冒泡排序(超详细)

冒泡排序(超详细)1 什么是冒泡排序 冒泡排序的英文 BubbleSort 是一种最基础的交换排序 之所以叫做冒泡排序 因为每一个元素都可以像小气泡一样 根据自身大小一点一点向数组的一侧移动 冒泡排序的原理 每一趟只能确定将一个数归位 即第一趟只能确定将末位上的数归位 第二趟只能将倒数第 2 位上的数归位 依次类推下去 如果有 n 个数进行排序 只需将 n 1 个数归位 也就是要进行 n 1 趟操作 而 每一趟 都需要从第一位开始进行相邻的两个数的比较 将较大的数放后面 比较完毕之后向后挪一位继续比较下面

1、什么是冒泡排序?

冒泡排序的英文Bubble Sort,是一种最基础的交换排序。之所以叫做冒泡排序,因为每一个元素都可以像小气泡一样,根据自身大小一点一点向数组的一侧移动。

冒泡排序的原理:

每一趟只能确定将一个数归位。即第一趟只能确定将末位上的数归位,第二趟只能将倒数第 2 位上的数归位,依次类推下去。如果有 n 个数进行排序,只需将 n-1 个数归位,也就是要进行 n-1 趟操作。

而 “每一趟 ” 都需要从第一位开始进行相邻的两个数的比较,将较大的数放后面,比较完毕之后向后挪一位继续比较下面两个相邻的两个数大小关系,重复此步骤,直到最后一个还没归位的数。

2、冒泡排序到底是如何排序的呢?

下面通过一个动图来看一看冒泡排序到底是怎么样移动的

在这里插入图片描述

具体是如何移动的呢?这里参考了(帅地的冒泡排序)

(1)起始时,左下标指向第一个石子,右下标指向第二个石子,然后比较

在这里插入图片描述

(2)然后左右下标同时向右移动,再次比较

在这里插入图片描述

(3)第一趟结束之后,最大的石子就移动到了最右边

在这里插入图片描述

(4)接下来就从剩下 3 个没排好序的石子中继续选出最大的,规则和上面一样

在这里插入图片描述

(5)下面给出这 4 个石子完整的演示过程

在这里插入图片描述

3、时间复杂度

由上图可知,4 个石子的时候排完序需要 3 趟,第一趟需要比较3次,第二趟需要比较2次,第三趟需要比较1次,那一共比较了 3 + 2 + 1 次;

那如果有 n 个石子呢?

那就需要 (n-1) + (n-2) +…+2+1 次,这不就是一个等差数列吗,很显然:

在这里插入图片描述

根据复杂度的规则,去掉低阶项(也就是 n/2),并去掉常数系数,那复杂度就是 O(n^2)了;

冒泡排序也是一种稳定排序,因为在两个数交换的时候,如果两个数相同,那么它们并不会因为算法中哪条语句相互交换位置。

4、冒泡排序代码原始版

//按照刚才那个动图进行对应 //冒泡排序两两比较的元素是没有被排序过的元素---> public void bubbleSort(int[] array){ 
    for(int i=0;i<array.length-1;i++){ 
   //控制比较轮次,一共 n-1 趟 for(int j=0;j<array.length-1-i;j++){ 
   //控制两个挨着的元素进行比较 if(array[j] > array[j+1]){ 
    int temp = array[j]; array[j] = array[j+1]; array[j+1] = temp; } } } } 
疑问环节

小花:第一层循环是用来控制趟数,也就是 n 个数就要比较 n-1 趟;那么第二层循环能不能具体解答一下呢?

小明:第二层是控制第 i+1 趟(因为循环中 i 是从 0 开始的)的比较次数,那么 i+1 趟就是比较了 N-1-i 次

小花:还是不是很清楚,能不能用图形来跟我描述一下呀?

小明:当然可以呢,下面通过几张图来给你讲解一下。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

小花:这个明白了,但是如果遇到下面这种情况呢?也就是执行到最后三轮的时候,发现整个数列已经是有序的了,可以按上面的代码执行的话算法还是仍然“兢兢业业”地继续执行第七轮、第八轮。这个可不可以优化一下呢?

小明:当然可以优化,如果我们能判断出数列已经有序,并且做出标记,剩下的几轮排序就可以不必执行,提早结束工作。

小花:那到底又怎么样优化上面的代码才能得到这种效果呢?

小明:其实也很简单,就是将上面代码做一点点小小改动即可,也就是利用布尔变量 isSorted作为标记。如果在本轮排序中,元素有交换,则说明数列无序;如果没有元素交换,说明数列已然有序,直接跳出大循环。

5、冒泡排序代码优化版

public static int[] bubbleSort(int[] arr) { 
    if (arr == null || arr.length < 2) { 
    return arr; } for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) { 
    boolean isSorted = true;//有序标记,每一轮的初始是true for (int j = 0; j < arr.length -i - 1; j++) { 
    if (arr[j + 1] < arr[j]) { 
    isSorted = false;//有元素交换,所以不是有序,标记变为false int t = arr[j]; arr[j] = arr[j+1]; arr[j+1] = t; } } //一趟下来是否发生位置交换,如果没有交换直接跳出大循环 if(isSorted ) break; } return arr; } 

小花:懂了,我还有一个问题。那如果数列中前半部分是无序的,后半部分是有序的呢?比如(3,4,2,1,5,6,7,8)这个数组,其实后面的许多元素已经是有序的了,但是每一轮还是白白比较了许多次呢?例如:

