OSD启动过程中osdmap加载流程
OSD启动入口是ceph_osd.cc的main函数,他会调用osd->init()进行osd启动前的初始化工作。
// 准备启动OSD,具体见下面分析
start_boot();
……
}
加载osdmap的 get_map说明:
OSDMapRef OSDService::try_get_map(epoch_t epoch) {
Mutex::Locker l(map_cache_lock);
//从osdmap缓存查找该版本的map是否存在
OSDMapRef retval = map_cache.lookup(epoch);
上述osdmap加载过程中涉及到两个内存缓存:map_cache和map_bl_cache(还有一个map_bl_inc_cache是保存增量osdmap的bufferlist的缓存),这两个缓存都是基于LRU算法(Least Recently Used) ,在OSDService类的构造函数中初始化的,默认的缓存空间大小(缓存项最大数量)是由配置项osd_map_cache_size决定的,其默认值是500,因此在启动过程中缓存的osdmap数量是足够的(根据实际线程环境osdmap变化速度,有运维操作时版本变化量是150左右,osdmap变化数量跟osd状态变化次数强相关,没有操作时基本不变)。
加载OSD上已有的pg:
void OSD::load_pgs() { assert(osd_lock.is_locked()); dout(0) << "load_pgs" << dendl; { RWLock::RLocker l(pg_map_lock); assert(pg_map.empty()); } vector
ls; int r = store->list_collections(ls);//遍历current目录下所有文件夹,也即pg if (r < 0) { derr << "failed to list pgs: " << cpp_strerror(-r) << dendl; } ...... // pgs是从ls中加载的pg列表 for (map
>::iterator i = pgs.begin(); i != pgs.end(); ++i) { spg_t pgid(i->first); ...... bufferlist bl; epoch_t map_epoch = 0; // 从omap获取pg关联的osdmap版本,可以认为是osd down之前保存的最新osdmap版本 int r = PG::peek_map_epoch(store, pgid, &map_epoch, &bl); ...... PG *pg = NULL; if (map_epoch > 0) { OSDMapRef pgosdmap = service.try_get_map(map_epoch); // 参考上面的分析过程 ...... pg = _open_lock_pg(pgosdmap, pgid); } else { pg = _open_lock_pg(osdmap, pgid); //打开pg对象并加锁 } ...... // read pg state, log pg->read_state(store, bl); // 从omap中读取pg info和pg log ...... pg->handle_loaded(&rctx); // 使pg状态机进入Reset状态,为进入peering状态做准备 ...... } PG *OSD::_open_lock_pg( OSDMapRef createmap, spg_t pgid, bool no_lockdep_check) { assert(osd_lock.is_locked()); PG* pg = _make_pg(createmap, pgid); { RWLock::WLocker l(pg_map_lock); pg->lock(no_lockdep_check); pg_map[pgid] = pg; // 把pg保存到pg_map pg->get("PGMap"); // because it's in pg_map service.pg_add_epoch(pg->info.pgid, createmap->get_epoch()); } return pg; }
使用osdmap:
void OSD::consume_map() { ...... // scan pg's { RWLock::RLocker l(pg_map_lock); // pg_map是上面load_pgs函数初始化的,保存的是osd上承载的所有pg for (ceph::unordered_map
::iterator it = pg_map.begin(); it != pg_map.end(); ++it) { PG *pg = it->second; pg->lock(); pg->queue_null(osdmap->get_epoch(), osdmap->get_epoch()); pg->unlock(); } ...... } void PG::queue_null(epoch_t msg_epoch, epoch_t query_epoch) { dout(10) < < "null" << dendl; queue_peering_event( // 发送空事件给pg peering_queue,主要为了是让pg进入peering状态 CephPeeringEvtRef(new CephPeeringEvt(msg_epoch, query_epoch, NullEvt()))); }
需要说明的是,在osd调用start_boot(在回调_maybe_boot里)发送MOSDBoot给monitor之前,OSD仍然处于down状态,其上承载的pg也就处于degraded/undersized状态,这种情况下只要acting set里的osd数量(可用副本数)仍然大于等于pool的min_size值,pg进入peering状态也不会对客户端IO产生影响(不阻塞IO)。
OSD启动(UP)start_boot():
void OSD::start_boot()
{
dout(10) < < "start_boot - have maps " << superblock.oldest_map
<< ".." << superblock.newest_map << dendl;
