C语言枚举详解

C语言枚举详解C 语言枚举详解

枚举的引入

枚举是C语言中的一种基本数据类型,它可以让数据更简洁,更易读。

枚举语法定义格式为:

​​​​​​​enum 枚举名 { 枚举元素1,枚举元素2,…… //注意,各元素之间用逗号隔开 }; //注意,末尾有分号;

编译器自动分配的原则是:从0开始依次增加。如果用户自己定义了一个值,则从那个值开始往后依次增加。

C语言为何需要枚举?

C语言没有枚举是可以的。使用枚举其实就是对一些数字进行符号化编码,这样的好处就是编程时可以不用看数字而直接看符号。符号的意义是显然的,一眼可以看出。而数字所代表的含义除非看文档或者注释。

这么看来,宏定义也能实现呀!要专门弄个枚举类型干嘛?

宏定义和枚举有内在联系,宏定义和枚举经常用来解决类似的问题,他们俩基本相当可以互换,但是有一些细微差别。

宏定义示例:

#define MON 1 #define TUE 2 #define WED 3 #define THU 4 #define FRI 5 #define SAT 6 #define SUN 7

枚举示例:

enum DAY { MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN };

总结:宏定义先出现,用来解决符号常量的问题;后来人们发现有时候定义的符号常量彼此之间有关联(多选一的关系),用宏定义来做虽然可以但是不贴切,于是乎发明了枚举来解决这种情况。

类型定义和变量声明

枚举类型需要先定义后使用,这里的定义是类型的定义,不是枚举变量的定义。

既然枚举也是一种数据类型,那么它和基本数据类型一样也可以对变量进行声明。

方法一:枚举类型的定义和变量的声明分开

//先定义类型 enum DAY //类型名称就是enum DAY { MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN }; //后声明变量 enum DAY yesterday; enum DAY today; enum DAY tomorrow; //变量tomorrow的类型为枚举型enum DAY enum DAY good_day, bad_day; //变量good_day和bad_day的类型均为枚举型enum DAY 

方法二:类型定义与变量声明同时进行

enum //跟第一个定义不同的是,此处的标号DAY省略,这是允许的。 { saturday, sunday = 0, monday, tuesday, wednesday, thursday, friday } workday; //变量workday的类型为枚举型enum DAY //变量days的类型为枚举型enum week enum week { Mon=1, Tue, Wed, Thu, Fri Sat, Sun} days; //定义枚举类型并声明了两个枚举型变量 enum BOOLEAN { false, true } end_flag, match_flag; 

第二种方式的变量定义是一次性的,后面要想再定义同类型变量就不行了。

第一种方式更灵活。

方法三:用typedef关键字将枚举类型定义成别名,并利用该别名进行变量声明

typedef enum workday { saturday, sunday = 0, monday, tuesday, wednesday, thursday, friday } workday; //此处的workday为枚举型enum workday的别名 //或者 //enum workday中的workday可以省略 typedef enum { saturday, sunday = 0, monday, tuesday, wednesday, thursday, friday } workday; //此处的workday为枚举型enum workday的别名 //定义变量 //变量today和tomorrow的类型为枚举型workday,也即enum workday workday today, tomorrow; 

注意:

同一个程序中不能定义同名的枚举类型,不同的枚举类型中也不能存在同名的命名常量。

使用枚举变量

1、先声明后赋值(常用)

#include 
   
     /* 定义枚举类型 */ enum DAY { MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN }; void main() { /* 使用基本数据类型声明变量,然后对变量赋值 */ int x, y, z; x = 10; y = 20; z = 30; /* 使用枚举类型声明变量,再对枚举型变量赋值 */ enum DAY yesterday, today, tomorrow; yesterday = MON; today = TUE; tomorrow = WED; printf("%d %d %d \n", yesterday, today, tomorrow); } 
   

就像各种类型都有取值范围一样,枚举变量只能接收枚举类型中定义好的符号值(实质是一个int类型的数据)。

2、声明的同时赋值

#include 
   
     /* 定义枚举类型 */ enum DAY { MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN }; void main() { /* 使用基本数据类型声明变量同时对变量赋初值 */ int x=10, y=20, z=30; /* 使用枚举类型声明变量同时对枚举型变量赋初值 */ enum DAY yesterday = MON, today = TUE, tomorrow = WED; printf("%d %d %d \n", yesterday, today, tomorrow); } 
   

3、类型定义、变量声明和赋值同时进行(不推荐,会引入全局变量)

