linux的进程调度指的是系统对进程调用_Linux进程调度实验

linux的进程调度指的是系统对进程调用_Linux进程调度实验进程状态进程调度就是让进程从一种状态切换到另一种状态。Linux中进程的主要状态如下,值状态缩写含义0TASK_RUNNINGR正在运行或可运行1TASK_INTERRUPTIBLES可中断的休眠2TASK_UNINTERRUPTIBLED不可中断的休眠4__TASK_STOPPEDT停止状态,当进程接收到SIGSTOP等signal信息8__TASK_TRACEDt跟踪状态,进程被debugge…

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进程状态

进程调度就是让进程从一种状态切换到另一种状态。Linux中进程的主要状态如下,

状态

缩写

含义

0

TASK_RUNNING

R

正在运行或可运行

1

TASK_INTERRUPTIBLE

S

可中断的休眠

2

TASK_UNINTERRUPTIBLE

D

不可中断的休眠

4

__TASK_STOPPED

T

停止状态,当进程接收到SIGSTOP等signal信息

8

__TASK_TRACED

t

跟踪状态,进程被debugger程序暂停,比如使用ptrace()调试

16

EXIT_ZOMBIE

Z

僵尸状态,进程结束时调用do_exit()先进入僵尸状体

32

EXIT_DEAD

X

死亡状态,父进程使用waitpid()或wait4()回收死亡的子进程后,状态由EXIT_ZOMBIE转换为EXIT_DEAD

下图粗略的展示了进程状态的切换,可以更加直观的理解各种进程状态。

bVbARSP

上图中需要补充说明的是,进程正在”占有CPU执行“时应该处于TASK_RUNNING状态。EXIT_ZOMBIE状态应该是很短暂的,父进程需要使用wait类系统调用回收子进程,回收后进程状态就转变为EXIT_DEAD,如果父进程一直不回收,子进程就变为僵尸进程。__TASK_TRACED状态只有在使用debugger是才会出现,例如使用gdb设置断点,进程在断点上暂停时就处于跟踪状态。

调度器

系统中包含许多进程,内核有责任让所有进程都得到运行,并让重要的进程获得更多的运行。这就需要一种机制管理所有的进程,在内核中安排进程执行的模块被称为调度器(scheduler)。

调度器从处于就绪状态的进程中挑选一个,并分配CPU时间片让它运行。

当进程运行的时间片耗尽时,调度器会将其转换为就绪状态,插入到准备执行的进程队列。

进程在放弃CPU进入睡眠或暂停状态后,如果被唤醒,调度器也会将其插入到准备队列。

所以,调度器将解决两个核心的问题:分配合适的时间片和合理安排进程执行顺序。最原始的调度策略是按照优先级排列好进程,等到一个进程运行完了再运行优先级较低的一个,但这种策略完全无法发挥多任务系统的优势。因此,随着时间推移,操作系统的调度器也多次进化。

Linux 2.4内核推出了O(n)调度器,O(n)调度器把时间分成大量的微小时间片(Epoch)。在每个时间片开始的时候,调度器会检查所有处在就绪状态的进程。调度器计算每个进程的优先级,然后选择优先级最高的进程来执行。一旦被调度器切换到执行,进程可以不被打扰地用尽这个时间片。如果进程没有用尽时间片,那么该时间片的剩余时间会增加到下一个时间片中。O(n)调度器在每次使用时间片前都要检查所有就绪进程的优先级。这个检查时间和进程中进程数目n成正比,这也正是该调度器复杂度为O(n)的原因。当计算机中有大量进程在运行时,这个调度器的性能将会被大大降低。

为了解决O(n)调度器的性能问题,O(1)调度器被发明了出来,并从Linux 2.6内核开始使用。O(1)调度器的创新之处在于,它会把进程按照优先级排好,放入特定的数据结构中。在选择下一个要执行的进程时,调度器不用遍历进程,就可以直接选择优先级最高的进程。O(1)调度器会用两个队列来存放进程。一个队列称为活跃队列,用于存储那些待分配时间片的进程。另一个队列称为过期队列,用于存储那些已经享用过时间片的进程。O(1)调度器把时间片从活跃队列中调出一个进程。这个进程用尽时间片,就会转移到过期队列。当活跃队列的所有进程都被执行过后,调度器就会把活跃队列和过期队列对调,用同样的方式继续执行这些进程。

Linux 2.6.23版本起,完全公平调度器(CFS,Completely Fair Scheduler)取代了O(1)调度器。CFS调度器不对进程进行任何形式的估计和猜测。这一点和O(1)区分互动和非互动进程的做法完全不同。CFS调度器增加了一个虚拟运行时(virtual runtime)的概念。每次一个进程在CPU中被执行了一段时间,就会增加它虚拟运行时的记录。在每次选择要执行的进程时,不是选择优先级最高的进程,而是选择虚拟运行时最少的进程。完全公平调度器用一种叫红黑树的数据结构取代了O(1)调度器的140个队列。红黑树可以高效地找到虚拟运行最小的进程。CFS调度器会根据进程的优先级来计算一个时间片因子。同样是增加250纳秒的虚拟运行时,优先级低的进程实际获得的可能只有200纳秒,而优先级高的进程实际获得可能有300纳秒。这样,优先级高的进程就获得了更多的计算资源。