C_OSD_GetVersion *c = new C_OSD_GetVersion(this);
monc->get_version(“osdmap”, &c->newest, &c->oldest, c);
}struct C_OSD_GetVersion : public Context {
OSD *osd;
uint64_t oldest, newest;
C_OSD_GetVersion(OSD *o) : osd(o), oldest(0), newest(0) {}
void finish(int r) {
if (r >= 0)
osd->_maybe_boot(oldest, newest);
}
};//OSD.cc OSD::init和OSD::handle_osd_map都会调用这个函数,从monitor查询osdmap版本信息,并在osd拥有的osdmap版本号与最新版本相差不大时发送启动消息给monitor
// 如果osd本地osdmap版本与最新版本相差较大(超过osd_map_message_max),
则osdmap_subscribe并在OSD::handle_osd_map里再次调用这个函数检查版本号差距// get all the latest maps
/* 如果OSD拥有的osdmap与集群的osdmap版本差距较大,则继续发送osdmap订阅消息给monitor,monitor会返回订阅的osdmap(批量发送osd_map_message_max),
直到二者差距不大(小于osd_map_message_max)*/
if (osdmap->get_epoch() + 1 >= oldest)
osdmap_subscribe(osdmap->get_epoch() + 1, true);
else
osdmap_subscribe(oldest – 1, true);
}osd.cc
void OSD::_send_boot()
{
……
MOSDBoot *mboot = new MOSDBoot(superblock, service.get_boot_epoch(),
hb_back_addr, hb_front_addr, cluster_addr,
CEPH_FEATURES_ALL);
dout(10) < < " client_addr " << client_messenger->get_myaddr()
< < ", cluster_addr " << cluster_addr
<< ", hb_back_addr " << hb_back_addr
<< ", hb_front_addr " << hb_front_addr
<< dendl;
_collect_metadata(&mboot->metadata);/* 发送osd boot消息给monitor,之后monitor就认为osd已经启动*/
monc->send_mon_message(mboot);/*在OSDMonitor::preprocess_boot、OSDMonitor::prepare_boot处理这个消息,
prepare_boot会发送osdmap给当前osd(OSDMonitor::_booted),版本号是osd当前拥
有的osdmap的epoch+1*/
}
一旦osd发送了MOSDBoot消息给monitor,并且monitor经过Paxos决议之后接受了osd的boot状态,那么osd就被认为是up的,加入到acting/up set里,就会被crush算法考虑在内,客户端IO就会发送到这个osd上,如果此时osd上的pg处于peering状态,则可能会阻塞客户的IO。
peering过程中osdmap更新流程
无论是调用osdmap_subscribe发送MMonSubscribe消息(osd启动前或者按需发送),或者调用_send_boot发送MOSDBoot消息(osd启动时),或者调用send_alive发送MOSDAlive消息给monitor(osd启动后,peering结束,或者给monitor上报osd信息时等),monitor都会通过调用OSDMonitor::send_latest发生osdmap给osd(全量或增量):
/*Monitor::handle_subscribe处理MMonSubscribe消息,之后由OSDMonitor::check_sub发 送osdmap给osd*/ void OSD::osdmap_subscribe(version_t epoch, bool force_request) { OSDMapRef osdmap = service.get_osdmap(); if (osdmap->get_epoch() >= epoch) return; if (monc->sub_want_increment("osdmap", epoch, CEPH_SUBSCRIBE_ONETIME) || force_request) { monc->renew_subs(); } } void OSD::handle_osd_map(MOSDMap *m) { ...... // missing some? bool skip_maps = false; if (first > osdmap->get_epoch() + 1) { dout(10) < < "handle_osd_map message skips epochs " << osdmap->get_epoch() + 1 < < ".." << (first-1) << dendl; if (m->oldest_map < = osdmap->get_epoch() + 1) { osdmap_subscribe(osdmap->get_epoch()+1, true); /*发过来的osdmap版本太老,不符 合需要,重新订阅*/ m->put(); return; } // always try to get the full range of maps--as many as we can. this // 1- is good to have // 2- is at present the only way to ensure that we get a *full* map as // the first map! if (m->oldest_map < first) { osdmap_subscribe(m->oldest_map - 1, true); m->put(); return; } skip_maps = true; } ObjectStore::Transaction *_t = new ObjectStore::Transaction; ObjectStore::Transaction &t = *_t; // store new maps: queue for disk and put in the osdmap cache // 上面的原版注释已经写清楚了 epoch_t last_marked_full = 0; epoch_t start = MAX(osdmap->get_epoch() + 1, first); for (epoch_t e = start; e < = last; e++) { map
