阿里面试官:说一下ArrayList和LinkedList的区别?

阿里面试官:说一下ArrayList和LinkedList的区别?面试阿里 被问 ArrayList 和 LinkedList 的区别 我征服了他

面试阿里,被问:ArrayList和LinkedList的区别?我征服了他。

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ArrayList 和 LinkedList 是 List 接口的两种不同实现,并且两者都不是线程安全的。但初学者往往搞不清楚它们两者之间的区别,不知道什么时候该用 ArrayList,什么时候该用 LinkedList,那这篇文章就来传道受业解惑一下。

阿里面试官:说一下ArrayList和LinkedList的区别?

ArrayList 内部使用的动态数组来存储元素,LinkedList 内部使用的双向链表来存储元素,这也是 ArrayList 和 LinkedList 最本质的区别。

注:本文使用的 JDK 源码版本为 14,小伙伴如果发现文章中的源码和自己本地的不同时,不要担心,不是我源码贴错了,也不是你本地的源码错了,只是版本不同而已。

由于 ArrayList 和 LinkedList 内部使用的存储方式不同,导致它们的各种方法具有不同的时间复杂度。先来通过维基百科理解一下时间复杂度这个概念。

在计算机科学中,算法的时间复杂度(Time complexity)是一个函数,它定性描述该算法的运行时间。这是一个代表算法输入值的字符串的长度的函数。时间复杂度常用大 O 符号表述,不包括这个函数的低阶项和首项系数。使用这种方式时,时间复杂度可被称为是渐近的,亦即考察输入值大小趋近无穷时的情况。例如,如果一个算法对于任何大小为 n (必须比 n 0 n_0 n0 大)的输入,它至多需要 5 n 3 + 3 n 5n^3 + 3n 5n3+3n 的时间运行完毕,那么它的渐近时间复杂度是 O ( n 3 ) O(n3^) O(n3)

对于 ArrayList 来说:

1)get(int index) 方法的时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1),因为是直接从底层数组根据下标获取的,和数组长度无关。

public E get(int index) { 
    Objects.checkIndex(index, size); return elementData(index); } 

这也是 ArrayList 的最大优点。

2)add(E e) 方法会默认将元素添加到数组末尾,但需要考虑到数组扩容的情况,如果不需要扩容,时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)

public boolean add(E e) { 
    modCount++; add(e, elementData, size); return true; } private void add(E e, Object[] elementData, int s) { 
    if (s == elementData.length) elementData = grow(); elementData[s] = e; size = s + 1; } 

如果需要扩容的话,并且不是第一次(oldCapacity > 0)扩容的时候,内部执行的 Arrays.copyOf() 方法是耗时的关键,需要把原有数组中的元素复制到扩容后的新数组当中。

private Object[] grow(int minCapacity) { 
    int oldCapacity = elementData.length; if (oldCapacity > 0 || elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { 
    int newCapacity = ArraysSupport.newLength(oldCapacity, minCapacity - oldCapacity, /* minimum growth */ oldCapacity >> 1 /* preferred growth */); return elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); } else { 
    return elementData = new Object[Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity)]; } } 

3)add(int index, E element) 方法将新的元素插入到指定的位置,考虑到需要复制底层数组(根据之前的判断,扩容的话,数组可能要复制一次),根据最坏的打算(不管需要不需要扩容,System.arraycopy() 肯定要执行),所以时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n)

public void add(int index, E element) { 
    rangeCheckForAdd(index); modCount++; final int s; Object[] elementData; if ((s = size) == (elementData = this.elementData).length) elementData = grow(); System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, s - index); elementData[index] = element; size = s + 1; } 

来执行以下代码,把沉默王八插入到下标为 2 的位置上。

ArrayList<String> list = new ArrayList<>(); list.add("沉默王二"); list.add("沉默王三"); list.add("沉默王四"); list.add("沉默王五"); list.add("沉默王六"); list.add("沉默王七"); list.add(2, "沉默王八"); 

System.arraycopy() 执行完成后,下标为 2 的元素为沉默王四,这一点需要注意。也就是说,在数组中插入元素的时候,会把插入位置以后的元素依次往后复制,所以下标为 2 和下标为 3 的元素都为沉默王四。

阿里面试官:说一下ArrayList和LinkedList的区别?

之后再通过 elementData[index] = element 将下标为 2 的元素赋值为沉默王八;随后执行 size = s + 1,数组的长度变为 7。

阿里面试官:说一下ArrayList和LinkedList的区别?

4)remove(int index) 方法将指定位置上的元素删除,考虑到需要复制底层数组,所以时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n)

public E remove(int index) { 
    Objects.checkIndex(index, size); final Object[] es = elementData; @SuppressWarnings("unchecked") E oldValue = (E) es[index]; fastRemove(es, index); return oldValue; } private void fastRemove(Object[] es, int i) { 
    modCount++; final int newSize; if ((newSize = size - 1) > i) System.arraycopy(es, i + 1, es, i, newSize - i); es[size = newSize] = null; } 

对于 LinkedList 来说:

1)get(int index) 方法的时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n),因为需要循环遍历整个链表。

public E get(int index) { 
    checkElementIndex(index); return node(index).item; } LinkedList.Node<E> node(int index) { 
    // assert isElementIndex(index); if (index < (size >> 1)) { 
    LinkedList.Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { 
    LinkedList.Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } } 

