JavaScript 网页特效

JavaScript 网页特效JavaScript 网页特效 包含 PC 端网页特效与移动端网页特效

目录

PC 端网页特效

1. 元素偏移量 offset 系列

2. 元素可视区 client 系列

 3. 元素滚动 scroll 系列

4. 动画函数封装

移动端网页特效

1. 触摸事件


PC 端网页特效

1. 元素偏移量 offset 系列

1.1 offset 概述

offset 翻译过来就是偏、移量, 我们使用 offset 系列相关属性可以动态的得到该元素的位置(偏移)、大小等。

  • 获得元素距离带有定位父元素的位置
  • 获得元素自身的大小(宽度高度)
  • 注意: 返回的数值都不带单位

offset 系列常用属性:

offset系列属性 作用
element.offseParent 返回作为该元素带有定位的父级元素 如果父级都没有定位则返回body
element.offsetTop 返回元素相对带有定位父元素上方的偏移
element.offsetLeft 返回元素相对带有定位父元素左边看的偏移
element.offsetWidth 返回自身包括padding、边框、内容区的宽度,返回数值不带单位
element.offsetHeight 返回自身包括padding、边框、内容区的高度,返回数值不带单位

JavaScript 网页特效

2. 元素可视区 client 系列

client 翻译过来就是客户端,我们使用 client 系列的相关属性来获取元素可视区的相关信息。通过 client 系列的相关属性可以动态的得到该元素的边框大小、元素大小等

client系列属性 作用
element.clientTop 返回元素上边框的大小
element.clientLeft 返回元素左边框的大小
element.clientWidth 返回自身包括padding、内容区的宽度,不含边框,返回数值不带单位
element.clientHeight 返回自身包括padding、内容区的高度,不含边框,返回数值不带单位

 JavaScript 网页特效

 3. 元素滚动 scroll 系列

3.1 元素 scroll 系列属性

scroll 翻译过来就是滚动的,我们使用 scroll 系列的相关属性可以动态的得到该元素的大小、滚动距离等。

scroll系列属性 作用
element.scrollTop 返回被卷去的上侧距离,返回数组不带单位
element.scrollLeft 返回被卷去的左侧距离,返回数组不带单位
element.scrollWidth 返回自身实际的宽度,不含边框。返回数值不带单位
element.scrollHeight 返回自身实际的高度,不含边框。返回数值不带单位

JavaScript 网页特效

3.2 页面被卷去的头部

如果浏览器的高(或宽)度不足以显示整个页面时,会自动出现滚动条。当滚动条向下滚动时,页面上面被隐藏掉的高度,我们就称为页面被卷去的头部。滚动条在滚动时会触发 onscroll 事件

三大系列总结

三大系列大小对比 作用
element.offsetWidth 返回自身包括padding、边框、内容区的宽度,返回数值不带单位
element.clientWidth 返回自身包括padding、内容区的宽度,不含边框,返回数值不带单位
element.scrollWidth 返回自身实际的宽度,不含边框。返回数值不带单位

JavaScript 网页特效他们主要用法:

1. offset系列 经常用于获得元素位置 offsetLeft offsetTop

2. client 经常用于获取元素大小 clientWidth clientHeight

3. scroll 经常用于获取滚动距离 scrollTop scrollLeft

4. 注意页面滚动的距离通过 window.pageXOffset 获得

4. 动画函数封装

4.1 动画实现原理

核心原理:通过定时器 setInterval() 不断移动盒子位置。

实现步骤:

1. 获得盒子当前位置

2. 让盒子在当前位置加上1个移动距离

3. 利用定时器不断重复这个操作

4. 加一个结束定时器的条件

5. 注意此元素需要添加定位,才能使用element.style.left

4.2 动画函数简单封装

注意函数需要传递2个参数,动画对象移动到的距离

4.3 动画函数给不同元素记录不同定时器

如果多个元素都使用这个动画函数,每次都要var 声明定时器。我们可以给不同的元素使用不同的定时器(自己专门用自己的定时器)。

核心原理:利用 JS 是一门动态语言,可以很方便的给当前对象添加属性

4.4 缓慢效果原理

缓动动画就是让元素运动速度有所变化,最常见的是让速度慢慢停下来 思路:

1. 让盒子每次移动的距离慢慢变小,速度就会慢慢落下来。

2. 核心算法: (目标值 – 现在的位置 ) / 10 做为每次移动的距离 步长

3. 停止的条件是: 让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器

4. 注意步长值需要取整

4.5 动画函数多个目标值之间移动

可以让动画函数从 800 移动到 500。 当我们点击按钮时候,判断步长是正值还是负值 1. 如果是正值,则步长 往大了取整 2. 如果是负值,则步长 向小了取整

