java栈方法_java栈的两种实现方法[通俗易懂]

java栈方法_java栈的两种实现方法[通俗易懂]java栈的实现有两种方式:一.使用数组来实现://使用数组实现栈,功能包括进行内存扩展publicclassStack{privateint[]data;privateintlength;//表示初始化栈的内存长度privateinttop;//用来表示栈的实际长度privatefinalintexpandLength=20;//表示扩展的长度publicStack(i…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺

java栈的实现有两种方式:

一.使用数组来实现://使用数组实现栈,功能包括进行内存扩展

public class Stack {

private int []data;

private int length;//表示初始化栈的内存长度

private int top;//用来表示栈的实际长度

private final int expandLength=20;//表示扩展的长度

public Stack(int length){

this.length=length;

top=-1;//初始化为-1

data=new int[length];

}

//压栈

public void push(int value){

if(top

data[++top]=value;

else{

//进行内存扩展

int []temp=new int[length+expandLength];

for(int i=0;i

temp[i]=data[i];

}

data=temp;

data[++top]=value;

}

}

//出栈

public int pop(){

return data[top–];

}

//返回栈头元素

public int peek(){

return data[top];

}

//返回栈的长度

public int getLength(){

return top+1;

}

//判断是否为满

public boolean isfull(){

return(top==length-1);

}

}

二.使用数组线性表来实现栈://使用线性表实现栈的存储,这样不需要考虑内存扩展的情况

import java.util.*;

public class linkedStack {

private LinkedList Linkedlist;//定义一个线性表

public linkedStack(){

Linkedlist=new LinkedList();

}

//压栈

public void push(T value){

Linkedlist.add(value);

}

//出栈

public T pop(){

T data=Linkedlist.get(getLength()-1);

Linkedlist.remove(getLength()-1);

return data;

}

//得到栈头元素

public T peek(){

return Linkedlist.get(Linkedlist.size()-1);

}

//栈的长度

public int getLength(){

return Linkedlist.size();

}

}

就我个人而言,我更喜欢第二种实现方法,第二种可以自己定义所要存储的数据类型,有人会说为啥第一种方法不用泛型,我有试过,但是会非常麻烦。首先泛型对数组的定义本来就要限制,所以综合考虑,本人就在第一种方法中简化了,定义数据类型为int类型.如果大家有更好的方法,希望能提出,相互提高,这里仅仅表明我个人的想法。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/196828.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • 五大常用算法总结_常用的基本算法有

    五大常用算法总结_常用的基本算法有引言据说有人归纳了计算机的五大常用算法,它们是贪婪算法,动态规划算法,分治算法,回溯算法以及分支限界算法。虽然不知道为何要将这五个算法归为最常用的算法,但是毫无疑问,这五个算法是有很多应用场景的,最优化问题大多可以利用这些算法解决。算法的本质就是解决问题。当数据量比较小时,其实根本就不需要什么算法,写一些for循环完全就可以很快速的搞定了,但是当数据量比较大,场景比较复杂的时候,编写for循环

    2025年6月3日
    2
  • AutoEventWireup介绍

    AutoEventWireup介绍       ASP.NET页会引发诸如Init、Load、PreRender等生命周期事件。默认情况下,可以使用Page_事件名称的命名约定将页事件绑定到方法。例如,若要为页的Load事件创建处理程序,可以创建名为Page_Load的方法。编译时,ASP.NET将查找基于此命名约定的方法,并自动执行事件与方法之间的绑定。可以对Page类公开的任何事件使用Page

    2022年5月8日
    37
  • Depix:还原马赛克工具的试用及总结[通俗易懂]

    Depix:还原马赛克工具的试用及总结[通俗易懂]背景一周前发现git上有个叫Depix的项目非常火,可以用来去除马赛克。好奇之下准备下来试用一下这个工具参考:https://github.com/beurtschipper/Depix算法说明:https://www.linkedin.com/pulse/recovering-passwords-from-pixelized-screenshots-sipke-mellemaDeBruijn序列:https://damip.net/article-de-bruijn-sequence说

    2022年6月15日
    199
  • 计算机发展历史[通俗易懂]

    计算机发展历史[通俗易懂]计算机发展历史电脑的发展历史   电脑的学名叫计算机,电脑是用来做计算的。在古时候,人们最早使用的计算工具可能是手指,英文单词“digit”既有“数字”的意思,又有“手指“的意思。古人用石头打猎,所以还有可能是石头来辅助计算。 缺点:手指和石头太低效了   后来出现了”结绳“记事。 缺点:结绳慢,绳子还有长度限制。   又不知过了多久,许多国家的人开始使用…

    2022年10月19日
    2
  • 一文掌握Redis主从复制、哨兵、Cluster三种集群模式「建议收藏」

    一文掌握Redis主从复制、哨兵、Cluster三种集群模式

    2022年2月14日
    59
  • react 子组件向父组件传值_vue父组件给子组件传值

    react 子组件向父组件传值_vue父组件给子组件传值React子组件给父组件传值

    2025年9月12日
    2

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号