Egret 定时器

Egret 定时器定时器 demomodulega exportclassT DisplayObjec privatecount number 0 publicconstr super vartimer eg

//定时器demo module game{ export class TimerDemo extends egret.DisplayObjectContainer{ private count : number = 0; public constructor(){ super(); var timer:egret.Timer = new egret.Timer(1000,5); timer.addEventListener(egret.TimerEvent.TIMER,this.timerFunc,this); timer.addEventListener(egret.TimerEvent.TIMER_COMPLETE,this.timerComFunc,this); timer.start(); } private timerFunc(): void{ this.count += 1; console.log("计时: " + this.count); } private timerComFunc(){ console.log("计时结束"); } } }

 

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/218408.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
上一篇 2026年3月18日 上午7:20
下一篇 2026年3月18日 上午7:20


相关推荐

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号