会让各个不同特征对距离计算的贡献大致相同,从而避

    2022年6月23日
  • SynchronousQueue用例「建议收藏」

    SynchronousQueue用例「建议收藏」SynchronousQueue是无缓冲区的阻塞队列,即不能直接向队列中添加数据,会报队列满异常,如下所示:importjava.util.concurrent.SynchronousQueue;publicclassSynchronousQueueExp{ publicstaticvoidmain(String[]args){ SynchronousQueu…

    2022年6月22日
  • 计算机图形学光栅化实验_光栅化算法

    计算机图形学光栅化实验_光栅化算法光栅化光栅化的任务将在投影变换中得到的正则立方体显示在屏幕上屏幕screen像素(pixels)的集合。屏幕的大小使用分辨率(resolution)来刻画。经典的光栅显示设备像素pixel像素是一个具有统一颜色的小立方体颜色由三部分组成red,green,blue屏幕空间​ 屏幕被划分成一个个正方体,称为像素。像素使用坐标(x,y)(x,y)(x,y)来表示,其中心是(x+0.5,y+0.5)(x+0.5,y+0.5)(x+0.5,y+0.5),

    2022年10月21日

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号