一个计算机爱好者的不完整回忆(七)还是游戏

一个计算机爱好者的不完整回忆(七)还是游戏游戏没写完 继续写游戏 这回简单点写 争取这一章把游戏相关的写完 以下以及以前所写的内容都是凭记忆所写 想到哪就写到哪 肯定会有遗漏会有不准确的地方 条理也会比较混乱 记性不好没办法 本来写游戏 但可能有些想不到 没准写到后面编程反而想到了游戏 大家多多谅解 另一个我非常喜欢的即时战略游戏是帝国时代 最开始玩的时间不比星际少 后来的 2 代 3 代也都玩了 一直觉得还可以 但不像星际这么经典可以

   游戏没写完,继续写游戏,这回简单点写,争取这一章把游戏相关的写完。以下以及以前所写的内容都是凭记忆所写,想到哪就写到哪,肯定会有遗漏会有不准确的地方,条理也会比较混乱,记性不好没办法,本来写游戏,但可能有些想不到,没准写到后面编程反而想到了游戏,大家多多谅解。
  另一个我非常喜欢的即时战略游戏是帝国时代,最开始玩的时间不比星际少,后来的2代,3代也都玩了,一直觉得还可以,但不像星际这么经典可以一直玩,至少帝国时代不适合做竞技游戏。
  植物大战僵尸,我是把它归为即时战略游戏的,或者说简化操作的即时战略游戏。
  即时战略说完了,该说说战略游戏了(slg,即时战略游戏没记错的话的应该是rts),dos时代的三国系列算是我玩过的第一批即时战略游戏,哦,想到一件事,就是玩某个版本的三国游戏的时候,好像是智冠出的,在学校机房,选择出兵时电脑居然发出声音:“兵者,鬼神速。”搞的所有人都看我,令我印象深刻啊。天使帝国是一个DOS下面比较著名的战略游戏,不过当年玩的时候一直没通关,总是卡在某一关。后来大学毕业后才又玩一次,打通关了。三国系列前面说过了,不多说了。魔法门英雄无敌系列应该算是一个战略游戏的经典,我玩的最多的是魔法门英雄无敌2、3,后面的玩的就很少,我不算高手,见到很多高手玩英雄无敌,我真是比人家差远了。魔法门英雄无敌其实是《魔法门》这个游戏的外传,不过在中国,这个外传要远比魔法门系列的游戏要火得多,归根结底可能还是文化的原因,中国玩家对魔法、地下城的设定接受度还不足够高,至少当年不足够高。其实魔法门系列也很好玩,当年魔法门7出来的时候,我们寝室老二居然在电脑房玩了三天三夜炎,吃睡都在电脑房。除此外,炎龙骑士团也算是我玩过还比较有印象的战略游戏。
  下面说说我玩过的rpg游戏吧,包括arpg。后期玩过的rpg游戏比较少了,轩辕剑系列算是比较认真玩的一个。而arpg,前面也说了,是从暗黑破坏神开始的,暗黑破坏神也是arpg这个游戏类型的开山之作,一出即风靡全球。当年有一个复制物品的bug,令大家一个通宵就可以组队从头完成全部关卡。暗黑破坏神2,又一个经典,这个我玩得很多。后来我曾经建过一个战网,同事们都在这里玩,我杀了6000多次的暴躁外皮,将近5000次的墨菲斯托,几乎拿到了所有顶级的装备,但就是没有我一直想要的风之力(最好的弓)。不过我就凭第二好的弓鹰号角就已经在与同事的PK中几乎无敌了,我有一个账号专门收集耳朵,刚开始赢了就收,后来放不下了,每个敌人的耳朵开始限量,超过5个就不要了。暗黑2的对战中弓箭手还是太占优势了——以上为1.09版,1.10版打的很少。平时最喜欢用女法师,PK的时候用亚马逊——所以一直很纠结这个风之力。暗黑3已经出了,尽管国内还要等,心中又泛起无数当年的往事,不过真的没有那么多时间去玩了,如果不能很用心的玩的话,那么还不如不玩,所以纠结啊。
