OpenGL 是一套由SGI公司发展出来的绘图函数库,它是一组 C 语言的函数,用于 2D 与 3D 图形应用程序的开发上。OpenGL 让程序开发人员不需要考虑到各种显示卡底层运作是否相同的问题,硬件由 OpenGL 核心去沟通,因此只要显示卡支援 OpenGL,那么程序就不需要重新再移植,而程序开发人员也不需要重新学习一组函数库来移植程序。

安装
首先不可或缺的就是编译器与基本的函数库,如果系统没有安装的话,依照下面的方式安装:
$ sudo apt-get install build-essential
安装OpenGL Library
$ sudo apt-get install libgl1-mesa-dev
安装OpenGL Utilities
安装OpenGL Utility Toolkit
测试
示例test.c源码:
#include
编译程序时,执行以下指令:
$ ./test
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