Unity中的Shuriken粒子系统(1)

Unity中的Shuriken粒子系统(1)unity3d 的 Shuriken 粒子系统 1 打开 unity3d 新建一个工程文件 可取名为 ShurikenPart 2 在 Project 下新建一个文件夹 可取名为 Scenes 并将场景进行保存到文件夹中 可保存为 main 3 创建粒子系统的三种方式 方式一 方式二 方式三 由于没有材质 得到的特效是紫色的 4 这里采用了方式一创建粒

unity 3d 的Shuriken粒子系统-创建粒子系统

1.打开unity 3d,新建一个工程文件,可取名为ShurikenParticleSystemProject。

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2.在Project下新建一个文件夹,可取名为Scenes,并将场景进行保存到文件夹中,可保存为main。
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3.创建粒子系统的三种方式:
方式一:
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方式二:
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方式三:由于没有材质,得到的特效是紫色的
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4.这里采用了方式一创建粒子系统,并将粒子系统放到了世界坐标原点位置,其中Rotation的X默认值为-90,这样粒子就会朝上喷发。
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5.粒子系统中主要是Particle System这个组件,它有三个主要模块,分别是Emission,Shape和Renderer。
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6.编辑粒子系统有两种方式:
方式一:直接在Particle System中编辑
方式二:在Open Editor中编辑
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方式二比方式一,相对来说,编辑曲线等更方便,编辑区的面积更大。





















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