Android触摸事件_wpf触摸屏点击事件

Android触摸事件_wpf触摸屏点击事件<Buttonandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:id="@+id/start"android:text="开始"/>

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺

触屏事件

  • 三类简单触屏事件:
    • 单击事件:OnClickListener
    • 长按事件:OnLongClickListener
    • 触摸事件:OnTouchListener
  • 这些方法都是View类的,所以像TextView这样看似不是按钮的组件也可以使用这些监听。
  • 这三类触屏事件都是View中的接口,其定义如下:
    public static interface View.OnClickListener { 
         
        void onClick(View v);
    }
    public static interface View.OnLongClickListener { 
         
        boolean onLongClick(View v);
    }
    public interface View.OnTouchListener { 
         
        boolean onTouch(View v, MotionEvent event);
    }
    

    由此我们可以知道,要实现监听,就是要覆盖这个接口的方法,实现多态。

单击事件

  • 单击事件有以下几种种实现方法:
    • Activity本身作为事件监听器类: 直接在class MainActivity extends Activity后面加上implements OnClickListener,不推荐,会使程序结构混乱。
    • 内部类作为事件监听器: 在MainActivity中定义内部类,在内部类中覆盖接口,然后在setOnClickListener参数表中创建这个类。
    • 匿名内部类作为事件监听器: 原理和上面一个方法相同,但是可以用Java的语法简化,参照Java匿名内部类。
    • 外部类作为事件监听器: 在MainActivity外部定义一个辅助类,和内部类相似,但是不能访问组件信息,不建议使用。
    • 直接绑定到标签: 这是单击事件独有的方法,在xml中为组件绑定事件处理方法 android:onClick=“clickName”
      然后直接在类中声明方法:public void clickName(View view)即可

长按事件

  • 长按事件有单击事件的前四种方法,但是没有最后一种方法。
  • 长按事件的返回值是boolean而不是void,所以最后要返回 true或 false。
  • 返回值的含义:

    当我们长按时,会触发长按操作,那么如果我们同时也设置了点击监听,我们会不会也触发了点击监听?当返回true,表示消耗掉了这次事件,也就是说不会有单击的效果。如果返回法false,则在松手的时候会触发单击事件。

触摸事件

  • 触摸事件有onTouch方法有参数MotionEvent event,通过对象event方法getX()和getY()可以获取触摸出横纵坐标。
  • 触摸事件第一下必须点在组件上,之后手指可以滑向组件之外,并且可以得到时时的坐标。
  • 简单地说,为一个飞机加上监听之后,我们必须手指放在飞机上才可以拖动飞机。

实例

  • 我们在最上方设置一个TextView,用于显示我们的操作。
  • 练习一下TableLayout,设置4个按键,分别用Button和TextView,用多种方法加上监听器。
  • 对最上面的TextView加上触摸监听器,并显示坐标。
  • xml代码:
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="match_parent"  android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"  android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"  android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"  android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"  tools:context="com.example.myapplication.MainActivity">  <TextView      android:layout_width="match_parent"      android:layout_height="wrap_content"      android:id="@+id/title"      android:textSize="25dp"/>  <TableLayout      android:layout_width="match_parent"      android:layout_height="wrap_content"      android:layout_below="@+id/title">      <TableRow>          <Button              android:text="1"              android:textSize="25dp"              android:layout_weight="1"              android:id="@+id/button1"/>          <Button              android:text="2"              android:textSize="25dp"              android:layout_weight="1"              android:onClick="onClick2" />      </TableRow>      <TableRow>          <TextView              android:id="@+id/textView3"              android:text="3"              android:textSize="25dp"              android:layout_weight="1"              android:gravity="center"/>          <TextView              android:text="4"              android:textSize="25dp"              android:layout_weight="1"              android:gravity="center"              android:onClick="onClick4"/>      </TableRow>  </TableLayout></RelativeLayout>
  • java代码
package com.example.myapplication;import android.support.v7.app.ActionBarActivity;import android.os.Bundle;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.TextView;public class MainActivity extends ActionBarActivity {        @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {            super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        final TextView title = (TextView) findViewById(R.id.title);        //先为四个组件添加单击监听        Button B1 = (Button) findViewById(R.id.button1);        TextView T3 = (TextView) findViewById(R.id.textView3);        //方法一:定义内部接口类        class OnClick1 implements View.OnClickListener {                public void onClick(View view) {     title.setText("Button1被单击");}        }        B1.setOnClickListener(new OnClick1());        //方法二:不定义类,用匿名内部类        T3.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){                @Override            public void onClick(View view){     title.setText("TextView3被单击");}        });        //方法三在onCreate函数体外,为xml中注册的函数定义        //为有id的两个组件注册长按监听        B1.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener(){                @Override            public boolean onLongClick(View view){     title.setText("Button1被长按");return false;}        });        T3.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener(){                @Override            public boolean onLongClick(View view){     title.setText("TextView3被长按");return true;}        });        //为T3添加触屏监听        title.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener(){                @Override            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {                    title.setText("x坐标为"+event.getX()+"Y坐标为"+event.getY());                return true;            }        });    }    //设置另外两个单击监听    public void onClick2(View view) {            TextView title = (TextView) findViewById(R.id.title);        title.setText("Button2被单击");    }    public void onClick4(View view){            TextView title = (TextView) findViewById(R.id.title);        title.setText("TextView4被单击");    }}

可以试验Button1和TextView3对于长按,一个Button1触发单击,TextView3不触发。从最上方TextView滑动手指,可以时时显示坐标。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/195195.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • 基尼系数的计算原理是什么_基尼系数1

    基尼系数的计算原理是什么_基尼系数1理论基尼指数( GiniIndex )是20世纪初经济学家基尼定义的指标,最为知名的应用是考察居民收入的差异情况。居民收入的情况符合幂指函数( PowerLaw )分布,最直观(但非准确)的理解就是 80/20 原则,也就是 20%的人拥有了 80% 的人的财富。用公式表示就是描述了是收入靠后 %x 的人所拥有的收入总和占所有人收入总和的比例 f(x) 的关系。

    2022年10月13日
    3
  • CRC32 Hash PK Murmur Hash「建议收藏」

    CRC32 Hash PK Murmur Hash「建议收藏」硬件指令实现的CRC32运算在多款主流CPU上性能超越Murmurhash,碰撞性能基本一致,多数场景可以使用CRC32硬件指令优化HASH算法提升性能

    2022年10月10日
    2
  • build mdl app

    build mdl app

    2022年4月3日
    41
  • linux的gcc使用方法_linux怎么用gcc编译

    linux的gcc使用方法_linux怎么用gcc编译01.命令概述gcc命令使用GNU推出的基于C/C++的编译器,是开放源代码领域应用最广泛的编译器,具有功能强大,编译代码支持性能优化等特点。gcc是GNU编译器套件(GNUCompilerCollection),它包括了C、C++、Objective-C、Fortran、Java、Ada、Go语言和D语言的前端,也包括了这些语言的库(如libstdc++、libgcj等等)。GCC的初衷是…

    2022年10月13日
    2
  • 如何理解Python 面向对象编程思想

    如何理解Python 面向对象编程思想Python面向对象编程思想:从四个方面来理解1.宽泛的面向对象的概念举例说明面向过程:做一件事情,从头到尾,每一个细节都要关注,重点在于过程面向对象:做一件事情,用对象去做,不关心细节和过程,万物皆对象

    2025年7月21日
    3
  • 自定义progressbar样式_样式

    自定义progressbar样式_样式android ProgressBar 样式讲解

    2022年4月21日
    52

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号