Android游戏引擎_巨星引擎网络公司

Android游戏引擎_巨星引擎网络公司学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。事实上,这种想法完全是没有必要且不

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺
学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。

事实上,这种想法完全是没有必要且不符合实际的,作为能和苹果iOS分庭抗礼的Android(各种意义上),当然也会有相当数量的游戏引擎存在。仅仅因为我们处于这个狭小的天地间,与外界接触不够,所以对它们的存在茫然不知罢了。

下面我就罗列出八款常见的Android游戏引擎,以供有需要者参考(收费,下载量过小,不公布源码,以及鄙人不知道(-_-)的引擎不在此列)。
1、Angle

Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。

最低运行环境要求不详。

项目地址:http://code.google.com/p/angle/
2、Rokon

rokon是一款Android 2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发,物理引擎为Box2D,因此能够实现一些较为复杂的物理效果,该项目最新版本为 2.0.3 (09/07/10)。总体来说,此引擎最大的优点在于其开发文档相当之完备,并且项目作者对反馈Bug的修正非常之神速,所以该框架的使用在目前也最为 广泛,有人干脆将它称为Cocos2d-iPhone引擎的Android版(业务逻辑和编码风格上也确实很像)。附带一提,国内某个需要注册会员才能下 载的Android游戏框架衍生于此框架,所以大家也不要刻板的认为收费便一定是好的,免费就一定不好。

最低运行环境要求为Android 1.5。

项目地址:http://code.google.com/p/rokon/

3、LGame

LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本,目前最高版本同为0.2.6(31/07/10)。其底 层绘图器LGrpaphics封装有J2SE以及J2ME提供的全部Graphics API(PC版采用Graphics2D封装,Android版采用Canvas模拟实现),所以能够将J2SE或J2ME开发经验直接套用其中,两版本 间主要代码能够相互移植。Android版内置有Admob接口,可以不必配置XML直接硬编码Admob广告信息。

该引擎除了基本的音效、图形、物理、精灵等常用组件以外,也内置有Ioc、xml、http等常用Java组件的封装,代价是jar体积较为庞大,PC版 已突破1.2MB,Android版有所简化也在500KB左右。此外,该引擎还内置有按照1:1实现的J2ME精灵类及相关组件,可以将绝大多数 J2ME游戏平移到Android或PC版中。唯一遗憾的是,该项目作者是个极其懒惰的家伙,开发文档从去年说到今年依旧没有提供,只有游戏示例可供下 载。

最低运行环境要求为Android 1.1。

项目地址:http://code.google.com/p/loon-simple/

4、AndEngine

andengine同样是一款基于OpenGL ES技术的Android游戏引擎,物理引擎同样为Box2D(标配|||)。该框架性能普通,文档缺乏,但示例较为丰富。

下载地址(未直接提供jar下载,源码可通过svn提取):http://code.google.com/p/andengine/

最低运行环境要求不详。

项目地址:http://code.google.com/p/rokon/
5、libgdx

libgdx是一款基于OpenGL ES技术开发的Android游戏引擎,支持Android平台下的2D游戏开发,物理引擎采用Box2D实现。单就性能角度来说,堪称是一款非常强大的 Android游戏引擎,但缺陷在于精灵类等相关组件在使用上不够简化,而且文档也较为匮乏。

最低运行环境要求不详。

项目地址:http://code.google.com/p/libgdx/
6、jPCT

jPCT是一款基于OpenGL技术开发的3D图形引擎(PC环境为标准OpenGL,Android为OpenGL ES), 以Java语言为基础的,拥有功能强大的Java 3D解决方案。该引擎与LGame(此为2D游戏引擎)相类似,目前拥有PC(J2SE)以及Android两个开发版本。

jPCT的最大优势之一,就在于它惊人的向下兼容性。在PC环境中,jPCT甚至可以运行在JVM1.1环境之中,因为jPCT内部提供的图形渲染接口完 全符合所有的Java 1.1规范(就连已经消失的Microsoft VM乃至更古老的Netscape 4 VM也不例外)。

最低运行环境要求为Android 1.5。

项目地址:http://www.jpct.net/jpct-ae/
7、Alien3d

Alien3d是一款体积非常之小的Android 3D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。为了压缩体积,它根据不同功能采用多jar方式发布(包括alien3d-engine.jar,alien3d- tiled.jar,alien3d-sprites.jar,alien3d-shapes.jar,alien3d- particles2d.jar,),事实上它的核心文件大约只有40KB,所有相关jar的总和也不足150KB。

最低运行环境要求为Android 1.5。

项目地址:http://code.google.com/p/alien3d/
8、Catcake

Catcake是一款跨平台的Java 3D图形引擎,目前支持PC(J2SE)及Android环境运行(已有iPhone版规划)。该引擎在易用性和运行性能上皆有出色的表现,支持常见的游戏开发功能,诸如精灵动画,音频处理和视频播放等。

最低运行环境要求为Android 1.6。

项目地址:http://code.google.com/p/catcake/

装载,http://www.lovewenzhang.com

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/193346.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
上一篇 2025年11月27日 上午11:22
下一篇 2025年11月27日 下午12:01


相关推荐

  • Linux初学者必知的5个学习网站

    Linux初学者必知的5个学习网站

    2021年9月23日
    44
  • 更改ubuntu root密码

    更改ubuntu root密码一 更改 root 密码 1 用当前登录用户打开终端 在终端输入命令 sudopasswd 输入当前用户的密码然后回车 2 会提示输入新密码 输入完成后回车 3 然后提示再输入一次新密码以确认 然后回车 设置成功注意 这个新密码就是 root 的密码 可以与当前用户的密码不同 在终端中输入 suroot 然后输入 root 的密码 验证成功即可切换到 r

    2026年3月17日
    2
  • 深入浅出玩转php一句话(含过waf新姿势)

    深入浅出玩转php一句话(含过waf新姿势)本帖最后由sucppVK于2017-1-914:39编辑一、前言本文原创作者:XXX,本文属i春秋原创奖励计划,未经许可禁止转载!各个论坛出了不少过waf的一句话可笔者见还是有不少小白没有理解一句话(只知道是拿来链接菜刀)今天打算做一篇面向初学者的教程,总结知识点,抛砖引玉。让小白从彻底理解马的含义,到打造属于自己过waf的马。—-

    2022年5月21日
    122
  • Godot 2D 和 3D 游戏引擎[通俗易懂]

    Godot 2D 和 3D 游戏引擎[通俗易懂]Godot是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。开发者引擎的2D和动画支持要强于Unity,表示在功能和特性上没有其它开源游戏引擎能相媲美。Godot引擎内置了类似Unity的编辑器,GUI工具包,2D/3D物理支持,支持OpenGLES2.0功能集的3D渲染器,易于学习的语言和API,支持用ASM.js或GoogleNativeClient输出HTML5代码,支持Linux、Windows和OSX开发平台…

    2022年5月25日
    45
  • 强对偶性、弱对偶性以及KKT条件的证明(对偶问题的几何证明)[通俗易懂]

    强对偶性、弱对偶性以及KKT条件的证明(对偶问题的几何证明)[通俗易懂]本文主要探讨优化问题中强、弱对偶性以及KKT条件的证明。

    2022年10月13日
    4
  • 多线程和多进程的差别(小结)

    多线程和多进程的差别(小结)

    2021年12月7日
    38

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号