#include 
   
     /* 定义枚举类型,同时声明该类型的三个变量,并赋初值。它们都为全局变量 */ enum DAY { MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN } yesterday = MON, today = TUE, tomorrow = WED; /* 定义三个具有基本数据类型的变量,并赋初值。它们都为全局变量 */ int x = 10, y = 20, z = 30; void main() { printf("%d %d %d \n", x, y, z); //输出:10 20 30 printf("%d %d %d \n", yesterday, today, tomorrow); //输出:1 2 3 } 
   

补充

对枚举型的变量可以直接赋任意整数值,如果赋值浮点数,也会自动去掉小数部分。

赋整数值时,可直接赋值,因为枚举的本质就是整型(int)数据的集合。

#include 
   
     int main() { enum week { MON, TUE, WEN }; enum week oneday = 100; printf("%d,Hello, World! \n", oneday); //100,Hello, World! } 
   

其实,更正规的做法是进行显式的强制类型转换:

#include 
   
     int main() { enum week { MON, TUE, WEN }; enum week oneday = (enum week)100; printf("%d,Hello, World! \n", oneday); //100,Hello, World! } 
   

但是不强制转换也可以,和第一个示例一样,不加的话就是隐式类型转换,不会出错。

枚举变量既可以定义变量使用,也可以直接使用:

#include 
   
     int main() { enum week { MON, TUE, WEN }; enum week oneday = MON; printf("%d,Hello, World! \n", oneday); //0,Hello, World! printf("%d,Hello, World! \n", WEN);//2,Hello, World! } 
   

直接使用枚举的情况更常见,因为一旦通过变量,那么就可以赋任何值,那就失去了枚举的意义了,本来枚举就是为了放一些特定整数集合的数据类型,值一般是固定的,比如对错、比如星期、比如状态等等。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/206946.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
上一篇 2026年3月19日 下午3:08
下一篇 2026年3月19日 下午3:08


相关推荐

  • 原型模式的应用场景_原型模式深浅克隆区别

    原型模式的应用场景_原型模式深浅克隆区别ProtoType 原型模式动机模型定义实例结构要点总结笔记动机在软件系统中,经常面临着”某些结构复杂的对象“的创建工作;由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但是它们却拥有比较稳定一致的接口如何应对这种变化?如何向”客户程序“(使用这些对象的程序)”隔离出“这些易变对象,从而使得”依赖这些易变对象的客户程序“不随着需求变化而变化?模型定义使用原型实例指定创建对象的种类,然后通过拷贝这些原型来创建新对象。实例和工厂模型用的同一个实例工厂模式//工厂class SplitterF

    2022年8月11日
    6
  • plsql卡住_plsql创建表语句

    plsql卡住_plsql创建表语句打开命令窗口输入@你的sql文件地址就可以(@D:\xxx.sql)enter就可以了

    2022年10月12日
    7
  • linux修改程序文件内容,linux 批量修改文件内容

    linux修改程序文件内容,linux 批量修改文件内容如果有批量修改文件内容的需求,可参考下面这些方法1.批量查找某个目下文件的包含的内容,例如:#grep-rn或l”要找查找的文本”路径或文件rn表示匹配查找字符串的内容显示出来和行号rl表示匹配查找字符串的文件名全部显示出来比如grep-rn”aaa”/usr/local/表示/use/local目录下所有匹配”aaa”的字符串和行号grep-rl”aaa”…

    2022年7月26日
    13
  • HTTP与HTTPS的区别,详细介绍[通俗易懂]

    HTTP与HTTPS的区别,详细介绍[通俗易懂]目录HTTP与HTTPS介绍HTTPS和HTTP的主要区别客户端在使用HTTPS方式与Web服务器通信时的步骤CA证书的申请及其使用过程HTTPS的缺点SSL与TLS的区别?SSL/TLS历史SSL/TLS协议的基本过程HTTPS涉及的计算环节如何优化HTTPS的速度HTTP与HTTPS介绍超文本传输协议HTTP协议被用于在We…

    2022年6月14日
    43
  • 00005__VSCode__xml格式化代码插件

    00005__VSCode__xml格式化代码插件1XML或HTML格式化代码缩进安装插件:Vetur2格式化代码的快捷键如下OnWindows:Shift+Alt+FOnMac:Shift+Option+FOnUbuntu:Ctrl+Shift+I

    2022年7月16日
    31
  • Windows 11 正在测试 “Agent Workspace” 功能:在后台运行的 AI 智能体

    Windows 11 正在测试 “Agent Workspace” 功能:在后台运行的 AI 智能体

    2026年3月16日
    2

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号