::iterator p; p = m->maps.find(e); if (p != m->maps.end()) { // 处理全量osdmap dout(10) < < "handle_osd_map got full map for epoch " << e << dendl; OSDMap *o = new OSDMap; bufferlist& bl = p->second; o->decode(bl); if (o->test_flag(CEPH_OSDMAP_FULL)) last_marked_full = e; hobject_t fulloid = get_osdmap_pobject_name(e); t.write(META_COLL, fulloid, 0, bl.length(), bl); pin_map_bl(e, bl); pinned_maps.push_back(add_map(o)); continue; } p = m->incremental_maps.find(e); if (p != m->incremental_maps.end()) { // 处理增量osdmap dout(10) < < "handle_osd_map got inc map for epoch " << e << dendl; bufferlist& bl = p->second; hobject_t oid = get_inc_osdmap_pobject_name(e); t.write(META_COLL, oid, 0, bl.length(), bl); pin_map_inc_bl(e, bl); OSDMap *o = new OSDMap; if (e > 1) { bufferlist obl; get_map_bl(e - 1, obl); o->decode(obl); } OSDMap::Incremental inc; bufferlist::iterator p = bl.begin(); inc.decode(p); if (o->apply_incremental(inc) < 0) { derr << "ERROR: bad fsid? i have " << osdmap->get_fsid() < < " and inc has " << inc.fsid << dendl; assert(0 == "bad fsid"); } if (o->test_flag(CEPH_OSDMAP_FULL)) last_marked_full = e; bufferlist fbl; o->encode(fbl, inc.encode_features | CEPH_FEATURE_RESERVED); ...... hobject_t fulloid = get_osdmap_pobject_name(e); t.write(META_COLL, fulloid, 0, fbl.length(), fbl); pin_map_bl(e, fbl); pinned_maps.push_back(add_map(o)); continue; } assert(0 == "MOSDMap lied about what maps it had?"); } if (superblock.oldest_map) { // 更新superblock中的oldest_map版本 int num = 0; epoch_t min( MIN(m->oldest_map, service.map_cache.cached_key_lower_bound())); for (epoch_t e = superblock.oldest_map; e < min; ++e) { dout(20) << " removing old osdmap epoch " << e << dendl; t.remove(META_COLL, get_osdmap_pobject_name(e)); t.remove(META_COLL, get_inc_osdmap_pobject_name(e)); superblock.oldest_map = e+1; num++; if (num >= cct->_conf->osd_target_transaction_size && (uint64_t)num > (last - first)) /*make sure we at least keep pace with incoming maps*/ break; } } if (!superblock.oldest_map || skip_maps) superblock.oldest_map = first; superblock.newest_map = last; // 更新superblock中的newest_map版本 if (last_marked_full > superblock.last_map_marked_full) superblock.last_map_marked_full = last_marked_full; // 更新superblock map_lock.get_write(); C_Contexts *fin = new C_Contexts(cct); // advance through the new maps for (epoch_t cur = start; cur < = superblock.newest_map; cur++) { dout(10) << " advance to epoch " << cur << " (<= newest " << superblock.newest_map << ")" << dendl; OSDMapRef newmap = get_map(cur); assert(newmap); // we just cached it above! // start blacklisting messages sent to peers that go down. service.pre_publish_map(newmap); // kill connections to newly down osds bool waited_for_reservations = false; set