  DeltaForce是我玩的第一个windows下面的射击游戏,这个游戏我不头晕不呕吐,可能是有了这个游戏的过渡,为我后来玩CS打了一个比较好的不头晕的基础。毕业后玩得最多的游戏就是CS,那时候在单位还可以玩游戏,一般中午都要玩。CS是由新来的大学生引入的,刚开始我是完全的新手,根本不行,后来在家里上网玩,练了两三个月,水平大幅提高,后来与单位的另一人并肩成为第一高手。在家里练的时候,网上亲眼见证了一个高手的成长,那个人原来水平很差,后来慢慢提高了一些,不过也一般,但后来我就发现他一直练狙,为了练狙他平时跑动就要用沙鹰,过了一个多月,这哥们的狙的水平我不敢恭维,但是沙鹰太牛X了,见面几乎就爆头,在网上的战绩也一路飙升。不过后来那个战网关了,后面的情况就不知道了。水平上来后,开始和另一个高手各带一部分人打标准地图,互有胜负,很有乐趣。我CS最牛叉的战绩就是和一个打了一年多的同事单挑,先杀对方21比0,然后用手枪杀到26比0,对方退了。还有一次是跟同学聊天,说到CS上了,同学自认为自己水平很牛,说要跟我较量较量,然后我们俩单挑,大概杀到7比0左右,他的一个同事来了,我1对2,最后杀到16比0,然后他们俩不跟我玩了。很多人都觉得这几乎不可能,怎么可能打那么多次对方杀不了我一次?如果你的反应速度比别人差10%,甚至1%,那么每次见面对方都要先于你开枪,如果对方枪法足够准的话,每次自然都是你倒下,特别是水平并不那么接近的情况下。我说的那个高手曾经与人单挑打出109比8的成绩,最开始也打出20多比0的战绩,对方也是玩了一年多的CS。CS除了自己水平需要练外,好的鼠标、鼠标垫、耳机也是必须的。我的优势不在反应速度上,单位的另一高手反应速度比我快,这哥们是我见过的很厉害的高手之一,我们当地有一个网吧上下两层楼电脑上几乎没有别的游戏,就是CS,在这个网吧里面你极少能见到不玩CS的,这哥们后来在这个网吧几乎成为公认的高手,后来有一次居然杀得无聊了就站在原地,一直手抽烟,另一只手拿鼠标用狙,敌人出现就狙死,当然,遇到人多死了那也就认了。我和这个高手单挑几乎都是我小比分胜出,我就是听声特别准,对方跑到什么地方比较清楚,对对方的行走路线估计得也比较准,对其心理揣摩的比较好,呵呵。这个高手以前跟人单挑从来都是一路跑,见面就秒对方,后来跟我单挑输了两次后,我们俩的单挑就变得了无生趣,两个人都是慢慢的蹲着行走,不过我大部分时候都能跑到他后面打他屁股,呵呵。不过在5v5的比赛或者混战中,我杀人的数量就没有他多了,他就是一个杀人机器,反应速度快,枪法准。后来我们所有的比赛我都录像,打完后经常看看回放,在后来甜咖啡出了系列的MTV后我也做了一个MTV,也还不错,不过现在那个MTV我怎么都找不到了,唉。关于听声,最牛X的时候在雪地地图蹲在矮墙后,不看屏幕单凭听声来狙冲过来的敌人成功率超过50%。很多人对耳机不讲究,其实这个吃亏大了去了,刚开始很多人喜欢雪地混战,其实大家刚一出现,就听捡枪的声音就能够知道对方在什么地方,特别是先获胜后,第二轮手里拿着狙,听到对方捡枪的声音后直接就可以透过雪柱狙掉对方血的,如果不是和同事在局域网中玩得话,在网上经常要被骂作弊。隔着墙击毙对方更是全靠听声。除了听声外,我特别喜欢用闪光弹,很多时候宁可不买枪也要买闪光弹,已经形成了极强的闪光弹依赖症,呵呵。个人比较喜欢组队打战术,前段时间同事提出啥时候再来重温一下CS,我断然否决了,现在的枪法差的太远了,毕竟七八年都没玩了,没有好的枪法,也没有战术配合,这样去打CS已经找不到当年的乐趣了。应该说,CS是我所有能够联网对战的游戏中玩得最好的。
  龙之崛起,是我后来比较喜欢的一个游戏。我电脑上一定存在的游戏是星际争霸,偶尔想起来会在lost temple打三个电脑玩玩,或者在the hunters上面用人族打7个电脑。另外两个不安装但保留安装文件的游戏一个是魔法门英雄无敌3,另一个就是龙之崛起,有时候想起来就安装上玩一玩。只是,这间隔越来越长,不过最近写这个博客,又有点怀念了,有空玩玩。
