Headless模式_java策略模式

Headless模式_java策略模式Headless模式是在缺少显示屏、键盘或者鼠标是的系统配置。在java.awt.toolkit和java.awt.graphicsenvironment类中有许多方法,除了对字体、图形和打印的操作外还可以调用显示器、键盘和鼠标的方法。但是有一些类中,比如Canvas和Panel,可以在headless模式下执行。Headless模式虽然不是我们愿意见到的,但事实上我们却常常需要在该模式下工作,尤…

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Headless模式是在缺少显示屏、键盘或者鼠标是的系统配置。在java.awt.toolkit和java.awt.graphicsenvironment类中有许多方法,除了对字体、图形和打印的操作外还可以调用显示器、键盘和鼠标的方法。但是有一些类中,比如Canvas和Panel,可以在headless模式下执行。

Headless模式虽然不是我们愿意见到的,但事实上我们却常常需要在该模式下工作,尤其服务器端程序开发者。因为服务器往往可能缺少前述设备,但又需要使用他们提供的功能,生成相应的数据,以提供给客户端。

系统属性配置

为了启用headless模式,需要使用setProperty方法去设置相应的系统属性。

System.setProperty(“java.awt.headless”,”true”)

如果想在一个相同的程序 中使用headless和传统环境,你可以使用下面的命令行来完成:

java -Djava.awt.headless=true

如果名字为java.awt.headless的系统属性被设置true,那么headless工具包就会被使用。应用程序可以执行如下操作:

(1)创建轻量级组件。

(2)收集关于可用的字体、字体指标和字体设置的信息。

(3)设置颜色来渲染准备图片。

(4)创造和获取图像,为渲染准备图片。

(5)使用java.awt.PrintJob,java.awt.print.*,和javax.print.*类里的打印。

https://blog.csdn.net/CHS007chs/article/details/52291003

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