old; osdmap->get_all_osds(old); for (set
::iterator p = old.begin(); p != old.end(); ++p) { if (*p != whoami && osdmap->have_inst(*p) && // in old map (!newmap->exists(*p) || !newmap->is_up(*p))) { // but not the new one if (!waited_for_reservations) { service.await_reserved_maps(); waited_for_reservations = true; } note_down_osd(*p); } } osdmap = newmap; superblock.current_epoch = cur; // 更新superblock advance_map(t, fin); had_map_since = ceph_clock_now(cct); } epoch_t _bind_epoch = service.get_bind_epoch(); if (osdmap->is_up(whoami) && osdmap->get_addr(whoami) == client_messenger->get_myaddr() && _bind_epoch < osdmap->get_up_from(whoami)) { if (is_booting()) { dout(1) < < "state: booting -> active" < < dendl; set_state(STATE_ACTIVE); // 设置OSD为Active状态 // set incarnation so that osd_reqid_t's we generate for our // objecter requests are unique across restarts. service.objecter->set_client_incarnation(osdmap->get_epoch()); } } // note in the superblock that we were clean thru the prior epoch // 继续更新superblock epoch_t boot_epoch = service.get_boot_epoch(); if (boot_epoch && boot_epoch >= superblock.mounted) { superblock.mounted = boot_epoch; superblock.clean_thru = osdmap->get_epoch(); } // superblock and commit // 保存superblock到硬盘(leveldb) write_superblock(t); store->queue_transaction( 0, _t, new C_OnMapApply(&service, _t, pinned_maps, osdmap->get_epoch()), 0, fin); service.publish_superblock(superblock); ...... // yay! consume_map(); // 上面已经分析过 if (is_active() || is_waiting_for_healthy()) maybe_update_heartbeat_peers(); // 更新OSD心跳互检的对端列表 ...... if (m->newest_map && m->newest_map > last) { dout(10) < < " msg say newest map is " << m->newest_map < < ", requesting more" << dendl; osdmap_subscribe(osdmap->get_epoch()+1, true); } else if (is_booting()) { start_boot(); /* retry,检查osd是否可以启动(是否能发送MOSDBoot消息 给monitor,使osd变为up状态)*/ } else if (do_restart) start_boot(); if (do_shutdown) shutdown(); m->put(); }
结论
OSD变为up状态前,所有的加载操作,对peering流程耗时均没有影响,只有当osd发送MOSDBoot消息通知monitor他已经启动,并且monitor经过Paxos决议之后将其加入osdmap中变为UP状态之后,如果再有相关数据的(从硬盘)加载操作,才可能会影响peering耗时。
在monitor发送osdmap之后osd就会将其保存到缓存中,考虑到缓存大小默认500条,还是有可能会被冲掉的,只有在osd启动时的osdmap版本跟集群的版本差距很大的时候才有这种可能(义桥私有云集群观察到启动OSD操作时osd与集群的版本号差了2091个),此时就可能影响到peering流程(OSD::process_peering_events->OSD::advance_pg->service.try_get_map),因此要尽量避免启动、停止osd时与集群的osdmap版本号差距太大(差距太大,不仅内存缓存可能不够,每个版本的osdmap都要被每个pg检查并使用一遍,积少成多也会有一定的耗时)。
因此启动前预加载osdmap到内存pagecache中,带来的好处不大。
原文:ceph osd启动及peering过程中osdmap相关加载和更新流程 – Blog of Aspirer
OSD的状态转化
目录
- 简介
- STATE_PREBOOT
- OSD::start_boot