  古墓丽影很经典的一个系列,但是我没怎么玩,也许是不太喜欢这样的游戏类型。
  赛车,是我最喜欢的游戏类型,从我接触游戏开始就喜欢赛车。最开始是从极品飞车2(NFS2)开始,然后是NFS2特别版,NFS3、4、5、6、7、8、9、10、11、12。极品飞车系列前期我最喜欢5,保时捷之旅,很多人并不喜欢5,但我比较喜欢,我玩赛车游戏都是手动挡,比较追求相对的真实感,极品5还有一个试车手模式,特别喜欢。后期的喜欢极品11,也是偏向真实的版本,而其他的版本,通关一遍便不再玩,没啥意思。后期的极品飞车都是因为当年的感情才去玩的,很多都是觉得应该通关才对得起当初喜欢它所以才去通关的。后期对赛车游戏要求越来越高,希望尽量真实,在真实和可玩性之间比较好的喜欢微软拉力,极品飞车相对来说就太娱乐了,后来就是科林麦克雷拉力系列,从4开始,不过4好像都对我的罗技方向盘支持的不太好,油门不是线性的,尘埃和尘埃2尝试过,但这时候已经没有什么时间玩游戏了,我的老电脑也撑不起来,用笔记本又不太方便,所以浅尝辄止。还尝试过GT传奇,那个真实了,如果把全部辅助选项全部关闭的话,油门几乎只能轻踏,一不小心就会打滑,实在是折磨人。据说最真实的是理查德伯恩斯拉力,不过找了很久都没找到这个游戏。
  关于游戏要说的太多了,不说了,上个世纪的游戏玩过太多了,这个世纪的玩的比较少。说说自己的一些装备吧。当年刚推出现在这种光电鼠标的时候我就买了罗技激光旋貂(以前的光电鼠标都是需要光电板的),后来买了微软的IE4.0以及罗技的G1,一个玻璃的鼠标垫一个微软的不知什么材料的鼠标垫,森海塞尔PC151耳麦,这些不应该算游戏装备,下面这些肯定算了:街机摇杆,一个摇杆带六个按钮,主要用来玩模拟器;罗技的拦截者鈦翼,主要用来玩飞行游戏,在没有下面这个装备的时候也用来玩赛车,很好用;罗技力回馈天驹,不是真皮版本,当时850元(真皮的那个MOMO人民币2200+),这个干别的也干不了,只能玩赛车,用这个方向盘玩极品系列其实是浪费的,那时候玩极品的时候倒是喜欢用方向盘在城市中慢慢逛,不比赛。不过玩极品11很爽,特别是漂移的时候,手上的感觉相当棒。说到赛车,又想起漂移了,当年疯狂的喜欢漂移,但不喜欢极品飞车中的漂移,所以拼命找一些比较真实的赛车游戏,然后从网上搜索所有漂移相关的文章,视频,以至于我周围所有的人都知道我特别钟爱漂移,前天一个同事给我打电话,让我看CCTV5,说有我最喜欢的开车方式。我打开一看——世界汽车漂移大赛天津站!赛车在我所有游戏类型中玩得算是平均水平最好的,我一同事也是赛车狂人,曾经感慨,开车不服任何人,除了我,呵呵。当年也曾经在单位组织过微软拉力的联赛,从没让冠军旁落,后来我都是用比别人差一个档次的车跟别人比赛。不过我自己倒是觉得赛车游戏上我算不上多么高手,比一般人略强就是了,与CS超过周围人的水平相比,赛车还是略差,这个可能归功于CS我周围有高手,而赛车没有特别厉害的高手。其实赛车游戏很简单,加油,左右转弯,过弯的时候选择最佳路线,都不是很难,只要心态好,别出错就可以了,所有输给我的人都是他们自己失误多,而不是我的技术有多好。
  好啦,关于游戏就说到这里吧,居然已经写了四千多字了,不过好像还是很难写全,以后想起了随时乱入正文中吧,还好题目取得好,不完整回忆,哈哈。下一篇虽然不是游戏,可跟游戏还是有点关系。









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