WSAStartup( )详解

WSAStartup( )详解这里用通俗的语言解释一下这个函数 就类似于 opencv 一样 要添加链接库函数 cv lib 等 要添加到附加依赖项 或者通过 pragmacommen lib cv lib 一样 然后才能包含头文件进行各种函数的调用 当然了 socket 编程要调用各种 socket 函数 但是需要库 Ws2 32 lib 和头文件 Winsock2 h 这里的 WSAStartup 就是为了向操作系统说明 我们要用哪个库

这里用通俗的语言解释一下这个函数,就类似于opencv一样,要添加链接库函数,cv.lib等,要添加到附加依赖项,或者通过#pragma comment(lib,”cv.lib“)一样,然后才能包含头文件进行各种函数的调用。当然了,socket编程要调用各种socket函数,但是需要库Ws2_32.lib和头文件Winsock2.h,这里的WSAStartup就是为了向操作系统说明,我们要用哪个库文件,让该库文件与当前的应用程序绑定,从而就可以调用该版本的socket的各种函数了。

头文件 header:  Winsock2.h

WSADATA数据类型:这个结构被用来存储 被WSAStartup函数调用后返回的 Windows Sockets数据。它包含Winsock.dll执行的数据。

  结构原型:  

struct WSAData {

  WORD wVersion;

  WORD wHighVersion;

  char szDescription[WSADESCRIPTION_LEN+1];

  char szSystemStatus[WSASYSSTATUS_LEN+1];

  unsigned short iMaxSockets;

  unsigned short iMaxUdpDg;

  char *lpVendorInfo;};

  WSADATA结构被用来保存函数WSAStartup返回的Windows Sockets初始化信息。

  成员:

  wVersion

  Windows Sockets DLL期望调用者使用的Windows Sockets规范的版本。 高位字节存储副版本号, 低位字节存储主版本号,可以用WORD MAKEWORD(BYTE,BYTE ) 返回这个值,例如:MAKEWORD(1,1)

  wHighVersion

  这个DLL能够支持的Windows Sockets规范的最高版本。通常它与wVersion相同。

  szDescription

  以null结尾的ASCII字符串,Windows Sockets DLL将对Windows Sockets实现的描述拷贝到这个字符串中,包括制造商标识。文本(最多可以有256个字符)可以包含任何字符,但是要注意不能包含控制字符和格式字符,应用程序对其最可能的使用方式是把它(可能被截断)显示在在状态信息中。

  szSystemStatus

  以null结尾的ASCII字符串,Windows Sockets DLL把有关的状态或配置信息拷贝到该字符串中。Windows Sockets DLL应当仅在这些信息对用户或支持人员有用时才使用它们,它不应被作为szDescription域的扩展。

  iMaxSockets

  单个进程能够打开的socket的最大数目。Windows Sockets的实现能提供一个全局的socket池,可以为任何进程分配;或者它也可以为socket分配属于进程的资源。这个数字能够很好地反映Windows Sockets DLL或网络软件的配置方式。应用程序的编写者可以通过这个数字来粗略地指明Windows Sockets的实现方式对应用程序是否有用。例如,X Windows服务器在第一次启动的时候可能会检查iMaxSockets的值:如果这个值小于8,应用程序将显示一条错误信息,指示用户重新配置网络软件(这是一种可能要使用szSystemStatus文本的场合)。显然无法保证某个应用程序能够真正分配iMaxSockets个socket,因为可能有其它WindowsSockets应用程序正在使用。

  iMaxUdpDg Windows Sockets应用程序能够发送或接收的最大的用户数据包协议(UDP)的数据包大小,以字节为单位。如果实现方式没有限制,那么iMaxUdpDg为零。在Berkeley sockets的许多实现中,对于UDP数据包有个固有的限制(在必要时被分解),大小为8192字节。Windows Sockets的实现可以对碎片重组缓冲区的分配作出限制。对于适合的WindowsSockets 实现,iMaxUdpDg的最小值为512。注意不管iMaxUdpDg的值是什么,都不推荐你发回一个比网络的最大传送单元(MTU)还大的广播数据包。(Windows Sockets API 没有提供发现MTU的机制,但是它不会小于512个字节)。WinSock2.0版中已被废弃。

  lpVendorInfo 指向销售商的数据结构的指针。这个结构的定义(如果有)超出了WindowsSockets规范的范围。WinSock2.0版中已被废弃。

其实说白了wsastartup主要就是进行相应的socket库绑定。

WSAStartup() – 功能

 

WSAStartup() – 使用方法

当一个应用程序调用WSAStartup函数时,操作系统根据请求的Socket版本来搜索相应的Socket库,然后绑定找到的Socket库到该应用程序中。以后应用程序就可以调用所请求的Socket库中的其它Socket函数了。该函数执行成功后返回0。
例:假如一个程序要使用2.1版本的Socket,那么程序代码如下
wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 1 );
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );


gethostbyaddr、gethostbyname、gethostname、getprotolbyname

【函数原型】int PASCAL FAR gethostname (char FAR * name, int namelen);

【使用说明】该函数可以获取本地主机的主机名,其中:

  name:用于指向所获取的主机名的缓冲区的指针。

  Namelen:缓冲区的大小,以字节为单位。

  【函数原型】

struct hostent FAR * PASCAL FAR gethostbyname(const char FAR * name);

  【使用说明】

  该函数可以从主机名数据库中得到对应的“主机”。

  该函数唯一的参数name就是前面调用函数gethostname()得到的主机名。若无错误,刚返回一个指向hostent结构的指针,它可以标识一个“主机”列表。

 

}

在Windows下,Socket是以DLL的形式实现的。在DLL内部维持着一个计数器,只有第一次调用WSAStartup才真正装载DLL,以后的 调用只是简单的增加计数器,而WSACleanup函数的功能则刚好相反,每调用一次使计数器减1,当计数器减到0时,DLL就从内存中被卸载!因此,你 调用了多少次WSAStartup,就应相应的调用多少次的WSACleanup.

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