//我们通过CSS和javascript代码设置的像素都是逻辑像素 width:300px; font-size:16px;
device-width在html中也同样被解读为理想(基准)视口的宽度,即320px,375px,414px,这里的px就是指css像素,通常也被称为逻辑像素;那我们可以认为html中的css像素的显示尺寸应该和NA中的pt、dp的显示尺寸相等。

DPR = 设备像素 / CSS像素(某一方向上)
在早先的移动设备中,并没有DPR的概念。随着技术的发展,移动设备的屏幕像素密度越来越高。从iphone4开始,苹果公司推出了所谓的retina视网膜屏幕。之所以叫做视网膜屏幕,是因为屏幕的PPI(屏幕像素密度)太高,人的视网膜无法分辨出屏幕上的像素点。iphone4的分辨率提高了一倍,但屏幕尺寸却没有变化,这意味着同样大小的屏幕上,像素多了一倍,于是DPR = 2
实际上,此时的CSS像素对应着以后要提到的理想视口,其对应的javascript属性是screen.width/screen.height
而对于设备像素比DPR也有对应的javascript属性window.devicePixelRatio
以iphone8为例,iphone8的CSS像素为375px*677px,DPR是2,所以其设备像素为750px*1354px
750(px) / 375(px) = 2 1354(px) / 677(px) = 2 750(px)*1354(px) / 375(px)*677(px) = 4
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