settimeout时间误差_采集终端和电能表日计时误差

settimeout时间误差_采集终端和电能表日计时误差setInterval指定的是“开始执行”之间的间隔,并不考虑每次任务执行本身所消耗的时间。因此实际上,两次执行之间的间隔会小于指定的时间。比如,setInterval指定每100ms执行一次,每次执行需要5ms,那么第一次执行结束后95毫秒,第二次执行就会开始。如果某次执行耗时特别长,比如需要105毫秒,那么它结束后,下一次执行就会立即开始。为了确保两次执行之间有固定的间隔,可以不用setInterval,而是每次执行结束后,使用setTimeout指定下一次执行的具体时间。

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一、背景

最近项目中加了一个计时器,我是用setInterval来实现计时的,用于显示订单剩余支付时间,但我发现,短时间还好,时间长了,计时器的误差会很大。

二、问题

我现在来模拟一下这个问题

1.用setInterval实现计时

来看段代码

var start = new Date().getTime(), count = 0;
var interval = setInterval(function () {
    count++
    console.log(new Date().getTime() - (start + count * 1000) + 'ms')
    if(count == 10){
    clearInterval(interval);
    }
}, 1000)

在这里插入图片描述

可以看到,我打印的new Date().getTime() – (start + count * 1000) ,
也就是每次计时的误差,理想情况下,应该是0。

2.用setTimeout实现计时

var start = new Date().getTime(), count = 0,interval = 1000;
var timer = setTimeout(doFunc,interval);
function doFunc(){
    count++
    console.log(new Date().getTime() - (start + count * 1000) + 'ms');
  if(count < 10){
	    timer = setTimeout(doFunc,interval);
    }
}

在这里插入图片描述
也是一样的会出现误差

三、分析

1.出现误差的原因

setInterval、setTimeout实现都会出现误差,这源于js的单线程。
他们的回调函数并不是到时后立即执行,而是等系统计算资源空闲下来后才会执行。
setInterval、setTimeout都属于宏任务。
有关事件循环机制的内容,可参考文章
JavaScript中的Event Loop(事件循环)机制(含图解)

2.setInterval、setTimeout误差的不同之处

setInterval指定的是“开始执行”之间的间隔,并不考虑每次任务执行本身所消耗的时间。因此实际上,两次执行之间的间隔会小于指定的时间。比如,setInterval指定每 100ms 执行一次,每次执行需要 5ms,那么第一次执行结束后95毫秒,第二次执行就会开始。如果某次执行耗时特别长,比如需要105毫秒,那么它结束后,下一次执行就会立即开始。

为了确保两次执行之间有固定的间隔,可以不用setInterval,而是每次执行结束后,使用setTimeout指定下一次执行的具体时间。

四、模拟阻塞事件

现在来模拟一下,加一些阻塞线程的代码试试

1.setInterval

如:

//阻塞代码
setInterval(function () {
  var n = 0
  while (n++ < 1000000000);
}, 1000)

var start = new Date().getTime(), count = 0;
var interval = setInterval(function () {
    count++
    console.log(new Date().getTime() - (start + count * 1000) + 'ms')
    if(count == 10){
    clearInterval(interval);
    }
}, 1000)

在这里插入图片描述

2.setTimeout

//阻塞代码
setInterval(function () {
  var n = 0
  while (n++ < 1000000000);
}, 1000)

var start = new Date().getTime(), count = 0,interval = 1000;
var timer = setTimeout(doFunc,interval);
function doFunc(){
    count++
    console.log(new Date().getTime() - (start + count * 1000) + 'ms');
  if(count < 10){
	    timer = setTimeout(doFunc,interval);
    }
}

在这里插入图片描述

可以看到加了一些阻塞线程的代码后,误差越来越严重,
在实际项目中,执行计时器的同时,会有很多其他异步阻塞事件,会导致倒计时功能不精确。

四、解决方案

我们需要进行误差修正,也就是获取到误差的值,并且根据这个误差值来动态调整我们执行回调的间隔时间

  • 计算误差值
  • 动态调整执行setTimeout的间隔

加上动态误差修正

var start = new Date().getTime(), count = 0,interval = 1000;
var offset = 0;//误差时间
var nextTime = interval - offset;//原本间隔时间 - 误差时间
var timer = setTimeout(doFunc,nextTime);
function doFunc(){
    count++
    console.log(new Date().getTime() - (start + count * interval) + 'ms');
     offset = new Date().getTime() - (start + count * interval);
    nextTime = interval - offset;
    if (nextTime < 0) { nextTime = 0; }
  if(count < 10){
	    timer = setTimeout(doFunc,nextTime);
    }
}

试试效果:

在这里插入图片描述

我把每次的nextTime打印出来看看:
在这里插入图片描述

可以看到每次的nextTime都会根据上次的误差值来动态调整,以尽量减少整体的误差。

拓展

最近发现一个新的问题,
切换页面导致计时器停止,setInterval切换页面后不执行

原因
因为浏览器的优化原因,setTimeout()和setInterval(),在浏览器窗口非激活的状态下会停止工作或者以极慢的速度工作。

解决方案
准备用 Web Workers 去做一个优化。

Web WorkersWeb Workers 是 HTML5
提供的一个javascript多线程解决方案,可以将一些大计算量的代码交由web Worker运行而不冻结用户界面。

参考
https://blog.csdn.net/lhz_333/article/details/105678627

本文链接https://blog.csdn.net/qq_39903567/article/details/115392972

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