引言
今天我们来学习一种可以快速查找、插入、删除的数据结构,据说可以代替红黑树。就是本文的标题——跳表(SkipList)。跳表还有一个优点是实现起来简单。
redis中的有序集合,其实就是基于跳表实现的。
为啥叫做跳表,听到这个名字我第一反应是感觉它很跳。


其实
- 跳表结合了链表和二分查找的思想
- 由原始链表和一些通过“跳跃”生成的链表组成
- 第0层是原始链表,越上层“跳跃”的越高,元素越少
- 上层链表是下层链表的子序列
- 查找时从顶层向下,不断缩小搜索范围
特性
跳表有很多层,如果只看0层的话,就是一个有序链表。那么其他层是什么呢?
我们知道,链表的查询复杂度为 O ( n ) O(n) O(n)


会经过6个节点,那通过索引呢?

经过4个节点就能找到了。是不是快了一点。
要注意到,每一层上的索引是可以向下层走的。上面的图只是一个简化结构,更严谨的一个结构应该如下:

最左边的是header节点,不存值,上图的31,出现在了0,1,2,3层,其实就是一个节点。不是四个节点(这个要看具体的实现,这里是通过数组实现,可以通过下标访问,也可以通过链式实现)。这些层次信息是通过forwards(ArrayList)保存的。因此可以很快的访问到下一层。
如果元素个数很多的话,通常层数也会相应的增加。比如我们再增加一层。

现在访问节点7经过的节点为:1->6->7。
这里有必要提出的是,每隔两个节点往上提升一层建立索引只是理想情况,实际上是通过随机层数来实现的。这点后面会分析。
实现
结构
我们将每个节点值以及每层上的索引信息封装到一个类中:
private class Node {
//保存值 E data; //保存了每一层上的节点信息,可能为null List<Node> forwards; Node(E data) {
this.data = data; forwards = new ArrayList<>(); //事先把每一层都置为null,虽然空间利用率没那么高,但是简化了实现 //也可以通过自定义列表(比如B树实现中用到的Vector)来实现,就可以不用下面的操作 for (int i = 0; i <= maxLevel; i++) {
forwards.add(null); } } @Override public String toString() {
return data == null ? " " : "" + data; } / * 得到当前节点level层上的下一个(右边一个)节点 * * @param level * @return */ Node next(int level) {
return this.forwards.get(level); } }
同样地,这个Node也是通过内部类来实现的,forwards保存了每一层上的索引信息。

forwards描述了上图中标红的部分,16是通过data属性保存的。
节点的结构还是挺简单的,这里我增加了一个next()方法用来访问同层的右边节点。
有了这个之后,我们来看一下查找的实现是怎样的。
查找

查找时从顶层向下,不断缩小搜索范围。
public Node find(E e) {
if (empty()) {
return null; } return find(e, head, curLevel); } private Node find(E e, Node current, int level) {
while (level >= 0) {
current = findNext(e, current, level); level--; } return current; } //返回给定层数中小于e的最大者 private Node findNext(E e, Node current, int level) {
Node next = current.next(level); while (next != null) {
if (e.compareTo(next.data) < 0) {
break; } //到这说明e >= next.data current = next; next = current.next(level); } return current; }
插入

给定如上跳表,假设要插入节点2。
首先需要判断节点2是否已经存在,若存在则返回false。
否则,随机生成待插入节点的层数。
/ * 生成随机层数[0,maxLevel) * 生成的值越大,概率越小 * * @return */ private int randomLevel() {
int level = 0; while (Math.random() < PROBABILITY && level < maxLevel - 1) {
++level; } return level; }
这里的PROBABILITY =0.5。上面算法的意思是返回1的概率是 1 2 \frac{1}{2} 21;返回2的概率是 1 4 \frac{1}{4} 41;返回3的概率是 1 8 \frac{1}{8} 81,依次类推。看成一个分布的话,第0层包含所有节点,第1层含有 1 2 \frac{1}{2} 21个节点,第2层含有 1 4 \frac{1}{4} 41个节点…
注意这里有一个最大层数maxLevel ,也可以不设置最大层数。
通过这种随机生成层数的方式使得实现起来简单。
假设我们生成的层数是3。