- 在OSD::init中调用
- 在OSD::tick中调用
- 在OSD::ms_handle_connect中调用
- 在OSD::_committed_osd_maps中调用
- STATE_BOOTING
- STATE_STOPPING
- STATE_ACTIVE
- STATE_WAITING_FOR_HEALTHY
- 总结
简介
本文基于Luminous版本,分析一下OSD各状态的含义和状态转化关系。OSD的状态类型定义在osd_state_t,共有如下几种状态:
typedef enum { STATE_INITIALIZING = 1, STATE_PREBOOT, STATE_BOOTING, STATE_ACTIVE, STATE_STOPPING, STATE_WAITING_FOR_HEALTHY } osd_state_t;
对于这些状态,其意义和出现的位置见下表,后文将对每个状态进行详细分析。
| 状态 | 意义 | 位置 |
|---|---|---|
STATE_INITIALIZING |
OSD初始状态;新建OSD对象后,state的默认值。 | class OSD |
STATE_PREBOOT |
OSD准备初始化;在OSD::start_boot中发送get_version消息之前设置。 |
OSD::start_boot |
STATE_BOOTING |
OSD正在初始化,在get_version流程结束后,调用回调在OSD::_send_boot中,发送MOSDBoot消息之后设置。 |
OSD::_send_boot |
STATE_ACTIVE |
OSD变为active状态。 | OSD::_committed_osd_maps |
STATE_STOPPING |
OSD开始关闭。 | OSD::shutdown |
STATE_WAITING_FOR_HEALTHY |
OSD等待心跳健康。 | OSD::start_waiting_for_healthy |
STATE_PREBOOT
STATE_INITIALIZING作为新建OSD对象后的初试状态,STATE_PREBOOT才是真正意义上的初试状态。当执行OSD::start_boot时将OSD状态设置为STATE_PREBOOT。首先梳理一下OSD::start_boot在哪些地方调用:
OSD::initOSD::tick:tick线程对应了OSD中的SafeTimer tick_timer。OSD::ms_handle_connectOSD::_committed_osd_maps
首先分析一下OSD::start_boot的流程,然后再分析一下调用OSD::start_boot的逻辑。
OSD::start_boot
当OSD初始化时,调用OSD::start_boot进入boot流程。函数具体流程为:
- 处理如果OSD不处于健康的状态的情况,详情参考后文
STATE_WAITING_FOR_HEALTHY。 - 通过monclient向mon发送
get_version的消息,获取OSDMap的版本信息,完成后执行回调函数OSD::_got_mon_epochs。 OSD::_got_mon_epochs调用了OSD::_preboot。- OSDMap相关的检测:
- epoch是否为0
- OSD是否有
CEPH_OSDMAP_NOUP标记,有该标记的OSD不能进入up状态。 - 版本相关信息
- 判断full信息是否需要更新(通过实际状态和OSDMap中的记录对比),需要的话想mon发送
MOSDFull消息。 - 版本检查通过进入
OSD::_send_boot。
- 如果没有成功进入
OSD::_send_boot,调用osdmap_subscribe对OSDMap进行更新,之前只获取了版本号相关的信息。
调用
OSD::heartbeat,目的是确认容量状态,不会让一个已经标记了full状态的down osd进入boot流程。关于心跳检测可以参考我另外一片blog。
在OSD::init中调用
OSD::init是OSD启动流程中最主要的函数,在末尾部分会调用OSD::start_boot,可以参考我的另一篇blog,这里不做赘述。
在OSD::tick中调用
OSD::tick函数的具体流程为:
- 如果是
STATE_ACTIVE或者STATE_WAITING_FOR_HEALTHY,调用OSD::maybe_update_heartbeat_peers更新heartbeat peer。 - 如果是
STATE_PREBOOT或者STATE_WAITING_FOR_HEALTHY,调用OSD::start_boot。 - 调用
OSD::do_waiters对finished中的op进行dispatch。相关内容可以参考我的另一篇blog。
在OSD::ms_handle_connect中调用
OSD::ms_handle_connect作为一个继承Dispatcher需要复写的函数,调用时机为:
- 连接刚建立
- 连接重新连接
即别的通信组件和OSD刚建立连接或者重连的时候,这两种情况也需要调用OSD::start_boot,使OSD进入Boot流程。具体的逻辑为:
- 如果OSD处于
STATE_PREBOOT状态将调用OSD::start_boot。 - 如果OSD处于
STATE_BOOTING状态说明正在boot的过程中,此时调用OSD::_send_boot。
在OSD::_committed_osd_maps中调用
在OSD::_dispatch中收到OSDMap类型的消息时调用OSD::handle_osd_map,将OSDMap本地化事物生成后会注册两个回调:
store->queue_transaction( service.meta_osr.get(), std::move(t), new C_OnMapApply(&service, pinned_maps, last), new C_OnMapCommit(this, start, last, m), 0);
在queue_transaction完成后会调用这两个回调类中的finish函数:
- 前者调用
OSDService::clear_map_bl_cache_pins清理map_bl_inc_cache和map_bl_cache的缓存。关于这两个缓存可以查看另一篇blog关于OSDMap处理部分。 - 后者调用
OSD::_committed_osd_maps做新OSDMap相关的处理。
