H264编码流程_h265和h265+视频编码有什么差别

H264编码流程_h265和h265+视频编码有什么差别H264编码流程手绘图:H264编码网上图:

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全家桶1年46,售后保障稳定

H264编码流程手绘图:

H264编码流程_h265和h265+视频编码有什么差别

 H264编码网上图:

H264编码流程_h265和h265+视频编码有什么差别

I 帧

Fn(左上)是当前要编码的帧,他是 GOP 中的第一帧,也就是 I 帧,I 帧要进行帧内编码,首先要选择预测模式(Choose Intra prediction),然后进行帧内预测(Intra prediction),然后把每一个宏块的预测模式计算出来,然后进行量化( T ),再经过无损编码( Q ),最后进行拆包( Reorder )和熵编码( Entropy encode ),打成 NAL 头进行数据分发。

B 帧和 P 帧

Fn-1(中间)是 B 帧或 P 帧,首先要经过运动评估( ME ),对每一个宏块进行匹配查找,完成之后拿到运动矢量( MC ),根据运动矢量推断出运动评估之后帧的值,再与当前帧做残差值(残差值=当前帧-运动评估值),残差值与运动矢量相加,就可以得到当前帧数据,然后进行无损编码,最后生成 NAL 数据。

其中 Choose Intra prediction 和 Intra predictio 都是帧内压缩,ME(运动估计) 和 MC(运动补偿) 都是帧间压缩,T(DCT量化) 与 Q(VLC/CABAC熵编码) 都是无损压缩。

上面就是编码流程,解码就是反向操作,如下图:

H264编码流程_h265和h265+视频编码有什么差别

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/203968.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
上一篇 2025年8月9日 下午6:22
下一篇 2025年8月9日 下午7:01


相关推荐

  • Tomcat配置域名_tomcat nginx

    Tomcat配置域名_tomcat nginx总结一下Tomact中配置域名。第一种方式:(个人认为是最简单,我经常使用的)

    2022年10月3日
    5
  • 图解快速排序(C++实现)

    图解快速排序(C++实现)参考大话数据结构这本书对快速排序的讲解,本文作一个梳理,并在最后给出快排的C++实现代码。假设我们现在对“61279345108”这个10个数进行排序。首先在这个序列中随便找一个数作为基准数(不要被这个名词吓到了,就是一个用来参照的数,待会你就知道它用来做啥的了)。为了方便,就让第一个数6作为基准数吧。接下来,需要将这个序列中所有比基…

    2022年7月15日
    18
  • ArcGIS二次开发入门(一)「建议收藏」

    ArcGIS二次开发入门(一)「建议收藏」作者:朱金灿来源:http://blog.csdn.net/clever101      公司培训ArcGIS二次开发(C#作为开发语言),自己回家动手实践了一下。 1.首先是二次开发环境的安装,需要装下面两项:

    2022年6月29日
    69
  • 网络机房效果图制作|步骤技术分享[通俗易懂]

    网络机房效果图制作|步骤技术分享[通俗易懂]首先看图,这个图是人视角度,两侧显露出来的空间很大,注重表现的是两侧的机柜,包含列头柜,精密空调及上方的冷通道。第一步:客户肯定得提供图纸类的资料,如CAD图纸,或是手绘的平面布置图等。这里面需要包含机房的数量,排列组合为止或是模块化设置。第二步:拿到资料,和客户沟通之后,首先要明白客户表现的是什么效果,哪个地方是侧重点等。第三步:沟通完了就需要进行下一步,就是如果客户提供了…

    2022年6月2日
    49
  • git删除暂存区的内容,删除phpstorm产生的.idea文件夹

    git删除暂存区的内容,删除phpstorm产生的.idea文件夹git删除暂存区的内容,删除phpstorm产生的.idea文件夹

    2022年4月24日
    192
  • UML–构件图详解

    UML–构件图详解构件图在 UML 中是通过构件图和部署图来表示单元的 它们描述了系统实现方面的信息 使系统具有可重用性和可操作性 构件在构件图中 将系统中可重用的模块封装成为具有可替代性的物理单元 我们称之为构件 它是独立的 是在一个系统或子系统中的封装单位 提供一个或多个接口 是系统高层的可重用的部件 构件作为系统中的一个物理实现单元 包括软件代码 包括源代码 二进制代码和可执行文件 或者相应组成部分 例如

    2026年3月18日
    2

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号