Visitor 模式
在Visitor 模式中,数据结构和处理被分离开。我们编写一个表示“访问者”的类来访问数据结构中的元素,并把对各元素的处理交给访问者类。这样,当需要增加新的处理时,我们只需要编写新的访问者,然后让数据结构可以接受访问者的访问即可。
示例程序
示例程序类图

Visitor
public abstract class Visitor {
public abstract void visit(File file); public abstract void visit(Directory directory); }
Element
public interface Element {
void accept(Visitor v); }
Entry
public abstract class Entry implements Element {
public abstract String getName(); // 获取名字 public abstract int getSize(); // 获取大小 public Entry add(Entry entry) throws FileTreatmentException {
// 增加目录条目 throw new FileTreatmentException(); } public Iterator iterator() throws FileTreatmentException {
// 生成Iterator throw new FileTreatmentException(); } @Override public String toString() {
// 显示字符串 return getName() + " (" + getSize() + ")"; } }
File
public class File extends Entry {
private String name; private int size; public File(String name, int size) {
this.name = name; this.size = size; } @Override public String getName() {
return name; } @Override public int getSize() {
return size; } @Override public void accept(Visitor v) {
v.visit(this); } }
Directory
import java.util.Iterator; import java.util.ArrayList; public class Directory extends Entry {
private String name; // 文件夹名字 private ArrayList dir = new ArrayList(); // 目录条目集合 public Directory(String name) {
// 构造函数 this.name = name; } @Override public String getName() {
// 获取名字 return name; } @Override public int getSize() {
// 获取大小 int size = 0; Iterator it = dir.iterator(); while (it.hasNext()) {
Entry entry = (Entry)it.next(); size += entry.getSize(); } return size; } @Override public Entry add(Entry entry) {
// 增加目录条目 dir.add(entry); return this; } @Override public Iterator iterator() {
// 生成Iterator return dir.iterator(); } @Override public void accept(Visitor v) {
// 接受访问者的访问 v.visit(this); } }
ListVisitor
import java.util.Iterator; public class ListVisitor extends Visitor {
private String currentdir = ""; // 当前访问的文件夹的名字 @Override public void visit(File file) {
// 在访问文件时被调用 System.out.println(currentdir + "/" + file); } @Override public void visit(Directory directory) {
// 在访问文件夹时被调用 System.out.println(currentdir + "/" + directory); String savedir = currentdir; currentdir = currentdir + "/" + directory.getName(); Iterator it = directory.iterator(); while (it.hasNext()) {
Entry entry = (Entry)it.next(); entry.accept(this); } currentdir = savedir; } }
FileTreatmentException
public class FileTreatmentException extends RuntimeException {
public FileTreatmentException() {
} public FileTreatmentException(String msg) {
super(msg); } }
Main
public class Main {
public static void main(String[] args) {
try {
System.out.println("Making root entries..."); Directory rootdir = new Directory("root"); Directory bindir = new Directory("bin"); Directory tmpdir = new Directory("tmp"); Directory usrdir = new Directory("usr"); rootdir.add(bindir); rootdir.add(tmpdir); rootdir.add(usrdir); bindir.add(new File("vi", 10000)); bindir.add(new File("latex", 20000)); rootdir.accept(new ListVisitor()); System.out.println(""); System.out.println("Making user entries..."); Directory yuki = new Directory("yuki"); Directory hanako = new Directory("hanako"); Directory tomura = new Directory("tomura"); usrdir.add(yuki); usrdir.add(hanako); usrdir.add(tomura); yuki.add(new File("diary.html", 100)); yuki.add(new File("Composite.java", 200)); hanako.add(new File("memo.tex", 300)); tomura.add(new File("game.doc", 400)); tomura.add(new File("junk.mail", 500)); rootdir.accept(new ListVisitor()); } catch (FileTreatmentException e) {
e.printStackTrace(); } } }
Visitor模式中登场的角色
1.Visitor(访问者)
Visitor角色负责对数据结构中每个具体的元素(ConcreteElement角色)声明一个用于访问xxxxx的visit(xxxxx)方法。visit(xxxxx)是用于处理xxxxx的方法,负责实现该方法的是ConcreteVisitor角色。在示例程序中,由Visitor类扮演此角色。
2.ConcreteVisitor(具体的访问者)
ConcreteVisitor角色负责实现Visitor角色所定义的接口(API)。它要实现所有的visit(xxxxx)方法,即实现如何处理每个ConcreteElement角色。在示例程序中,由ListVisitor类扮演此角色。如同在ListVisitor中,currentdir字段的值不断发生变化一样,随着visit(xxxxx)处理的进行,ConcreteVisitor角色的内部状态也会不断地发生变化。
3.Element(元素)
Element角色表示Visitor角色的访问对象。它声明了接受访问者的accept方法。accept方法接收到的参数是Visitor角色。在示例程序中,由Element接口扮演此角色。
4.ConcreteElement
ConcreteElement角色负责实现Element角色所定义的接口(API)。在示例程序中,由File类和Directory类扮演此角色。
5.ObjectStructure(对象结构)
ObjectStructure角色负责处理Element角色的集合。ConcreteVisitor角色为每个Element角色都准备了处理方法。在示例程序中,由Directory类扮演此角色(一人分饰两角)。为了让ConcreteVisitor角色可以遍历处理每个Element角色,在示例程序中,我们在Directory类中实现了iterator方法。
通用类图

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