了解了OSD::_committed_osd_maps的调用时机,该函数主要进行了三个判断:
- OSD需不需要关闭
- OSD需不需要重启
- 是否有网络错误
这里受限于篇幅原因,只分析和OSD::start_boot相关的内容。
if (do_shutdown) { ... } else if (m->newest_map && m->newest_map > last) { ... } else if (is_preboot()) { if (m->get_source().is_mon()) _preboot(m->oldest_map, m->newest_map); else start_boot(); } else if (do_restart) start_boot();
可以看出
- 如果OSD不需要关闭且在
STATE_PREBOOT状态。- 如果该OSDMap消息是来自mon,则进入
OSD::_preboot函数。因为已经有了来自mon的最新OSDMap,无需通过上述的get_version去获取OSDMapepoch,直接进入OSD::_preboot函数。 - 如果该OSDMap消息是来自osd,则进入
OSD::start_boot。
- 如果该OSDMap消息是来自mon,则进入
- 如果OSD需要重启,也进入
OSD::start_boot。
STATE_BOOTING
在OSD::_send_boot中设置STATE_BOOTING状态,接上文的OSD::start_boot之后。主要功能为:
- 获取各类addr,为下一步做准备。
- 向mon发送MOSDBoot消息。
STATE_STOPPING
在OSD::shutdown中设置STATE_STOPPING状态,表明OSD处于正在关闭的状态。
在OSDService中还有几个和关闭相关的状态:主要是和OSDService的关闭状态有关。
enum { NOT_STOPPING, PREPARING_TO_STOP, STOPPING };
NOT_STOPPING为默认值- 在
OSDService::prepare_to_stop向mon发送MOSDMarkMeDown类型的消息(要求ack):- 在发送之前设置为
PREPARING_TO_STOP状态。 - 发送之后且
is_stopping_condSignal后(在OSDService::got_stop_ack中收到ack回复后)设置为STOPPING状态。
- 在发送之前设置为
Q:
OSDService::prepare_to_stop何时调用?
A:在L版中是在OSD::shutdown中,主要作用是给mon发消息。
Q:在日志中怎么搜索这种情况?
A:搜索【telling mon we are shutting down】
Q:这些状态和OSD的的STATE_STOPPING有什么关系?
A:这三个状态主要用来维护OSDService发送消息的流程,和OSD状态没有太大关系。
Q:为什么关闭后要给mon发送消息?
A:需要判断能否mark down,修改OSDMap等工作。详细可以查看OSDMonitor::preprocess_mark_me_down和OSDMonitor::prepare_mark_me_down。关于Mon的消息处理和同步可以参考我另外一篇blog。
STATE_ACTIVE
STATE_ACTIVE表明OSD变为active状态。具体代码在OSD::_committed_osd_maps中:
epoch_t _bind_epoch = service.get_bind_epoch(); // OSDMap中本OSD为up if (osdmap->is_up(whoami) && // OSD为新起的OSD osdmap->get_addr(whoami) == client_messenger->get_myaddr() && _bind_epoch < osdmap->get_up_from(whoami)) { if (is_booting()) { dout(1) << "state: booting -> active" << dendl; // 设置状态 set_state(STATE_ACTIVE); // set incarnation so that osd_reqid_t's we generate for our // objecter requests are unique across restarts. service.objecter->set_client_incarnation(osdmap->get_epoch()); } }
STATE_WAITING_FOR_HEALTHY
STATE_WAITING_FOR_HEALTHY状态的含义为等待心跳健康的阶段,在OSD::start_waiting_for_healthy中设置,关于心跳检测可以参考我的另外一篇blog。
如何定义健康?在OSD::start_boot中对是否健康进行了判断,如果在OSD boot的过程中还处于不健康的状态,不进行boot后续操作。
if (!_is_healthy()) { // if we are not healthy, do not mark ourselves up (yet) dout(1) << "not healthy; waiting to boot" << dendl; if (!is_waiting_for_healthy()) start_waiting_for_healthy(); // send pings sooner rather than later heartbeat_kick(); return; }
可以看到判断的关键在OSD::_is_healthy 函数,在该函数中有两个判断点:
- 通过
HeartbeatMap::_check检查所有心跳线程是否超时。 - 检查所有的
Heartbeat_peers成员是否健康,如果满足一下任意一个条件则为不健康:- 没有收到心跳前peer或后peer的回复。
ping_history不为空(说明不是没有发送ping消息或者已经接受了所有回复的情况)且现在的时间now已经大于ping_history的oldest_deadline时间。
总结
OSD的状态变化和PG相比相对来说比较简单,本文着重分析了流程和主要函数,理解状态变化对理解OSD是至关重要的。
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