webpack devtools_webpack loader和plugin的区别

webpack devtools_webpack loader和plugin的区别首先我们需要知道sourcemap是什么?顾名思义资源映射,它做的就是维护打包处理后的代码与源代码之间的映射关系,只有映射的精确性则取决于webpack的配置项devtool,其决定了项目打包时是否以及如何生成sourcemap,而生成的sourcemap不同决定了构建产物的体积和构建以及重新构建的速度的不同。具体配置项可选值可参考webpack文档这里不一一列举。首先可以看一下webpack的源码,对应处理逻辑仅有20行:https://github.com/webpack/webpack/bl

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE稳定放心使用

首先我们需要知道source map是什么?顾名思义资源映射,它做的就是维护打包处理后的代码与源代码之间的映射关系,只有映射的精确性则取决于webpack的配置项devtool,其决定了项目打包时是否以及如何生成source map,而生成的source map不同决定了构建产物的体积构建以及重新构建的速度的不同。具体配置项可选值可参考webpack文档这里不一一列举。

首先可以看一下webpack的源码,对应处理逻辑仅有20行:https://github.com/webpack/webpack/blob/226a77c9d46b33da5b78b1c76a10384c78132074/lib/WebpackOptionsApply.js#L188

if (options.devtool) {
    if (options.devtool.includes("source-map")) {
        const hidden = options.devtool.includes("hidden");
        const inline = options.devtool.includes("inline");
        const evalWrapped = options.devtool.includes("eval");
        const cheap = options.devtool.includes("cheap");
        const moduleMaps = options.devtool.includes("module");
        const noSources = options.devtool.includes("nosources");
        const Plugin = evalWrapped
            ? require("./EvalSourceMapDevToolPlugin")
            : require("./SourceMapDevToolPlugin");
        new Plugin({
            filename: inline ? null : options.output.sourceMapFilename,
            moduleFilenameTemplate: options.output.devtoolModuleFilenameTemplate,
            fallbackModuleFilenameTemplate:
                options.output.devtoolFallbackModuleFilenameTemplate,
            append: hidden ? false : undefined,
            module: moduleMaps ? true : cheap ? false : true,
            columns: cheap ? false : true,
            noSources: noSources,
            namespace: options.output.devtoolNamespace
        }).apply(compiler);
    } else if (options.devtool.includes("eval")) {
        const EvalDevToolModulePlugin = require("./EvalDevToolModulePlugin");
        new EvalDevToolModulePlugin({
            moduleFilenameTemplate: options.output.devtoolModuleFilenameTemplate,
            namespace: options.output.devtoolNamespace
        }).apply(compiler);
    }
}

从上述代码可看出,会首先判断devtool的值是否包含source-map或者eval(注意是包含判断,并不是相等判断),也就是说只要不包含两者之一,其实是什么值都无所谓,结果都一样。由此针对devtool的不同配置项,可做这样的拆分处理:

任何不包含source-map或者eval

浏览器中不会有任何代码映射关系可寻,只能定位到打包后代码的位置。

不包含source-map且包含eval:

会将打包后每个模块的代码使用 eval() 执行,且在模块最后注释有sourceURL=xxx/xx/xx/xx.js.map类似路径,用于定位,能够定位到源码文件路径,但是代码为build后生成的代码。具体逻辑可以看这里:传送门

包含source-map:

包含source-map决定了将以更为细粒度的方式来展示代码映射的详情。

其中有根据是否包含额外字段做了不同处理:

  • eval: build后的模块代码是否使用eval执行
  • hidden: 是否不需要在模块末尾追加source map url(sourceMappingURL), 决定了是否可以定位到build之前的源码文件,该字段存在的话只能定位到build以后的chunk文件中对应模块及所在行。
  • inline: 是否使用options.output.sourceMapFilename作为source map文件的名称比如://# sourceMappingURL=main.chunk.js.map,包含该字段则sourceMappingURL值直接为base64数据,不包含则为对应map文件名称。
  • module: 包含 loader 直接转换的 sourcemap(比如 jsx to js ,babel 的 sourcemap),否则无法定义源文件
  • cheap: 该字段影响两个地方,一个当不包含module字段且不包含cheap时与包含module控制功能生效;另一个是决定了定位时是否映射定位到对应列,包含则不映射定位。
  • nosources: 该字段存在则意味着map文件中不存在对应源码内容

devtool的处理代码中可以看出,实际是根据配置项依赖EvalDevToolModulePlugin或者SourceMapDevToolPlugin插件生成source map的,因此,可以通过将devtool设置成false,然后在webpack.plugins中通过自定义的配置来完成对应工作,来达到更为细致的控制。
比如可以通过exclude字段来排除一些不需要生成source map的模块:

devtool: false, 
plugins: [ 
    new webpack.EvalSourceMapDevToolPlugin({ 
      exclude: /node_modules/, 
      module: true, 
      columns: false 
    }) 
],
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/185426.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • C++11智能指针

    为了解决C++内存泄漏的问题,C++11引入了智能指针(SmartPointer)。智能指针的原理是,接受一个申请好的内存地址,构造一个保存在栈上的智能指针对象,C++中有一个重要原则,在函数结束

    2021年12月28日
    49
  • scrapy框架爬虫_bootstrap是什么框架

    scrapy框架爬虫_bootstrap是什么框架Scrapy框架是什么用处实现方法

    2022年8月30日
    3
  • 平行运算:Parallel.For、Parallel.Foreach的体验式试用[通俗易懂]

    平行运算:Parallel.For、Parallel.Foreach的体验式试用[通俗易懂]在编程里面我们经常会遇到编历一个列表或数组做同一件事情或操作,当这个数组或列表很大时又或是需要进行很复杂的操作时,就会花费很长的时间。以前我就在想能不能在这种情况下使用多线程的方式提高效率,可惜一直都没机会和动力(实际需要)去研究。今天在网上查找资料,很偶然的发现.NETFramework4.0中平行算法相关内容(Parallel.For、Parallel.Foreach),原来.NET已经实

    2022年7月19日
    22
  • Java中的数据类型详解——boolean类型

    Java中的数据类型详解——boolean类型BooleanTest01.java/* 1、在java语言中boolean类型只有两个值,没有其他值: true和false。 不像c或者c++,c语言中1和0也可以表示布尔类型。 2、boolean类型在实际开发中使用在哪里呢? 使用在逻辑判断当中,通常放在条件的位置上(充当条件)。*/publicclassBooleanTest01{ publicstaticvoidmain(String[]args){ //错误:不兼容的类型:int无法转换为boole

    2022年7月8日
    65
  • ScheduledExecutorService 接口[通俗易懂]

    ScheduledExecutorService 接口[通俗易懂]newScheduledThreadPool()或者newSingleThreadScheduled-Executor()方法:延迟执行、周期性执行的执行器如果想在某一段时间之后执行线程操作,或者周期性地重复执行线程操作,则可以使用工厂类Executors的newScheduledThreadPool()方法或者newSingleThreadSche…

    2022年5月5日
    69
  • Linux有问必答:如何在Linux上检查SSH的版本

    Linux有问必答:如何在Linux上检查SSH的版本

    2022年3月2日
    41

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号