在1和3之间插入节点2,层数是3,也就是节点2跳跃到了第3层。
public boolean add(E e) {
if (contains(e)) {
return false; } int level = randomLevel(); if (level > curLevel) {
curLevel = level; } Node newNode = new Node(e); Node current = head; //插入方向由上到下 while (level >= 0) {
//找到比e小的最大节点 current = findNext(e, current, level); //将newNode插入到current后面 //newNode的next指针指向该节点的后继 newNode.forwards.add(0, current.next(level)); //该节点的next指向newNode current.forwards.set(level, newNode); level--;//每层都要插入 } size++; return true; }
我们通过一个例子来模拟,由于实现了直观的打印算法,因此就不画图了。
假设我们要插入1, 6, 9, 3, 5, 7, 4, 8
过程如下:
add: 1 Level 0: 1 add: 6 Level 0: 1 6 add: 9 Level 2: 9 Level 1: 9 Level 0: 1 6 9 add: 3 Level 2: 3 9 Level 1: 3 9 Level 0: 1 3 6 9 add: 5 Level 2: 3 9 Level 1: 3 5 9 Level 0: 1 3 5 6 9 add: 7 Level 2: 3 9 Level 1: 3 5 9 Level 0: 1 3 5 6 7 9 add: 4 Level 2: 3 9 Level 1: 3 5 9 Level 0: 1 3 4 5 6 7 9 add: 8 Level 2: 3 9 Level 1: 3 5 9 Level 0: 1 3 4 5 6 7 8 9
删除
测试代码如下:
public static void main(String[] args) {
Random random = new Random(); int[] values = random.ints(2000, 1, 10000).toArray(); // int[] values = {1, 6, 9, 3, 5, 7, 4, 8}; SkipList<Integer> list = new SkipList<>(); for (int value : values) {
//System.out.println("add: " + value); list.add(value); //list.print(); //System.out.println(); } for (int value : values) {
list.remove(value); System.out.println("remove: " + value); list.print(); System.out.println(); } }
把握住这个思路,实现删除就不难了。
/ * O(logN)的删除算法 * * @param e * @return */ public boolean remove(E e) {
if (empty()) {
return false; } boolean removed = false;//记录是否删除 int level = curLevel; //current用于遍历,pre指向待删除节点前一个节点 Node current = head.next(level), pre = head; while (level >= 0) {
while (current != null) {
//e < current.data if (e.compareTo(current.data) < 0) {
break; } //只有e >= current.data才需要继续 //如果e == current.data if (e.compareTo(current.data) == 0) {
//pre指向它的后继 pre.forwards.set(level, current.next(level)); //设置删除标记 removed = true; //跳出循环内层循环 break; } pre = current; current = current.next(level); } //继续搜索下一层 level--; if (level < 0) {
//防止next(-1) break; } //往下一层,从pre开始往下即可,不需要从头(header)开始 current = pre.next(level); } if (removed) {
size--;//不要忘记size-- return true; } return false; }
整个代码实现完成后,发现真的很简单,也很简短。
还是插入1, 6, 9, 3, 5, 7, 4, 8,然后依次删除它:
before remove: Level 4: 7 Level 3: 7 8 Level 2: 4 7 8 Level 1: 4 5 7 8 Level 0: 1 3 4 5 6 7 8 9 remove: 1 Level 4: 7 Level 3: 7 8 Level 2: 4 7 8 Level 1: 4 5 7 8 Level 0: 3 4 5 6 7 8 9 remove: 6 Level 4: 7 Level 3: 7 8 Level 2: 4 7 8 Level 1: 4 5 7 8 Level 0: 3 4 5 7 8 9 remove: 9 Level 4: 7 Level 3: 7 8 Level 2: 4 7 8 Level 1: 4 5 7 8 Level 0: 3 4 5 7 8 remove: 3 Level 4: 7 Level 3: 7 8 Level 2: 4 7 8 Level 1: 4 5 7 8 Level 0: 4 5 7 8 remove: 5 Level 4: 7 Level 3: 7 8 Level 2: 4 7 8 Level 1: 4 7 8 Level 0: 4 7 8 remove: 7 Level 4: Level 3: 8 Level 2: 4 8 Level 1: 4 8 Level 0: 4 8 remove: 4 Level 4: Level 3: 8 Level 2: 8 Level 1: 8 Level 0: 8 remove: 8 Level 4: Level 3: Level 2: Level 1: Level 0:
完整代码
package com.algorithms.list; import java.util.*; / * 跳表 * * @Author: Yinjingwei * @Date: 2019/7/9/009 21:36 * @Description: */ public class SkipList<E extends Comparable<? super E>> implements Iterable<E> {
//当前层数 private int curLevel; //头结点,不保存值 private Node head; //跳表中元素个数 private int size; //用于生成随机层数 private static final double PROBABILITY = 0.5; //最大层数,也可以写成通过构造函数注入的方式动态设置 private static final int maxLevel = 8; public SkipList() {
size = 0; curLevel = 0; head = new Node(null); } public int size() {
return size; } public boolean add(E e) {
if (contains(e)) {
return false; } int level = randomLevel(); if (level > curLevel) {
curLevel = level; } Node newNode = new Node(e); Node current = head; //插入方向由上到下 while (level >= 0) {
//找到比e小的最大节点 current = findNext(e, current, level); //将newNode插入到current后面 //newNode的next指针指向该节点的后继 newNode.forwards.add(0, current.next(level)); //该节点的next指向newNode current.forwards.set(level, newNode); level--;//每层都要插入 } size++; return true; } //返回给定层数中小于e的最大者 private Node findNext(E e, Node current, int level) {
Node next = current.next(level); while (next != null) {
if (e.compareTo(next.data) < 0) {
break; } //到这说明e >= next.data current = next; next = current.next(level); } return current; } public Node find(E e) {
if (empty()) {
return null; } return find(e, head, curLevel); } private Node find(E e, Node current, int level) {
