问题:canvas绘制图片,图片变模糊

单方面的去修改图片精度,换成更高清的图片,事实证明确实有一丢丢用,但是效果不是很明显。况且我当时那个图片由于是手绘的,大小有5M,也不会切片加载图片,直接整个加载非常耗时。
那么如何去处理这样的问题呢?
- 生活中应该大家都遇到过这样的情况,同样的1080p的视频,在大屏显示器上看和手机上看效果是不一样的,大屏往往会让人感觉一种模糊感。而在手机小屏幕上,就会感觉异常的清晰。
要点:两个点
- 通过上面的一个例子,我们可以将图片放大,然后再绘制进原先大小的canvas中,这样图片的精度受损会比较小
- 了解canvas的绘制原理(*打星号)
canvas其实就是一张画布,所以如果可以的话,你可以将它放大,可以发现它也是有一个个的像素组成的。

他会以图中的红线作为中线,向两边延伸,从而得到1px的纵向线条。但是像素是不允许0.5px的出现的,所以它索性就直接再延伸一点,将像素给填满。所以你看到的效果是下面这种?

解决方案
方法一
在绘制的时候,如果是线条,可以通过移动0.5px找准中线来达到目的,例如:
ctx.moveTo(100.5,100.5); ctx.lineTo(200.5,100.5);
方法二
如果是图片,可以通过放大一倍canvas大小,但是通过css保持canvas大小不变,然后再绘制进canvas中,这样在canvas放大一倍的情况下绘制进去图片,然后通过css缩小canvas到原来大小达到目的。
示例
canvas绘制图片模糊
为了方便,就都写在一个html中了,图片也是找的网图。左边是未处理,也就是代码中的canvas效果,右边是通过方法2处理后的,也就是canvas2效果,请自行鉴别嗷。
方法三
可以通过 transform:scale(0.5)的方式对图片进行缩放,再绘制到canvas中
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