unity touch事件_安卓开发按钮点击事件

unity touch事件_安卓开发按钮点击事件一:下面先说经常用的三个事件手指按下、手指移动、手指松开1.手指按下if(input.touchCount==1){if(input.touches[0].phase==TouchPhase.Beagn){//手指按下时,要触发的代码}​​​​​​​2.手指在屏幕上滑动if(input.touchCount==1)if(input.t

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一: 下面先说经常用的三个事件 手指按下、手指移动、手指松开

1. 手指按下if(input.touchCount==1)

{ if(input.touches[0].phase==TouchPhase.Beagn)

{ // 手指按下时,要触发的代码 }​​​​​​​

2. 手指在屏幕上滑动

if(input.touchCount==1)

if(input.touches[0].phase==TouchPhase.Move)

{

// 手指滑动时,要触发的代码

float s01=Input.getAxis(“Mouse X”); //手指水平移动的距离

float s02=Input.getAxis(“Mouse Y”); //手指垂直移动的距离

}​​​​​​​

3. 手指在屏幕上松开时

if(input.touches[0].phase==TouchPhase.Ended)&& Input.touches[0].phase!=TouchPhase.Canceled

二: 上面介绍的是单手指触发事件,下面介绍的是多手指触发事件

if(touchCount==2) //代表有两个手指

{

if(Input.getTouch(0).phase==TouchPhase.Moved&& //第一个手指 Input.getTouch(1).phase==TouchPhase.Moved) //第二个手指

{

vecter3 s1=input.getTouch(0).position; //第一个手指屏幕坐标

vecter3 s2=input.getTouch(1).position; //第二个手指屏幕坐标

newdis=Vecter2.distance(s1,s2);

if(newdis>olddis) //手势外拉

{

distance+=Time.deltaTime*50f;

}

if(newdis { distance-=Time.deltaTime*50f; }





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