对一个数据建立一个“引用”,他的作用是为一个变量起一个别名。这是C++对C语言的一个重要补充。
如何建立一个引用
int a = 5; int &b = a; cout<
以上声明了b是a的引用,并把a,b的值和它们的地址打印出来。经过声明后b是a别名,b与a代表的是同一个变量,占内存中同一个存储单元,具有同一地址。
注意&符号作为取地址符合作为引用声明符的区别,在上述程序中的第2行,&在数据类型后,为引用声明符。而第5、6行,&为取地址符。可以用这个方法作区分:只有在数据类型后&才是引用声明符。
从上述结果可以看到,a与b地址是相同的。
使用引用的一些注意事项:
(1)声明一个引用时,必须同时使之初始化,及声明它代表哪一个变量。(有一个例外,引用作为函数参数时,不需要初始化)
(2)在声明一个引用后,不能再使之作为另一变量的引用。
(3)不能建立引用数组。
引用的作用:
C++加入了在C语言的基础加入了引用机制,那么引用到底有什么用呢?不会只是为了给函数起一个小名吧?显然不是,引用最用要的意义在于作为函数的参数,以扩充函数传递参数的能力。它是如何实现的?这要从C语言参数传递开始说起:
#include
using namespace std; int main() { void swap(int ,int); int i =3,j = 5; swap(i,j); cout<<"i="<
显然值没有带回,i和j的值在执行后没有发生变化。
(2)传递变量的地址
#include
using namespace std; int main() { void swap(int * ,int*); int i =3,j = 5; swap(&i,&j); cout<<"i="<
在程序的第13行,定义的函数的形参是指针,在第6行,调用的函数是传入的函数实参是变量的地址,实现了i和j的交换,但是这种方法不够直观,而且依旧是“值传递”的方式,只不过传递的是变量的地址而已。
#include
using namespace std; int main() { void swap(int & ,int&); int i =3,j = 5; swap(i,j); cout<<"i="<
第13行,形参是声明的引用,注意这个引用并没有初始化,这就是上面提到的特例。而在第7行调用函数的过程中,实现了引用的初始化,这是传入的实参就是变量,而不是数值,所以做到了真正意义上的“变量传递”。
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