函数说明
在计算机程序中,线程是一种很重要的资源,使用的恰当可以极大的提高程序的效率,也就是多线程的使用,但是多线程会让应用程序变得异常复杂,会占用大量的系统资源。就像表情一样,每一个表情的闪动都需要构建一个线程,如果用户使用了大量的表情,将会有多少个线程在运行,系统的性能将大大减少,甚至导致死机。在这种情况下,多线程变得不太合适了,那么什么机制适用于这种情况下呢,这就是线程池。
BOOL WINAPI QueueUserWorkItem( __in LPTHREAD_START_ROUTINE Function, __in_opt PVOID Context, __in ULONG Flags );
函数参数
Function就是用户定义的函数,
context是P指针,也是Function的参数,
Flags表示一组标志值
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