深入理解C++中的mutable关键字

深入理解C++中的mutable关键字mutable 的中文意思是 可变的 易变的 跟 constant 既 C 中的 const 是反义词 在 C 中 mutable 也是为了突破 const 的限制而设置的 被 mutable 修饰的变量 将永远处于可变的状态 即使在一个 const 函数中 我们知道 如果类的成员函数不会改变对象的状态 那么这个成员函数一般会声明成 const 的 但是 有些时候 我们需要在 const 的函数里面修改一些跟类状态

mutable的中文意思是“可变的,易变的”,跟constant(既C++中的const)是反义词。

  在C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的。被mutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中。

  我们知道,如果类的成员函数不会改变对象的状态,那么这个成员函数一般会声明成const的。但是,有些时候,我们需要在const的函数里面修改一些跟类状态无关的数据成员,那么这个数据成员就应该被mutalbe来修饰。

  下面是一个小例子:












class ClxTest {  public:   void Output() const; }; void ClxTest::Output() const {  cout << "Output for test!" << endl; } void OutputTest(const ClxTest& lx) {  lx.Output(); }

 

  类ClxTest的成员函数Output是用来输出的,不会修改类的状态,所以被声明为const的。

  函数OutputTest也是用来输出的,里面调用了对象lx的Output输出方法,为了防止在函数中调用其他成员函数修改任何成员变量,所以参数也被const修饰。

  如果现在,我们要增添一个功能:计算每个对象的输出次数。如果用来计数的变量是普通的变量的话,那么在const成员函数Output里面是不能修改该变量的值的;而该变量跟对象的状态无关,所以应该为了修改该变量而去掉Output的const属性。这个时候,就该我们的mutable出场了——只要用mutalbe来修饰这个变量,所有问题就迎刃而解了。

  下面是修改过的代码:












class ClxTest {  public:   ClxTest();   ~ClxTest();   void Output() const;   int GetOutputTimes() const;  private:   mutable int m_iTimes; }; ClxTest::ClxTest() {  m_iTimes = 0; } ClxTest::~ClxTest() {} void ClxTest::Output() const {  cout << "Output for test!" << endl;  m_iTimes++; } int ClxTest::GetOutputTimes() const {  return m_iTimes; } void OutputTest(const ClxTest& lx) {  cout << lx.GetOutputTimes() << endl;  lx.Output();  cout << lx.GetOutputTimes() << endl; }

 

  计数器m_iTimes被mutable修饰,那么它就可以突破const的限制,在被const修饰的函数里面也能被修改。

 

 

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/208883.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
上一篇 2026年3月19日 上午10:33
下一篇 2026年3月19日 上午10:33


相关推荐

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号