Android Toast的几种使用方式「建议收藏」

Android Toast的几种使用方式「建议收藏」Toast是Android中常用的组件,下面介绍下Toast使用的几种方式和注意事项。Toast的使用方式简单来说有下面五种:1、默认的显示//第一个参数:当前的上下文环境。可用getApplicationContext()或Activity的context//第二个参数:要显示的字符串。也可是R.string中字符串ID//第三个参数:显示的时间长短。Toast默认的有两个LENGTH_LONG(长)和LENGTH_SHORT(短),也可以使用毫秒如2000msToast


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Toast是Android中常用的组件,下面介绍下Toast使用的几种方式和注意事项。

Toast的使用方式简单来说有下面五种:

1、默认的显示

// 第一个参数:当前的上下文环境。可用getApplicationContext()或Activity的context 
// 第二个参数:要显示的字符串。也可是R.string中字符串ID 
// 第三个参数:显示的时间长短。Toast默认的有两个LENGTH_LONG(长)和LENGTH_SHORT(短),也可以使用毫秒如2000ms 
Toast toast=Toast.makeText(mContext, "默认的Toast", Toast.LENGTH_SHORT); 
//显示toast信息 
toast.show();

2、自定义位置显示(值改变位置)

Toast toast=Toast.makeText(mContext, "自定义显示位置的Toast", Toast.LENGTH_SHORT); 
//第一个参数:设置toast在屏幕中显示的位置。这里设置是居中靠顶 
//第二个参数:相对于第一个参数设置toast位置的横向X轴的偏移量,正数向右偏移,负数向左偏移 
//第三个参数:相对于第一个参数设置toast位置的纵向y轴的偏移量,正数向下偏移,负数向上偏移 
//如果你设置的偏移量超过了屏幕的范围,toast将在屏幕内靠近超出的那个边界显示 
toast.setGravity(Gravity.TOP|Gravity.CENTER, -50, 100); 
//屏幕居中显示,X轴和Y轴偏移量都是0 
//toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0); 
toast.show();

3、带图片显示(能够显示一个图标)

Toast toast=Toast.makeText(mContext, "显示带图片的toast", 2000); 
toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0); 
//创建图片视图对象 
ImageView imageView= new ImageView(mContext); 
//设置图片 
imageView.setImageResource(R.drawable.image); 
//获得toast的布局 
LinearLayout toastView = (LinearLayout) toast.getView(); 
//设置此布局为横向的 
toastView.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL); 
//将ImageView在加入到此布局中的第一个位置 
toastView.addView(imageView, 0); 
toast.show();

4、完全自定义显示


LayoutInflater inflater = getLayoutInflater(); 
//通过制定XML文件及布局ID来填充一个视图对象 
View layout = inflater.inflate(R.layout.test,(ViewGroup)findViewById(R.id.toast)); 

ImageView image = (ImageView) layout.findViewById(R.id.image); 
//设置布局中图片视图中图片 
image.setImageResource(R.drawable.toast_image); 

TextView title = (TextView) layout.findViewById(R.id.title); 
//设置标题 
title.setText("标题"); 

TextView text = (TextView) layout.findViewById(R.id.content); 
//设置内容 
text.setText("自定义Toast"); 

Toast toast= new Toast(mContext); 
toast.setGravity(Gravity.CENTER , 0, 0); 
toast.setDuration(Toast.LENGTH_LONG); 
toast.setView(layout); 
toast.show();

5、在其他线程中调用显示

Toast只能运行在主UI线程,所以在线程中使用时必须结合Handler,通过发消息的方式最终在主线程显示Toast

Handler handler=new Handler(){ 
    @Override 
    public void handleMessage(Message msg) { 
    int what=msg.what; 
    switch (what) { 
        case 1: 
            showToast(); 
        break; 
    } 

};


public void showToast(){ 
    Toast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), "Toast在其他线程中显示",         Toast.LENGTH_SHORT); 
    toast.show(); 
} 


Runnable runnable = new Runnable(){

    @Override 
    public void run() { 
        handler.sendEmptyMessage(1); 
    }
}

Toast使用注意事项:

1、Toast只能在UI线程当中使用,在非UI线程使用会抛异常;

2、使用Toast时最好定义一个全局的 Toast 对象,这样可以避免连续显示
Toast 时不能取消上一次 Toast 消息的情况(如果你有连续弹出 Toast 的情况,避免
使用 Toast.makeText)。

取消toast的方法为toast.cancel();

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