while (level >= 0) {
current = findNext(e, current, level); level--; } return current; } public boolean empty() {
return size == 0; } / * O(logN)的删除算法 * * @param e * @return */ public boolean remove(E e) {
if (empty()) {
return false; } boolean removed = false;//记录是否删除 int level = curLevel; //current用于遍历,pre指向待删除节点前一个节点 Node current = head.next(level), pre = head; while (level >= 0) {
while (current != null) {
//e < current.data if (e.compareTo(current.data) < 0) {
break; } //只有e >= current.data才需要继续 //如果e == current.data if (e.compareTo(current.data) == 0) {
//pre指向它的后继 pre.forwards.set(level, current.next(level)); //设置删除标记 removed = true; //跳出循环内层循环 break; } pre = current; current = current.next(level); } //继续搜索下一层 level--; if (level < 0) {
//防止next(-1) break; } //往下一层,从pre开始往下即可,不需要从头(header)开始 current = pre.next(level); } if (removed) {
size--;//不要忘记size-- return true; } return false; } / * 生成随机层数[0,maxLevel) * 生成的值越大,概率越小 * * @return */ private int randomLevel() {
int level = 0; while (Math.random() < PROBABILITY && level < maxLevel - 1) {
++level; } return level; } public boolean contains(E e) {
Node node = find(e); return node != null && node.data != null && node.data.compareTo(e) == 0; } @Override public Iterator<E> iterator() {
return new SkipListIterator(); } private class SkipListIterator implements Iterator<E> {
Node current = head; @Override public boolean hasNext() {
return current.next(0) != null; } @Override public E next() {
current = current.next(0); return current.data; } } private class Node {
//保存值 E data; //保存了每一层上的节点信息,可能为null List<Node> forwards; Node(E data) {
this.data = data; forwards = new ArrayList<>(); //事先把每一层都置为null,虽然空间利用率没那么高,但是简化了实现 //也可以通过自定义列表(比如B树实现中用到的Vector)来实现,就可以不用下面的操作 for (int i = 0; i <= maxLevel; i++) {
forwards.add(null); } } @Override public String toString() {
return data == null ? " " : "" + data; } / * 得到当前节点level层上的下一个(右边一个)节点 * * @param level * @return */ Node next(int level) {
return this.forwards.get(level); } } public void print() {
//记录了第0层值对应的索引,从1开始 Map<E, Integer> indexMap = new HashMap<>(); Node current = head.next(0); int index = 1; int maxWidth = 1;//值的最大宽度,为了格式化好看一点 while (current != null) {
int curWidth = current.data.toString().length(); if (curWidth > maxWidth) {
maxWidth = curWidth;//得到最大宽度 } indexMap.put(current.data, index++); current = current.next(0); } print(indexMap, maxWidth); } private void print(int level, Node current, Map<E, Integer> indexMap, int width) {
System.out.print("Level " + level + ": "); int preIndex = 0;//该层前一个元素的索引 while (current != null) {
//当前元素的索引 int curIndex = indexMap.get(current.data); if (level == 0) {
//第0层直接打印即可 printSpace(curIndex - preIndex); } else {
//其他层稍微复杂一点 //计算空格数 //相差的元素个数 + 相差的元素个数乘以宽度 int num = (curIndex - preIndex) + (curIndex - preIndex - 1) * width; printSpace(num); } System.out.printf("%" + width + "s", current.data); preIndex = curIndex; current = current.next(level); } System.out.println(); } / * 打印num个空格 * * @param num */ private void printSpace(int num) {
for (int i = 0; i < num; i++) {
System.out.print(' '); } } private void print(Map<E, Integer> map, int width) {
//从顶层开始打印 int level = curLevel; while (level >= 0) {
print(level, head.next(level), map, width); level--; } } public static void main(String[] args) {
//Random random = new Random(); //int[] values = random.ints(2000, 1, 10000).toArray(); int[] values = {
1, 6, 9, 3, 5, 7, 4, 8}; SkipList<Integer> list = new SkipList<>(); for (int value : values) {
//System.out.println("add: " + value); list.add(value); //list.print(); //System.out.println(); } System.out.println("before remove:"); list.print(); System.out.println(); for (int value : values) {
list.remove(value); System.out.println("remove: " + value); list.print(); System.out.println(); } } }
复杂度
空间复杂度
跳表会不会很浪费内存?建立的索引必然会占用内存,但是会占用多少呢?我们来分析一下。
假设原始链表大小为 n n n,那么第1层索引大约有 n 2 \frac{n}{2} 2n个节点,第2层有 n 4 \frac{n}{4} 4n个节点,依次类推,直到最后剩下2个节点,总数为: n 2 + n 4 + n 8 + . . . + 8 + 4 + 2 = n − 2 \frac{n}{2} + \frac{n}{4} + \frac{n}{8} + … + 8 + 4 + 2 = n – 2 2n+4n+8n+...+8+4+2=n−2,因此空间复杂度是 O ( n ) O(n) O(n)
时间复杂度
上文说了,查找的时间复杂度为 O ( log n ) O(\log n) O(logn),根据上面的图解,也不难理解,其实插入和删除都是在一次查找过程中实现的。
插入和删除的复杂度也是 O ( log n ) O(\log n) O(logn)
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