cs和bs比较_cs和bs的区别与联系

cs和bs比较_cs和bs的区别与联系今天学习了bs和cs两个体系,分享一下。

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺

今天学习了bs和cs两个体系,分享一下。

bs和cs是当今世界的两大主流开发体系,接下来我从三方面来介绍说明。

1开发维护成本

cs开发维护成本高于bs。因为采用cs结构时,对于不同的客户端要开发不同的程序,而且软件安装调试和升级都需要在所有客户机上进行。而bs,只需要将服务器上的软件版本升级,然后从新登录就可以了。

2.客户端负载

cs客户端负载大。cs客户端不仅负责和用户的交互,收集用户信息,而且还需要通过网络向服务器发出请求。bs把事务处理逻辑部分交给了服务器,客户端只是负责显示。

3.安全性

cs安全性高。cs适用于专人使用的系统,可以通过严格的管理派发软件,bs使用人数多,不固定,安全性低

由此可见,bs相对于cs有更多的优势,现在大量的程序都用bs结构。大量的软件公司都在开发bs版的软件,也就是web应用程序。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/195499.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • WebClient, 以字符串的形式上传/下载数据, 以流的方式上传/下载数据(转)

    WebClient, 以字符串的形式上传/下载数据, 以流的方式上传/下载数据(转)

    2021年8月14日
    65
  • AvalonDock学习总结

    AvalonDock学习总结介绍:借助AvalonDock可以开发出类似于VS2010的软件界面,实现可停靠布局。使用时需要Nugit中下载Extended.wpf.toolkit插件.在Xaml中需要应用命名空间xmlns:avalon=”http://schemas.xceed.com/wpf/xaml/avalondock”AvalonDock库提供了一些基本的类。DockingManger:管理停靠类。DockingManger中只允许包含一个LayoutRoot类DockingM…

    2022年7月20日
    16
  • java异或运算符_python 异或

    java异或运算符_python 异或Java-异或运算异或运算法则异或的运算方法是一个二进制运算:例图:总结例题1例题2:136.只出现一次的数字(力扣)异或运算法则    1.a^b=b^a  2.a^b^c=a^(b^c)=(a^b)^c;  3.d=a^b^c        可以推出a=d^

    2022年9月1日
    9
  • dropdownlist1 绑定 value值

    dropdownlist1 绑定 value值DropDownList1.Items.Add(newListItem(dr[“status”].ToString(),dr[“status_Id”].ToString()));里面的两个参数都必须是string类型的,第一个参数是text,第二个参数是value转载于:https://www.cnblogs.com/tiancai/archive/2011/08/1…

    2022年7月18日
    16
  • pandownload激活码_pandownload账号

    pandownload激活码_pandownload账号yunfile网盘是国内的一个免费网盘,很多网站博客都会使用yunfile网盘的外链。但是该网盘广告多,等待时间长,免费用户只能一次下载一个文件,而且不能用迅雷等下载软件来下载,只能用IE,Chrome,Firefox等浏览器下载,下载速度又极其缓慢。但是有时候我们又不得不在该网盘下载文件,这个时候有一个yunfile网盘会员账号就可以解决上面所说的问题了。有求yunfile会员账号的朋友…

    2025年9月25日
    8
  • 光流法的理解

    光流法的理解光流法是比较经典的运动估计方法,本文不仅叙述简单明了,而且附代码,故收藏.在空间中,运动可以用运动场描述。而在一个图像平面上,物体的运动往往是通过图像序列中不同图象灰度分布的不同体现的。从而,空间中的运动场转移到图像上就表示为光流场,光流场反映了图像上每一点灰度的变化趋势。光流可以看作带有灰度的像素点在图像平面运动产生的瞬时速度场。下面我们推导光流方程:假设E(x,y,t)为(x,y)点在时刻t的…

    2022年7月23日
    5

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号