下标小于链表长度的一半时,从前往后遍历;否则从后往前遍历,这样从理论上说,就节省了一半的时间。

如果下标为 0 或者 list.size() - 1 的话,时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)。这种情况下,可以使用 getFirst()getLast() 方法。

public E getFirst() { 
    final LinkedList.Node<E> f = first; if (f == null) throw new NoSuchElementException(); return f.item; } public E getLast() { 
    final LinkedList.Node<E> l = last; if (l == null) throw new NoSuchElementException(); return l.item; } 

first 和 last 在链表中是直接存储的,所以时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)

2)add(E e) 方法默认将元素添加到链表末尾,所以时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)

public boolean add(E e) { 
    linkLast(e); return true; } void linkLast(E e) { 
    final LinkedList.Node<E> l = last; final LinkedList.Node<E> newNode = new LinkedList.Node<>(l, e, null); last = newNode; if (l == null) first = newNode; else l.next = newNode; size++; modCount++; } 

3)add(int index, E element) 方法将新的元素插入到指定的位置,需要先通过遍历查找这个元素,然后再进行插入,所以时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n)

public void add(int index, E element) { 
    checkPositionIndex(index); if (index == size) linkLast(element); else linkBefore(element, node(index)); } 

如果下标为 0 或者 list.size() - 1 的话,时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)。这种情况下,可以使用 addFirst()addLast() 方法。

public void addFirst(E e) { 
    linkFirst(e); } private void linkFirst(E e) { 
    final LinkedList.Node<E> f = first; final LinkedList.Node<E> newNode = new LinkedList.Node<>(null, e, f); first = newNode; if (f == null) last = newNode; else f.prev = newNode; size++; modCount++; } 

linkFirst() 只需要对 first 进行更新即可。

public void addLast(E e) { 
    linkLast(e); } void linkLast(E e) { 
    final LinkedList.Node<E> l = last; final LinkedList.Node<E> newNode = new LinkedList.Node<>(l, e, null); last = newNode; if (l == null) first = newNode; else l.next = newNode; size++; modCount++; } 

linkLast() 只需要对 last 进行更新即可。

需要注意的是,有些文章里面说,LinkedList 插入元素的时间复杂度近似 O ( 1 ) O(1) O(1),其实是有问题的,因为 add(int index, E element) 方法在插入元素的时候会调用 node(index) 查找元素,该方法之前我们之间已经确认过了,时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n),即便随后调用 linkBefore() 方法进行插入的时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1),总体上的时间复杂度仍然为 O ( n ) O(n) O(n) 才对。

void linkBefore(E e, LinkedList.Node<E> succ) { 
    // assert succ != null; final LinkedList.Node<E> pred = succ.prev; final LinkedList.Node<E> newNode = new LinkedList.Node<>(pred, e, succ); succ.prev = newNode; if (pred == null) first = newNode; else pred.next = newNode; size++; modCount++; } 

4)remove(int index) 方法将指定位置上的元素删除,考虑到需要调用 node(index) 方法查找元素,所以时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n)

public E remove(int index) { 
    checkElementIndex(index); return unlink(node(index)); } E unlink(LinkedList.Node<E> x) { 
    // assert x != null; final E element = x.item; final LinkedList.Node<E> next = x.next; final LinkedList.Node<E> prev = x.prev; if (prev == null) { 
    first = next; } else { 
    prev.next = next; x.prev = null; } if (next == null) { 
    last = prev; } else { 
    next.prev = prev; x.next = null; } x.item = null; size--; modCount++; return element; } 

通过时间复杂度的比较,以及源码的分析,我相信小伙伴们在选择的时候就有了主意,对吧?

需要注意的是,如果列表很大很大,ArrayList 和 LinkedList 在内存的使用上也有所不同。LinkedList 的每个元素都有更多开销,因为要存储上一个和下一个元素的地址。ArrayList 没有这样的开销。

但是,ArrayList 占用的内存在声明的时候就已经确定了(默认大小为 10),不管实际上是否添加了元素,因为复杂对象的数组会通过 null 来填充。LinkedList 在声明的时候不需要指定大小,元素增加或者删除时大小随之改变。

另外,ArrayList 只能用作列表;LinkedList 可以用作列表或者队列,因为它还实现了 Deque 接口。

我在写这篇文章的时候,遇到了一些问题,所以请教了一些大厂的技术大佬,结果有个朋友说,“如果真的不知道该用 ArrayList 还是 LinkedList,就选择 ArrayList 吧!”

我当时以为他在和我开玩笑呢,结果通过时间复杂度的分析,好像他说得有道理啊。查询的时候,ArrayList 比 LinkedList 快,这是毋庸置疑的;插入和删除的时候,之前有很多资料说 LinkedList 更快,时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1),但其实不是的,因为要遍历列表,对吧?

反而 ArrayList 更轻量级,不需要在每个元素上维护上一个和下一个元素的地址。

阿里面试官:说一下ArrayList和LinkedList的区别?

我这样的结论可能和大多数文章得出的结论不符,那么我想,选择权交给小伙伴们,你们在使用的过程中认真地思考一下,并且我希望你们把自己的思考在留言区放出来。


我是沉默王二,一枚有颜值却靠才华苟且的程序员。关注即可提升学习效率,别忘了三连啊,点赞、收藏、留言,我不挑,奥利给

注:如果文章有任何问题,欢迎毫不留情地指正。

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