进程优先级

进程优先级影响调度器的时间片分配和进程执行顺序。Linux根据进程特性,在优先级上把进程分为两大类:实时进程和普通进程。

实时进程(Real-Time Process):优先级高、需要尽快被执行的进程。它们一定不能被普通进程所阻挡,例如视频播放、各种监测系统。

普通进程(Normal Process):优先级低、更长执行时间的进程。例如文本编译器、批处理一段文档、图形渲染。

实时进程也并不是真正的实时,同样需要经过进程调度,只是会先级于普通进程运行。进程的优先级是一个0到139的整数。数字越小,优先级越高。其中,优先级0到99留给实时进程,100到139留给普通进程。普通进程的默认优先级时120,可以通过nice命令来修改进程的默认优先级。下面的命令表示将默认优先级改为(120-20)。

$nice -n -20 ./app

普通进程的默认优先级称为静态优先级,进程运行时实际采用的是动态优先级。调度程序通过增加或减少进程静态优先级的值来奖励IO消耗型进程或惩罚cpu消耗型进程,调整后的优先级称为动态优先级。动态优先级的计算公式如下。

动态优先级 = max(100 , min(静态优先级 – bonus + 5 ,139))

bonus是范围0~10的值,值小于5表示降低动态优先级以示惩罚,值大于5表示增加动态优先级以示奖赏。

调度策略

Linux系统中,实时进程和普通进程采取了不同的调度策略。实时进程使用是实时调度策略,有三种:SCHED_FIFO,SCHED_RR,SCHED_DEADLINE。

SCHED_FIFO:先进先出的实时进程。当调度器把CPU分配给进程的时候,它把该进程描述符保留在运行队列链表的当前位置。如果没有其他可运行的更高优先级实时进程,进程就继续使用CPU,想用多久就用多久,即使还有其余具有相同优先级的实时进程处于可运行状态。由RT调度器实现。

SCHED_RR:时间片轮转实时进程。当调度程序把CPU分配给进程的时候,它把该进程的描述符放在运行链表的末尾。这种策略保证对所有具有相同时间优先级的SCHED_RR实时进程公平地分配CPU时间。由RT调度器实现。

SCHED_DEADLINE:新支持的实时进程调度策略,针对突发型计算,且对延迟和完成时间高度敏感的任务适用。基于Earliest Deadline First (EDF) 调度算法。由DL调度器实现。

实时进程使用0~99的优先级,就绪进程使用队列的方式组织。相同优先级的实时进程都保存在一个列表中,再根据优先级排列起来。调度器总是先选取优先级最高的进程来运行。实时进程在下列情况下可以让出CPU,

进程被更高优先级的实时进程抢占。

进程进入休眠状态或暂停状态。

进程调用sched_yield()自愿放弃CPU。

使用SCHED_RR策略时,进程的时间片耗光。

普通进程的调度策略有三种,由CFS调度器实现,分别是:SCHED_NORMAL,SCHED_BATCH,SCHED_IDLE。

SCHED_NORMAL:(也叫SCHED_OTHER)用于普通进程,通过CFS调度器实现。

SCHED_BATCH:SCHED_NORMAL策略的分化版本,采用分时策略,根据动态优先级分配CPU运算资源。

SCHED_IDLE:优先级最低,在系统空闲时才跑这类进程。

调度设置函数

Linux进程调度的介绍就简单说这些,主要是概念普及,实用为主。下面简单列举一下调度相关的函数。

nice():调整普通进程的优先级,nice值从-20到19。

getpriority()/setpriority():获取/设置线程的优先级。

sched_getscheduler()/sched_setscheduler():获取/设置线程的调度策略。

sched_getparam()/sched_getparam():获取/设置线程的调度参数,参数由struct sched_param描述。

sched_get_priority_max()/sched_get_priority_min():获取指定策略的最大/最小优先级。

sched_rr_get_interval():获取SCHED_RR策略下实时进程的时间片长度。

sched_getattr()/sched_setattr():获取/设置调度策略和属性。这个接口是其他调度函数的超集。

sched_getaffinity()/sched_setaffinity():获取/设置线程的CPU亲和性(affinity)。

sched_yield():当前线程主动让出CPU,让其他线程执行。

Affinity表示CPU的亲和性,就是让进程在指定的CPU上尽量长时间地运行而不被迁移到其他处理器,也称为CPU关联性。再简单的点的描述就将指定的进程或线程绑定到相应的CPU上。在多核运行的机器上,每个CPU本身自己会有缓存,缓存着进程使用的信息。如果进程被调度到其他CPU上,cache命中率就会降低。当绑定CPU后,程序就会一直在指定的CPU上运行,不会被调度到其他CPU上,可以提高性能。

参考文章:

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