第一轮:

在这里插入图片描述

元素 3 和元素 4 比较,3 大于 4,所以位置不变

接着元素 4 和元素 1 交换

在这里插入图片描述

再接着就发现后面其实就是有序数列了,但是还是要每一次两两相比,这样就白白比较了很多次了

在这里插入图片描述

第二轮:

在这里插入图片描述

元素 3 和元素 2 比较,3 大于 2,所以 3 和 2 交换

在这里插入图片描述

元素 3 和 1 比较,发现 3 大于 1,所以 3 和 1 交换

在这里插入图片描述

再接着就发现后面其实又是有序数列了,但是还是要每一次两两相比,这样也白白比较了很多次了

在这里插入图片描述

小明:对于上面你提出的问题,关键在于对这数列有序区的界定。如果按冒泡排序代码原始版来分析的话,有序区的长度和排序的轮数是相等的。比如第一轮排序过后的有序区长度是1,第二轮排序过后的有序区长度是2 ……。

但是呢,实际数列真正的有序区可能会大于这个长度,也就是你上面这个例子,第二轮中后面 5 个实际上都已经属于有序区了。因此后面的比较是没有意义的了。

我们可以这样做来避免这种情况:在每一轮排序的最后,记录一下最后一次元素交换的位置,那个位置也就是无序数列的边界,再往后就是有序区了。

6、冒泡排序代码升级版

public static int[] bubbleSort(int[] arr) { 
    if (arr == null || arr.length < 2) { 
    return arr; } //记录最后一次交换的位置 int lastExchangeIndex = 0; //无序数列的边界,每次比较只需要比到这里为止 int sortBorder = arr.length - 1; for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) { 
    boolean isSorted = true;//有序标记,每一轮的初始是true for (int j = 0; j < sortBorder; j++) { 
    if (arr[j + 1] < arr[j]) { 
    isSorted = false;//有元素交换,所以不是有序,标记变为false int t = arr[j]; arr[j] = arr[j+1]; arr[j+1] = t; lastExchangeIndex = j; } } sortBorder = lastExchangeIndex //一趟下来是否发生位置交换,如果没有交换直接跳出大循环 if(isSorted ) break; } return arr; } 

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/201965.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
上一篇 2026年3月20日 上午8:11
下一篇 2026年3月20日 上午8:12


相关推荐

  • 基于量化交易回测的金融股票案例基础知识[通俗易懂]

    基于量化交易回测的金融股票案例基础知识[通俗易懂]1量化交易定义量化交易是指以先进的数学模型替代人为的主观判断,利用计算机技术从庞大的历史数据中海选出能带来超额收益的多种“大概率”事件以制定策略。它极大的降低了市场波动给投资者情绪带来的影响,避免在市场极度狂热或者悲观的情况下做出非理性的投资决策。2量化交易分类趋势性交易:适合一些主观交易的高手,用技术性指标作为辅助工具在市场中如鱼得水的,但如果只用各种技术指标或指标组合作为核心算法…

    2022年5月8日
    59
  • 如何设计三极管控制继电器电路[通俗易懂]

    如何设计三极管控制继电器电路[通俗易懂]在用三极管驱动继电器的时候,不管是NPN还是PNP,都要把继电器接在三极管的集电极,而不会接在发射极上。一般初学者都会容易碰到这个问题,下面和大家分析一下这个问题。

    2022年6月24日
    28
  • 如何修改Foxmail的背景

    如何修改Foxmail的背景

    2021年7月6日
    555
  • AC餐饮指的是什么_餐饮tc和ac的区别

    AC餐饮指的是什么_餐饮tc和ac的区别奶牛们在吃饭方面十分挑剔。每头奶牛都有自己喜欢的食物和饮料,并且不会食用其他不喜欢的食物和饮料。农夫约翰为他的奶牛们做了美味的饭菜,但他忘了对照他们的喜好来检查菜单。虽然他可能无法令所有奶牛满意,但他想给尽可能多的奶牛提供一顿完整的用餐—-既有食物可吃,也有饮料可喝。农夫约翰一共烹制了 F 种食物,并提供了 D 种饮料。约翰共有 N 头奶牛,其中第 i 头奶牛有 Fi 种喜欢的食物以及 Di 种喜欢的饮料。约翰需要给每头奶牛分配一种食物和一种饮料,并使得有吃有喝的奶牛数量尽可能大。每种食物

    2022年8月11日
    5
  • 【人工智能毕设之基于CNN+opencv+pyqt的人脸表情识别系统-哔哩哔哩】 https://b23.tv/pThNK1X

    【人工智能毕设之基于CNN+opencv+pyqt的人脸表情识别系统-哔哩哔哩】 https://b23.tv/pThNK1X

    2026年3月15日
    3
  • Android触摸屏事件派发机制详解与源码分析二(ViewGroup篇)「建议收藏」

    Android触摸屏事件派发机制详解与源码分析二(ViewGroup篇)「建议收藏」PS一句:最终还是选择CSDN来整理发表这几年的知识点,该文章平行迁移到CSDN。因为CSDN也支持MarkDown语法了,牛逼啊!【工匠若水http://blog.csdn.net/yanbober】该篇承接上一篇《Android触摸屏事件派发机制详解与源码分析一(View篇)》,阅读本篇之前建议先阅读。当然,阅读完这一篇之后可以阅读继续进阶的下一篇《Android触摸屏事件派发机制详解与源码分

    2025年10月20日
    5

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号