4.6 动画函数添加回调函数

回调函数原理:函数可以作为一个参数。将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数,这个过程就叫做回调

回调函数写的位置:定时器结束的位置。

案例:点击div能移动

 
    
     
      
      Document 
       
      

移动端网页特效

1. 触摸事件

1.1 触摸事件概述

移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。

touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。

触摸touch事件 说明
touchstart 手指触摸到一个 DOM 元素时触发
touchmove 手指在一个 DOM 元素上滑动时触发
touchend 手指从一个 DOM 元素上移开时触发

1.2 触摸事件对象(TouchEvent)

TouchEvent 是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等 touchstart、touchmove、touchend 三个事件都会各自有事件对象。 触摸事件对象重点我们看三个常见对象列表:

触摸列表 说明
touches 正在触摸屏幕的所有手指的一个列表
targetTouches 正在触摸当前 DOM 元素上的一个手指的一个列表
changeTouches 手指状态发生了改变的列表,从无到有,从有到无变化
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/213166.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
上一篇 2026年3月18日 下午6:25
下一篇 2026年3月18日 下午6:25


相关推荐

  • Java实现 LeetCode 385 迷你语法分析器

    Java实现 LeetCode 385 迷你语法分析器385 迷你语法分析器给定一个用字符串表示的整数的嵌套列表 实现一个解析它的语法分析器 列表中的每个元素只可能是整数或整数嵌套列表提示 你可以假定这些字符串都是格式良好的 字符串非空字符串不包含空格字符串只包含数字 0 9 示例 1 给定 s 324 你应该返回一个 NestedIntege 对象 其中只包含整数值 324 示例 2 给定 s

    2026年3月17日
    3
  • sql server 2012 报表开发(1) 如何使用Reporting Service 2012制作报表

    sql server 2012 报表开发(1) 如何使用Reporting Service 2012制作报表ReportingSer 也就是我们平时经常看到的 报表商业智能 BI 基于 SQLServer 的报表制作工具 这里的例子 是如何通过 visualstudio 开发 ReportingSer 报表 1 打开 sqlserver201 创建 一个存储过程 ALTERproc dbo ProTest2 StartSubmitT

    2026年3月26日
    2
  • sublime text激活码【注册码】

    sublime text激活码【注册码】,https://javaforall.net/100143.html。详细ieda激活码不妨到全栈程序员必看教程网一起来了解一下吧!

    2022年3月19日
    66
  • 蓝桥杯单片机的P2 = (P2 & 0x1f) | 0x80

    蓝桥杯单片机的P2 = (P2 & 0x1f) | 0x80蓝桥杯单片机的P2=(P2&0x1f)|0x80声明作者并不是一个老手,可能在某些专业词语描述上有错误,或者其他,如有错误,还请指正。背景自己之前在学习蓝桥杯单片机的时候,在学习锁存器控制IO口点亮流水灯led的时候,就看到了视频中的P2=(P2&0x1f)|0x80,但是当时视频的老师只是说你们自己理解一下,然后我找了找csdn,是没有找到的,所以决定写一下,其实是很简单的东西基础小知识1.二进制转换首先我们先说一下P2,想想看,刚开始的P2的各个引脚

    2025年11月5日
    6
  • macbook用什么记笔记_macbook怎么查看文件

    macbook用什么记笔记_macbook怎么查看文件朋友发过来一个,ziw文件,我Mac端下载了为知笔记Mac客户端,还是打不开,导入文件后只有文件标题没有文件内容解决方法:把.ziw文件后缀改成,.zip文件解压,zip文件打开HTML文件就可以正常浏览了…

    2022年10月12日
    5
  • Keil(MDK-ARM)使用教程——在线调试

    Keil(MDK-ARM)使用教程——在线调试Keil(MDK-ARM)使用教程(三)_在线调试由于我是直接使用(打开现有的软件工程),如果跟着需要下载上面演示参考的软件工程才行。工程默认是使用硬件在线调试,接下来按照每一点来讲述。 1.编译+调试打开软件工程 -> 编译 -> 调试这里的编译建议使用BuildTarget(第2个按钮)编译工程(如下图动画),也就是使用快捷键F7。Translate(第1个按钮)是编译当前活动文…

    2022年5月23日
    42

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号