netty bytebuf转byte数组_netty udp

netty bytebuf转byte数组_netty udp网络传输的载体是byte,这是任何框架谁也逃脱不了的一种规定,JAVA的NIO提供了ByteBuffer,用来完成这项任务,当然ByteBuffer也很好的完成了这个任务,Netty也提供了一个名字很相似的载体叫做ByteBuf,相比于ByteBuf而言,它有着更加更多友善的API,也更加易于维护,并且它可以扩容一般来说,ByteBuf都是维护一个byte数组的,它的内部格式是

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺

  网络传输的载体是byte,这是任何框架谁也逃脱不了的一种规定,JAVA的NIO提供了ByteBuffer,用来完成这项任务,当然ByteBuffer也很好的完成了这个任务,Netty也提供了一个名字很相似的载体叫做ByteBuf,相比于ByteBuf而言,它有着更加更多友善的API,也更加易于维护,并且它可以扩容

一般来说,ByteBuf都是维护一个byte数组的,它的内部格式是长成这个样子的

 *      +-------------------+------------------+------------------+
 *      | discardable bytes |  readable bytes  |  writable bytes  |
 *      |                   |     (CONTENT)    |                  |
 *      +-------------------+------------------+------------------+
 *      |                   |                  |                  |
 *      0      <=      readerIndex   <=   writerIndex    <=    capacity

与原生态的ByteBuffer相比,它维护了两个指针,一个是读指针,一个是写指针,而原生态的ByteBuffer只维护了一个指针,你需要调用flip方法来切换读写的状态,不易用户管理维护

读的时候,可读的区域是下标区间是[readerIndex,writeIndex),可写区间的是[writerIndex,capacity-1],但是discardable这段区间就会变得相对无用,既不能读,也不能写

所以我们可以使用discardReadBytes的方法进行内存空间的回收,回收之后是这样的:

 *      +------------------+--------------------------------------+
 *      |  readable bytes  |    writable bytes (got more space)   |
 *      +------------------+--------------------------------------+
 *      |                  |                                      |
 * readerIndex (0) <= writerIndex (decreased)        <=        capacity

discardReadBytes之后,可读段被移到了该内存空间的最左端,可写段从空间容量来说,变大了,变成了回收之前的可写段+discard段内存之和,这样做的唯一问题就是性能问题,因为可读段的字节迁移问题,如果大量调用该方法,会产生很多的复制操作,所以除非能获取discard的很大空间,一般情况下,高并发的情况下,不适合多调用

当然还有clear方法,这个方法简单易懂,调用之前ByteBuf是长成这样的:

 *      +-------------------+------------------+------------------+
 *      | discardable bytes |  readable bytes  |  writable bytes  |
 *      +-------------------+------------------+------------------+
 *      |                   |                  |                  |
 *      0      <=      readerIndex   <=   writerIndex    <=    capacity

调用完之后是长成这样的:

 *      +---------------------------------------------------------+
 *      |             writable bytes (got more space)             |
 *      +---------------------------------------------------------+
 *      |                                                         |
 *      0 = readerIndex = writerIndex            <=            capacity

ByteBuf除了discardReadBytes和clear方法之外,还提供了大量的丰富的读写方法,此处就不一一列举了

还有几个比较重要的API,这里也说明一下

1)duplicate方法:复制当前对象,复制后的对象与前对象共享缓冲区,且维护自己的独立索引

2)copy方法:复制一份全新的对象,内容和缓冲区都不是共享的

3)slice方法:获取调用者的子缓冲区,且与原缓冲区共享缓冲区

关于ByteBuf一些比较重要的API的认识就是这些,因为我目前还没有使用的一些心得,希望以后有机会分享

我们再来看看ByteBuf的继承关系图:

netty bytebuf转byte数组_netty udp

netty bytebuf转byte数组_netty udp

netty bytebuf转byte数组_netty udp

强行盗了三张图,不管是从什么角度来分析,ByteBuf说到底还是维护了一个字节数组

目前为止,Netty提供来的ByteBuf都是堆内内存,大概是因为我们平时写的都是channel,写的是业务逻辑的代码

我们可以看到堆外内存分配的源代码:

    DirectByteBuffer(int cap) {                   // package-private

        super(-1, 0, cap, cap);
        boolean pa = VM.isDirectMemoryPageAligned();
        int ps = Bits.pageSize();
        long size = Math.max(1L, (long)cap + (pa ? ps : 0));
        Bits.reserveMemory(size, cap);

        long base = 0;
        try {
            base = unsafe.allocateMemory(size);
        } catch (OutOfMemoryError x) {
            Bits.unreserveMemory(size, cap);
            throw x;
        }
        unsafe.setMemory(base, size, (byte) 0);
        if (pa && (base % ps != 0)) {
            // Round up to page boundary
            address = base + ps - (base & (ps - 1));
        } else {
            address = base;
        }
        cleaner = Cleaner.create(this, new Deallocator(base, size, cap));
        att = null;



    }

并且在我们平时的普通开发中,用的也是Unpool类型的普通ByteBuf,但是在一些高并发的应用中,Pooled化的ByteBuf性能会更加优秀

关于ByteBuf初步的了解就这么多了,先暂时分享一下,希望以后能有其他的使用体会

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/191734.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • python基础(3)列表list

    python基础(3)列表list列表列表特点:是一种序列结构,与元组不同,列表具有可变性,可以追加、插入、删除、替换列表中的元素新增元素appendappend添加一个对象,可以是任意类型a=['zhangsa

    2022年7月29日
    3
  • java输入的方法_java输入一个数

    java输入的方法_java输入一个数java输入语句的方法:1、输入单个字符【charc=(char)System.in.read()】;2、输入整数或者字符串【inta=cin.nextInt()】;3、可以用BufferedReader类输入。java输入语句的方法:如果你要进行输入,请一定加上两个包importjava.util.*;importjava.io.*;请看下面例子用于输入单个字符importjava.i…

    2022年9月21日
    0
  • 0X80000000(8007000b)

    给int类型赋值的话,0X7FFFFFFF代表最大值,0X80000000代表最小值@NativepublicstaticfinalintMIN_VALUE=0x80000000;@NativepublicstaticfinalintMAX_VALUE=0x7fffffff;publicclasstest1{ publicstaticvoid…

    2022年4月15日
    62
  • Java的几个版本

    Java的几个版本一、JavaSE(JavaPlatform,StandardEdition)JavaSE以前称为J2SE。它允许开发和部署在桌面、服务器、嵌入式环境和实时环境中使用的Java应用程序。JavaSE包含了支持 JavaWeb服务开发的类,并为JavaPlatform,EnterpriseEdition(JavaEE)提供基础。二、JavaEE(JavaPlatform,EnterpriseEdition) 这个版本以前称为J2EE。企业版本帮助开发和部署可移植

    2022年7月8日
    21
  • Ubuntu18.04安装PCL(详细教程)

    Ubuntu18.04安装PCL(详细教程)

    2020年11月8日
    645
  • mongo启动报错:api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll 丢失

    mongo启动报错:api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll 丢失mongo启动报错:api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll 丢失

    2022年4月25日
    37

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号